Les points clés
- Il existe différents types de bugs dans Alan Wake 2, comme des problèmes graphiques, audio, de gameplay, etc.
- Les causes sont souvent des erreurs de programmation, des quêtes boguées, des problèmes de ressources, etc.
- Les joueurs peuvent par exemple mettre à jour les pilotes, ajuster les paramètres, redémarrer le jeu pour corriger certains bugs.
- Les développeurs sont conscients des problèmes et travaillent sur des mises à jour et des correctifs.
Alan Wake 2 est un excellent jeu qui souffre malheureusement de divers bugs et problèmes techniques, comme le rapportent les joueurs. Cela nécessite des mises à jour et des correctifs de la part des développeurs. Cependant, ces derniers sont conscients de ces bugs et effectuent des tests approfondis pour les résoudre.
Types de bugs dans Alan Wake 2
Il existe différents types de bugs dans Alan Wake 2, certains liés aux graphismes, au son, au gameplay, aux quêtes et aux performances. Voici quelques exemples :
- Le bug de la porte de la salle du projecteur – les joueurs ne peuvent pas ouvrir la porte en haut des escaliers de la salle du projecteur.
- Le bug de la poupée du Père – empêche les joueurs de ramasser la dernière poupée pour la comptine finale.
- Le bug d’écho du hall – l’effet d’écho dans le hall continue de jouer même après avoir quitté la zone.
- Chutes de FPS et saccades, en particulier lorsqu’on regarde autour de soi rapidement ou quand il y a beaucoup d’ennemis à l’écran.
- Bug critique dans le chapitre 5 qui empêche les joueurs de progresser car Rose ne donne pas la carte et la page du manuscrit essentielles.
- Bugs de verrouillage logiciel lorsque le jeu ne gèle pas complètement mais se bloque, nécessitant un redémarrage ou rechargement.
- Problèmes audio avec sons manquants, problèmes de synchro labiale, son déformé, dialogues absents, audio très faible, etc.
- Problèmes de chargement de textures entraînant des textures floues ou manquantes.
Causes des bugs
Quelques causes possibles de bugs dans Alan Wake 2 :
- De nombreux bugs sont dus à des erreurs dans le code du jeu. Par exemple, la porte de la salle du projecteur.
- Le bug de la Poupée du Père peut être causé par des données d’animation incorrectes ou incomplètes.
- Des bugs comme celui de l’écho du hall surviennent si les fichiers audio ne sont pas configurés correctement.
- Les chutes de FPS sur PC sont dues à des problèmes matériels spécifiques ou à des incompatibilités avec diverses configurations.
- Des bugs critiques comme celui du chapitre 5 sont dus à des erreurs de script des quêtes.
- Les blocages et chutes de FPS résultent souvent de la gestion des ressources système par le jeu.
- Les problèmes de chargement de textures se produisent lorsque le jeu a du mal à charger ces éléments visuels rapidement.
Corrections et solutions pour les bugs: 3 novembre 2023
Voici quelques pistes pour tenter de corriger certains bugs, même si les développeurs peuvent seulement en résoudre la plupart via des correctifs.
1. Redémarrer le jeu
Cela peut souvent résoudre des bugs mineurs. Charger une partie sauvegardée si le bug survient. Vérifier d’éventuels fichiers corrompus.
Fermer les autres programmes pour libérer des ressources. Vérifier que l’ordinateur répond à la configuration minimale.
2. Jouer en fenêtré
Cela peut résoudre des blocages. Pour un son d’écho, quitter et revenir dans la zone, ou mettre à jour les pilotes audio.
Ajuster les volumes sonores – effets, musique, dialogues.
3. Mettre à jour le pilote graphique
Des pilotes obsolètes peuvent causer des problèmes de performances. Essayer différents pilotes.
Baisser les paramètres graphiques améliore aussi les performances et réduit les bugs.
Désactiver le overclocking du CPU/GPU, instable. Vérifier que l’ordinateur a assez de RAM pour charger les textures.
Mettre à jour le système d’exploitation. Augmenter la mémoire virtuelle.
La seule solution pour de nombreux bugs reste donc un correctif des développeurs, qui sont conscients des problèmes et y travaillent.