Biome in Sol’s RNG
Spieler entdecken verschiedene Biome, jedes mit einzigartigen Auren:
Normales Biom
- Erscheinung: Grasig und schlicht
- Spawnchance: Standard
- Besondere Auren: Keine
Höllenbiom
- Erscheinung: Orangefarbene Umgebung voller Lava
- Spawnchance: 1 zu 6.666
- Besondere Auren:
- Untot
- Untot-Teufel
- Hades
- Blutdurst
Sternenfallbiom
- Erscheinung: Dunkel mit bläulichem Schimmer fallender Sterne
- Spawnchance: 1 zu 7.500
- Besondere Auren:
- Komet
- Sternenlicht
- Gargantua
- Galaxie
- Sterngeißel
Korrumpiertes Biom
- Erscheinung: Dunkle Umgebung mit lila Himmel und orangen Akzenten
- Spawnchance: 1 zu 9.000
- Besondere Auren:
- Gefahr
- Ätzend
- Gefahrenstrahlen
- Astral
- Impeached
Null-Biom
- Erscheinung: Graue Standardbasis mit Nebel
- Spawnchance: 1 zu 13.333
- Besondere Auren: Undefiniert
Glitch-Biom
- Erscheinung: Dunkle Standardbasis mit Glitch-Ästhetik
- Spawnchance: 1 zu 30.000
- Besondere Auren:
- Glitch
- Unterdrückung
Zeit-Biom
- Erscheinung: Standardbiom mit ständigem Tag-Nacht-Wechsel
- Spawnchance: Standard
- Besondere Auren:
- Solar
- Solar-Sonnenwende
- Lunar
- Lunar-Vollmond
- Zwielicht
- Zwielicht: Schillernde Erinnerung
Wettertypen in Sol’s RNG: 1. Juli 2024
Spieler erleben verschiedene Wetterphänomene mit einzigartigen Auren:
Windig
- Erscheinung: Wie Normalbiom plus Wind
- Spawnchance: 1 zu 500
- Besondere Auren: Wind
Schneefall
- Erscheinung: Schneebedeckt mit leichtem Nebel
- Spawnchance: 1 zu 750
- Besondere Auren:
- Gletscher
- Permafrost
Regen
- Erscheinung: Dunkler mit Niederschlag
- Spawnchance: 1 zu 750
- Besondere Auren:
- Stormal
- Seemann
- Abgrundjäger

