Baldur’s Gate 3 Update 1.002.005 wird für PS5-Spieler veröffentlicht. Laut den offiziellen Patchnotes zu BG3 Version 1.002.005 fügt das neueste Update neue Funktionen wie die Bardenklasse, spielbare Zwerge, Schwarm-KI und mehr hinzu. Abgesehen davon löst das BG3-Update 1.002.005 auch verschiedene Aspekte des Spiels, darunter Kampf, PS5-Leistung, Grafik, Skripte, Gameplay, Benutzeroberfläche, Leveldesign, Schreiben, Audio und Filmsequenzen.
Zuvor wurden in einem großen BG3-Update 2 die Bardenklasse, spielbare Gnome, die Schwarm-KI und unzählige andere Verbesserungen und Fehlerbehebungen hinzugefügt. Leider haben die Spieler seit dem letzten Update verschiedene Probleme mit dem Spiel. Der heutige BG3-Patch 1.002.005 wird einige dieser Probleme beheben. Das kommende BG3-Update 1.002.006 wird verschiedene andere Probleme beheben.
Weitere Details finden Sie weiter unten.
Patchnotes zum BG3-Update 1.002.005 – 23. September 2023
1. Neblige Morgensonne. Cazador, der für seine schwer fassbare Nebelgestalt bekannt ist, hat seinen Rivalen im magischen Sonnenlicht getroffen. Jetzt kann er sich nicht mehr in diese schwer fassbare Form verwandeln, wenn er in das strahlende Leuchten von Zaubersprüchen wie Tageslicht getaucht ist. Es ist ein Hoffnungsschimmer für diejenigen, die sich diesem furchterregenden Feind stellen.
2. Sturmherzs unerbittlicher Zorn. Ansurs Sturmherz-Nova ist einfach nur spektakulär, aber sie schoss früher direkt durch Eisschilde. Jetzt nicht mehr! Jetzt kannst du dich hinter diesen eisigen Barrieren verstecken, ohne die Wut des Sturms fürchten zu müssen.
3. Gryms unerwartetes Genie. Grym, der rätselhafte Charakter in der Diamantenen Schmiede, ist plötzlich viel schlauer geworden. Er mied aktiv den Schmelztiegel und ließ die Spieler sich am Kopf kratzen. Aber mach dir keine Sorgen; Die Entwickler beschlossen, seine Intelligenz ein oder zwei Stufen zurückzuschrauben, um eine vorhersehbarere Begegnung zu gewährleisten.
4. Doppelter Ärger Göttliche Zerschmetterung. Hier ist einer für die frommen Abenteurer da draußen. Bisher konnten Spieler mit “Göttliche Zerschmetterung” auf Stufe 4 oder höher “Göttliche Zerschmetterung” als Reaktion hinzufügen, was im Wesentlichen zwei “Göttliche Zerschmetterung” in einem einzigen Angriff ermöglichte. Das Pflaster hat diesem göttlichen Double-Dipping ein Ende gesetzt.
5. Poltergeist Polieren. Poltergeister haben in diesem Update eine Reihe von Verbesserungen erhalten. Sie werden jetzt aufgedeckt, wenn sie von Strahlenden Geisterwächtern angegriffen oder getroffen werden. Außerdem verschwinden sie nicht in der Aura “Unsichtbarkeit sehen” eines Charakters in der Unsichtbarkeit. Darüber hinaus haben sie einen Nachteil bei Geschicklichkeits-Rettungswürfen in den Modi “Ausgewogen” und “Entdecker”. Ihre Angriffsreichweite wurde verringert und sie neigen weniger dazu, im Kampf auf Distanz zu bleiben, wodurch sie leichter zu konfrontieren sind.
6. Sneak Attack Sensation. Für die Schurken-Enthusiasten gibt es gute Nachrichten. Der Schadensbonus von ‘Schleichangriff’ erhöht sich jetzt auf Stufe 6 wie vorgesehen auf 6W11. Verpassen Sie nicht mehr diese süßen Schleichangriffsboni.
7. Rauchpulverpfeil-Spielereien. BG3-Update 1.002.005 wurde ein hinterhältiges Problem behoben, bei dem mehrere Rauchpulverpfeile kostenlos verwendet werden konnten, während die Extra-Attacke-Funktion aktiv war. Jetzt ist das Munitionsmanagement wieder auf dem Tisch.
8. Farbabstimmung des PS5-Controllers. PlayStation 5-Spieler aufgepasst! Die Farben des PS5-Controllers stimmen jetzt besser mit den Elementarschadensarten überein und verleihen deinem Spielerlebnis einen Hauch von Immersion.
9. Leistungsverbesserungen. In der Unterstadt können die Spieler mit einer verbesserten Leistung rechnen. Das Update verspricht weitere Leistungsverbesserungen auf der ganzen Linie, also bleiben Sie dran für ein flüssigeres Gameplay.
10. Künstlerische Verbesserungen. Die Farbstofffarben auf Rüstungen wurden überarbeitet, wodurch sie intensiver und sichtbarer werden. Diese Änderung wirkt sich nur auf neu gefärbte Gegenstände aus und verleiht eurer Ausrüstung ein lebendigeres Aussehen.
1. Verbesserung der Farbintensität. Deine Abenteurer können jetzt mit ihrer Kleiderwahl ein mutiges Statement setzen. Die Farbgebung der Rüstungen wurde intensiviert, um sicherzustellen, dass der Stil eures Charakters durchscheint. Diese visuelle Verbesserung verleiht dem Erscheinungsbild Ihrer Gruppe einen Hauch von Personalisierung. Bitte beachte, dass es sich um frisch gefärbte Gegenstände handelt, also mach dich bereit, deine lebendige Ausrüstung zu zeigen.
2. Durchdringende Entscheidungen für Drachenblute. Drachenblut-Charaktere sind für ihre unverwechselbaren Eigenschaften bekannt und haben jetzt noch mehr Möglichkeiten, sich auszudrücken. Sie können aus einer Vielzahl von Barbarenpiercings wählen, die ihrem Aussehen ein einzigartiges Flair verleihen. Es geht darum, in der Welt von Baldur’s Gate ein Statement zu setzen.
3. Das Haardilemma von Shadowheart wurde gelöst. Habt ihr schon einmal bemerkt, dass Schattenherz auf mysteriöse Weise blond wird, wenn er einen Hut trägt? Es ist eine Eigenart, die viele Spieler amüsant fanden, aber die Entwickler haben diesem merkwürdigen Phänomen ein Ende gesetzt. Keine unerwarteten Änderungen der Haarfarbe mehr für unseren rätselhaften Kleriker.
4. Reflexion im Unterdunkel. Die Welt von Underdark kann ebenso mysteriös wie gefährlich sein, und selbst die kleinsten Details sind wichtig. Die Reflexion im Auge des Zuschauers wurde verbessert, wodurch die atmosphärische Tiefe dieses unterirdischen Reiches verstärkt wird. Es geht darum, die Spieler in die unheimliche Schönheit des Underdark eintauchen zu lassen.
5. Tattoos, die an Ort und Stelle bleiben. Gesichtstätowierungen sind eine einzigartige Form des Selbstausdrucks für Ihre Charaktere, aber sie neigten dazu, beim Herauszoomen zu verschwinden. Dieses Problem wurde behoben und stellt sicher, dass die Tinte eures Charakters sichtbar bleibt, egal wie ihr ihn betrachtet.
6. Charakterdynamik und Interaktionen. In der riesigen Welt von Baldur’s Gate 3 stehen die Interaktionen der Charaktere im Mittelpunkt des Abenteuers. Dieses Update behebt mehrere Probleme und Verbesserungen in dieser Abteilung:
- Gefährten, die die Party vorübergehend verließen, wie z. B. ins Gefängnis geschickt wurden, vergaßen manchmal ihre Partnerschaftsgeschichte, was zu unangenehmen und kalten Interaktionen führte. Dies wurde behoben, um eine konsistente Charakterdynamik beizubehalten.
- Der Handel mit Cazador, während er um Gnade flehte, war ein eigenartiger Fehler, der kein Problem mehr ist.
- Der Romantikfluss von Astarion wurde verbessert, um ein reibungsloseres Erlebnis für diejenigen zu gewährleisten, die sich dafür entscheiden, eine Nacht mit ihm zu verbringen.
- Dialogoptionen, die nur einmal auftauchten, wenn man mit Withers sprach, wurden korrigiert, um eine umfassendere Konversation zu ermöglichen.
- Ein kritischer Blocker, bei dem man Orins Schlächter nicht aus Netherstein zurückholen konnte, nachdem man ihn in einen Abgrund gestoßen hatte, wurde behoben, um sicherzustellen, dass die Geschichte reibungslos voranschreiten kann.
- Tieflinge, die den Smaragdhain verlassen, haben jetzt einen korrekten Tagebuchschritt und die Quest “Schmieden des Herzens” wird geschlossen, wenn Dammon in der Region nicht mehr verfügbar ist.
- In Karlachs Tagebuch steht nicht mehr fälschlicherweise, dass Ihr in den Schattenverfluchten Landen angekommen seid, wenn Ihr den Klosterpfad von Rosymorn erreicht.
- Wyll erkennt Karlach nun konsequent an, wenn sie sich ihm zum ersten Mal nähert.
- Ein Fehler, der die Schwimmszene von Schattenherz für einige Spieler verhinderte, wurde behoben, damit ihr diesen denkwürdigen Moment nicht verpasst.
- Der Erzähler wurde auf die wahre Natur eures Charakters eingestellt und denkt nicht mehr, dass ihr ein Gedankenschinder seid, wenn ihr es nicht seid.
- Gefährten, die nach der Begegnung mit Orin darüber sprechen, Gortasch zu töten, auch wenn Gortasch bereits tot ist, gehören nun der Vergangenheit an.
- Astarion wurde überarbeitet, um relevante Themen zu diskutieren und unnötige oder veraltete Gespräche zu vermeiden.
7. Überarbeitung der Interaktion zwischen Nere und Minthara. Die Interaktionen zwischen Nere und Minthara wurden grundlegend überarbeitet. Die Quest “Reise zu den Türmen des Mondaufgangs” wurde angepasst und Nere hat jetzt seine eigene Leier, mit der er den Drider durch die Schattenverfluchten Lande rufen kann, ähnlich wie Mintharas Leier. Ihre Interaktionen wurden für ein ansprechenderes Erlebnis verfeinert.
8. Verbesserte romantische Momente. Romantische Momente sind ein entscheidender Aspekt der Charakterentwicklung in BG3. Dieses Update behebt verschiedene Probleme in romantischen Szenen und stellt sicher, dass sie sich wie beabsichtigt abspielen. Keine peinlichen Pannen oder schwebenden Charaktere mehr während dieser intimen Begegnungen.
1. Heiligtümer durchbrechen. Bestimmte Zauber haben neue Macht erhalten und brechen jetzt wie vorgesehen den Zustand ‘Heiligtum’. Wenn ‘Blitz rufen’, ‘Evards schwarze Tentakel’, ‘Verwandlung’, ‘Hadars Hunger’, ‘Angst’, ‘Eissturm’, ‘Fleisch zu Stein’, ‘Göttliches Eingreifen’, ‘Hypnotisches Muster’, ‘Verlangsamung’, ‘Stinkende Wolke’, ‘Verbannung’ und ‘Glyphe ‘Schutz’ gewirkt werden, können Feinde keine Zuflucht mehr finden.
2. Optimiertes Level-Up. Die Verwaltung mehrerer Charaktere kann etwas mühsam sein, besonders wenn es um das Aufleveln geht. Aber keine Angst! Im Levelaufstieg werden jetzt alle Charaktere, die aufgelevelt werden können, in die Warteschlange eingereiht, sodass du nicht auf jeden einzelnen klicken musst. Es ist eine kleine Änderung, die einen großen Unterschied in Bezug auf die Bequemlichkeit macht.
3. Beute-Management. Ist Ihnen schon einmal aufgefallen, dass einige Leichen nach dem Plündern nie das Etikett “(leer)” zeigten? Nun, dieses kleine Problem wurde behoben, um sicherzustellen, dass Sie den Überblick darüber behalten, was Sie bereits geplündert haben und was es noch wert ist, überprüft zu werden.
4. Reagieren, während man verkleidet ist. Bisher konnten einige Reaktionen nicht verwendet werden, während sie verkleidet waren, was eure taktischen Möglichkeiten einschränkte. Aber mit diesem Update habt ihr die Freiheit, Reaktionen zu verwenden, auch wenn ihr verkleidet seid, was ein strategischeres Gameplay ermöglicht.
5. Wehe freischalten. Cazadors Stab Wehe schaltet jetzt wie vorgesehen den Zauber ‘Verderbnis’ frei, wenn er ausgerüstet ist. Dadurch wird sichergestellt, dass deine arkanen Zauberer seine Macht wie vorgesehen nutzen können.
6. Konservierung von magischen Gegenständen. Mehrere magische Gegenstände und Volos Ersatzauge verloren ihre Kraft, nachdem dein Charakter getötet und dann wiederbelebt wurde. Dieses Problem wurde behoben, um sicherzustellen, dass eure magische Ausrüstung auch nach einem Rückschlag stark bleibt.
7. Kritischer Zauber Scharfschütze behoben. Es wurde festgestellt, dass das Talent “Zauber-Scharfschütze” Probleme mit Angriffszaubern hatte, aber das ist nicht mehr der Fall. Er verringert jetzt wie vorgesehen den Schwellenwert für kritische Treffer um 1, was ihn zu einer zuverlässigeren Wahl für Zauberwirker macht.
8. Ewig brennende Flammen. Die Immerbrandklinge, die für ihre feurigen Eigenschaften bekannt ist, setzt jetzt wie vorgesehen explosive Oberflächen und Gegenstände in Brand, wenn sie getroffen wird. Ein feuriges Schwert sollte mehr als nur deine Feinde entzünden!
9. Konzentration und Nebelflucht. Das Talent “Nebelflucht” neigte dazu, die Konzentration zu unterbrechen und den Fluss der Zauberwirker zu stören. Dies ist jedoch nicht mehr der Fall. Die Konzentration bleibt intakt, wenn du Nebelflucht einsetzt, was ein nahtloseres Zaubern ermöglicht.
10. Legales Lesen von Ladenschildern. Das Lesen von Ladenschildern gilt nicht mehr als kriminelle Handlung. Setzen Sie sich mit den lokalen Händlern in Verbindung und sammeln Sie Informationen, ohne Angst vor dem Gesetz zu haben.
11. Standardeinstellung für die Reaktion. Die Reaktion “Cutting Words” ist jetzt standardmäßig auf “Fragen” eingestellt. Es handelt sich um eine kleine, aber bedeutende Anpassung, die Ihre Entscheidungen bei Interaktionen optimiert.
12. Keine Beutediebstahl-Beschwörungen mehr. Beschworene Zombies und Skelette waren manchmal etwas zu begeistert vom Plündern und Verschwinden mit wertvollen Gegenständen. Dieses Verhalten wurde korrigiert, um sicherzustellen, dass eure beschworenen Untoten nicht mit eurer hart verdienten Beute davonlaufen.
13. Korrektur des flinken Fingerhandschuhs. Die Flinkfinger-Handschuhe wenden jetzt wie vorgesehen ihren Geschicklichkeitsbonus auf Gnome, Halblinge und Zwerge an, um sicherzustellen, dass diese Charaktere von ihrer Beweglichkeit profitieren.
14. Auswahl des Controller-Objekts. Für Spieler, die Controller verwenden, handhabt das Spiel die Objektauswahl jetzt effizienter. Dies sorgt für ein reibungsloseres und reaktionsschnelleres Erlebnis beim Navigieren in der Welt.
15. Etikette-Lektion der Souveränen Brut. ‘Souveräne Brut’ wird nicht mehr versuchen, Söldner mit ‘Animierende Sporen’ wiederzubeleben. Es scheint, als hätte er gelernt, dass manches besser unangetastet bleibt.
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