Call Of Duty Modern Warfare 2 actualización 1.28 detalles del parche lanzados para PS4, PS5 (versión 1.028.000), PC y Xbox One. De acuerdo con las notas del parche de la versión 2.1 de Modern Warfare 28, la última actualización incluye efectos visuales mejorados para la máscara Nova de Gaia y múltiples correcciones de errores en las secciones de operador y Warzone. Aparte de esto, el parche 2.1 de COD Modern Warfare 28 también incluye rifles de asalto y metralletas que sufren importantes cambios de equilibrio.
Anteriormente, una importante actualización de la temporada 2 de Modern Warfare 6 agregó nuevas armas, cambios en el mapa y mejoras en la calidad de vida. Desafortunadamente, los jugadores todavía experimentan una serie de problemas. La actualización 2.1 de Warzone 28 de hoy abordará algunos de estos problemas.
Echa un vistazo a más detalles a continuación.
Notas del parche MW2 1.28 – 11 de octubre de 2023
Operadores globales: ajustes y correcciones de errores
Actualizaciones del aspecto de Nova de operador de Gaia
- Se introdujeron los efectos visuales en el aspecto base, alineando su visibilidad con el aspecto BlackCell.
- Compensación de visibilidad mejorada.
Corrección de errores en la sección de operador
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores volvieran al menú principal mientras navegaban por ciertos remates.
- Se han corregido los criterios de desbloqueo engañosos de algunos remates.
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciera un aspecto de aparición aleatorio en la pestaña Operadores después de seleccionarlo en la pestaña Escaparate.
- Se ha corregido un error que provocaba que se reiniciaran determinados remates de operador.
Warzone: equilibrio de armas y más
Ajustes a los fusiles de asalto
- Kastov 545: Se ha aumentado el daño medio.
- Kastov 762: se ha reducido el alcance de daño cercano y medio, pero se han aumentado los multiplicadores de daño en el cuello y la parte superior del torso.
- Kastov-74u: Se han ampliado los rangos de daño a corta y baja-media.
- Lachmann-556: Se ha aumentado el daño en el cuerpo a puerta y en la mitad de la esquina y se ha reducido el multiplicador de daño en la cabeza. Los multiplicadores de daño en el cuello y la parte superior del torso experimentaron un aumento.
- M13B: Reduce el alcance de daño cercano.
- TR-76 Geist: se ha reducido el daño cercano y los multiplicadores de daño en el cuello y la parte superior del torso.
Ajustes de los subfusiles
- ISO 9 mm: se ha reducido el daño lejano.
- Submarino Lachmann: se ha reducido el daño cercano, pero se han aumentado los multiplicadores de daño en la cabeza y el cuello.
- Sudario de Lachmann: se han reducido los multiplicadores de daño en el cuello y la parte superior del torso de ráfaga de fuego.
- Minibak: Se ha ampliado el rango de daño medio-cercano.
- MX9: se ha aumentado el daño en medios cercanos, pero se ha reducido su alcance. El multiplicador de daño en el cuello aumentó.
Ajustes de archivos adjuntos
- Lockwood 300 Maelstrom Dual Trigger: se han reducido los rangos de daño a corta y baja-media.
Juego clasificado de Warzone y correcciones de errores adicionales
Juego clasificado
- Se ha sellado un exploit de SR que involucraba Alt+F4.
- Supervisión continua de la integridad y estabilidad del juego.
Correcciones de errores adicionales
- Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores modificar a los operadores de la DMZ al usar un mando.
- Se ha corregido un error que provocaba que un nuevo remate no sustituyera al anterior en DMZ.
Al abordar estos problemas y realizar estos ajustes, el juego apunta a una experiencia más equilibrada y libre de errores.
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