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Monday, December 16, 2024

COD Modern Warfare 3 (MW3) aggiornamento 1.39 (v1.039) – Note sulla patch

[Call Of Duty Modern Warfare 3] L’aggiornamento 1.39 di MW3 è disponibile su PS4, PC e Xbox One. Secondo le note sulla patch di MW3 1.39, l’ultimo aggiornamento apporta modifiche e miglioramenti alla qualità della vita. Oltre a questo, la patch 1.39 di COD MW3 include anche correzioni di stabilità.

In precedenza, un’importante patch della Stagione 1 di Modern Warfare 3 ha aggiunto nuove armi, modifiche alla mappa e miglioramenti della qualità della vita. Sfortunatamente, dall’ultimo aggiornamento 1.35, i giocatori stanno ancora riscontrando diversi problemi. L’aggiornamento 1.38 di Modern Warfare 3 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Note sulla 1.39 patch di MW3 – 13 febbraio 2024

STABILITÀ E PRESTAZIONI

  • Risolto un crash che si verificava durante il gioco offline durante la selezione di un’arma o di un operatore.

MULTIGIOCATORE

Interfaccia utente

  • Correzioni
    • Risolti vari problemi che causavano il ritorno inaspettato del giocatore al menu.
      • Visualizzazione delle schede telefoniche Prestige
      • Filtraggio delle sfide dell’operatore bloccato
      • Rimozione di opzioni da Impostazioni rapide
    • L’anteprima delle ricompense del completista delle armi non rende più inutilizzabile il menu.
    • Risolto un problema che impediva il funzionamento della richiesta di attivazione dello sblocco dell’armeria per gli input del controller.
    • Sostituito il nome segnaposto per la mimetica Imago RAM-9 Submachine Gun.
    • Sostituite le immagini delle ricompense segnaposto nel menu dell’evento Caccia all’Orda.

MODALITÀ DI GIOCO

  • Correzioni
    • Le armi Akimbo ora vengono visualizzate correttamente dopo essersi infiltrati nelle mappe tramite un ascensore.
    • Risolto un problema che impediva l’attivazione dell’ottica ibrida quando il BP50 (fucile d’assalto) era equipaggiato con un accessorio a pettine.

PROGRESSIONE

  • Aumentati da 1.000 a 2.500 i PE ottenuti per la prima sfida della settimana 1.
  • Aumentati da 1.000 a 2.500 PE bonus per partita per l’utilizzo di una skin operatore in evidenza durante un evento.
  • Rimosso il requisito di mirare verso il basso dalla sfida mimetica forgiata RAM-7 (fucile d’assalto).
    • Ottieni 10 uccisioni operatore mentre scivoli con la RAM-7.

MAPPE

  • Operazione Tin Man (Guerra)
    • I giocatori ora possono rientrare negli inserimenti tattici posizionati nell’area del Belvedere Sud.

MODALITÀ

  • Punto dell’Orda
    • Morire mentre un potenziamento Insta-Kill è attivo non ne causerà più la disattivazione.
    • Gli zombi ora daranno la priorità agli operatori rispetto alle serie di uccisioni e ai potenziamenti da campo.
    • Le granate stordenti ora stordiscono temporaneamente gli zombi.
  • Gioco di armi a squadre
    • L’esecuzione di una mossa finale ora sottrae punteggio alla squadra nemica.
    • Le uccisioni corpo a corpo e le battute d’arresto ora vengono monitorate correttamente nella classifica dei rapporti post-azione.
  • Partita privata
    • Le regole di gioco sono state modificate per allinearle al set di regole delle impostazioni competitive v1.1 quando è selezionata una modalità di gioco CDL.
      • Elementi mappa dinamici (globali)
      • Tempo di rivelazione della zona successiva (postazione)

ARMI E ACCESSORI

» Fucili mitragliatori «

  • Attaccante 9
    • Aumentata la distanza di rivelazione della targhetta dei nemici da 33 m a 38,1 m (+15%).
    • Ridotta del 6% la dispersione del fuoco senza mira durante lo sparo.
    • Diminuito il calcio del cannone da 54,93 gradi/s a 35 gradi/s (-36%).
    • Rinculo orizzontale aumentato da 9,70 gradi/s a 16,17 gradi/s (+67%).
    • Rinculo verticale aumentato da 40,65 gradi/s a 50,93 gradi/s (+25%).
    • Aggiunta la possibilità di mirare verso il basso mentre si scivola.
    • Aumentata la velocità dei proiettili da 540 m/s a 560 m/s (+4%).
    • Danni massimi aumentati da 29 a 32 (+10%).
    • Danni quasi medi aumentati da 25 a 28 (+12%).
    • Danni minimi diminuiti da 20 a 18 (-10%).
    • Portata massima dei danni aumentata da 10,7 m a 14 m (+31%).
    • Ridotta la gittata dei danni medi da 22,9 m a 20,3 m (-11%).
    • Ridotta la portata dei danni medio-vicini da 35,6 m a 27,9 m (-21%).

» Mitragliatrici leggere «

  • TAQ Evolvere
    • Velocità di movimento aumentata da 4,4 m/s a 5,1 m/s (+16%).
    • Diminuita la cadenza di fuoco da 706 a 500 giri/min (-29%).
    • Danni massimi aumentati da 34 a 40 (+18%).
    • Portata massima dei danni aumentata da 35,6 m a 40,6 m (+14%).
    • Portata dei danni medi aumentata da 40,6 m a 53,3 m (+31%).
    • Moltiplicatore del danno alla testa aumentato da 1,2x a 1,4 (+17%).
    • Aumentati i moltiplicatori dei danni al collo, alla parte superiore del busto, alla parte superiore del braccio e alla parte inferiore del braccio da 1x a 1,2x (+20%).
    • Sussulto del bersaglio aumentato da 0,5 n a 0,8 n (+60%).
    • 556 Cinture (Riviste)
      • Bonus alla velocità di movimento aumentato del 16%.
      • Aggiunto il 40% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.
      • Aumentato del 15% il beneficio del tempo di mira verso il basso.
      • Aumentato del 17% il vantaggio della velocità di movimento del mirino verso il basso.
      • Aggiunto il vantaggio della cadenza di fuoco a 857 giri/min.
      • Danni massimi diminuiti da 34 a 30 (-12%).
      • Danni medi diminuiti da 30 a 24 (-20%).
      • Aumentati i moltiplicatori dei danni alla testa, al collo e alla parte superiore del busto da 1,1x a 1,2x (+9%).

» Fucili di precisione «

  • Arco lungo
    • JAK Tyrant 762 Kit
      • Diminuito il tempo di mira da 470 ms a 390 ms (-17%).
      • Aumentata la velocità di movimento del mirino da 2,5 m/s a 2,8 m/s (+12%).
      • Aggiunto il 30% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.

» Pistole «

  • WSP Stinger
    • Aumentato il calcio del cannone da 31,05 gradi/s a 57,96 gradi/s (+87%).
    • Rinculo orizzontale diminuito da 28,39 gradi/s a 18,64 gradi/s (-34%).
    • Rinculo verticale aumentato da 33,65 gradi/s a 35,2 gradi/s (+5%).
    • Danni massimi aumentati da 24 a 29 (+21%).
    • Danni quasi medi aumentati da 23 a 24 (+4%).
    • Danni medi aumentati da 18 a 20 (+11%).
    • Danni minimi aumentati da 15 a 18 (+20%).

» Allegati «

  • No Stock
    • Rimosso l’oscillazione del mirino del fuoco senza mira.

VANTAGGI

  • Giubbotto dell’Assassino
    • Risolto un problema che impediva l’equipaggiamento letale.

SERIE MORTALI

  • Wheelson-HS
    • Gli zombi ora possono essere investiti e uccisi in modalità Punto Orda.

GIOCO CLASSIFICATO MWIII

MODALITÀ DI GIOCO

  • Mappe e modalità
    • CDL Postazione
      • Il postazione base secondaria è stata temporaneamente rimossa dalla selezione delle mappe classificate.
  • Restrizioni sui contenuti
    • Restrizioni sulle armi
      • Fucili di precisione
        • Tutto

ZOMBIE

MODALITÀ DI GIOCO

  • Perk-A-Colas
    • PHD Flopper
      • Risolto un problema che impediva a PHD Flopper di proteggere i giocatori da varie fonti di danno.

SERIE MORTALI

  • Torretta sentinella
    • Regolata a tre la quantità di torrette sentinella attive che i giocatori possono piazzare contemporaneamente per migliorare la stabilità del server.

STABILITÀ

  • Aggiunte varie correzioni di arresti anomali e stabilità.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi del progetto del pacchetto Costole di riserva non apparivano come previsto.
  • Risolto un problema per cui, dopo Infil, il campo visivo poteva essere impostato su un valore più alto del previsto.
  • Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento letale non poteva essere equipaggiato con il giubbotto dell’assassino.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di effettuare il matchmaking in multigiocatore.
  • Altre piccole modifiche.

Note sulla patch 1.39 di Warzone 2 per l’aggiornamento di oggi

GENERALE

  • Tempo stimato della partita
    • È stata aggiunta una nuova etichetta quando si seleziona una modalità nel menu principale che indica la durata stimata della partita.

MODALITÀ DI GIOCO

  • Conservazione di armature e munizioni Qualità della vita
    • Armatura e munizioni mostreranno il messaggio “Stiva” quando lo zaino non è pieno.
    • Armatura e munizioni mostreranno il messaggio “Scambia” quando lo zaino è pieno.
    • I giocatori possono utilizzare la funzione “Tieni premuto per riporre” per scambiare gli oggetti in qualsiasi momento, indipendentemente dal fatto che la richiesta di stivaggio sia visibile.
  • Stazione di servizio su Tac-Map Qualità della vita
    • I giocatori vedranno le stazioni di servizio sulla mappa tattica solo quando sono a bordo di un veicolo.

ARMI

Modifiche alle armi

 

» mitragliette «

  • Attaccante 9

    • Ridotta del 6% la dispersione del fuoco senza mira durante lo sparo.
    • Diminuito il calcio del cannone da 35 gradi/s, -54,93 gradi/s.
    • Rinculo orizzontale aumentato a 16,17 gradi/s, da 9,70 gradi/s.
    • Aumentato il rinculo verticale a 50,93 gradi/s, da 40,65 gradi/s.
    • Aumentata la velocità dei proiettili da 540 m/s a 560 m/s.

» mitragliatrici leggere «

  • TAQ Evolvere
    • Aumentata la velocità di movimento da 4,4 m/s a 5,1 m/s.
    • Diminuita la cadenza di fuoco da 706 a 500 giri/min.
    • Sussulto del bersaglio aumentato da 0,5 a 0,8 n.
    • 556 Cinture (Riviste)
      • Bonus alla velocità di movimento aumentato del 16%.
      • Aggiunto il 40% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.
      • Aumentato del 15% il beneficio del tempo di mira verso il basso.
      • Aumentato del 17% il vantaggio della velocità di movimento del mirino verso il basso.
      • Aggiunto il vantaggio della cadenza di fuoco a 857 giri/min.

» Fucili di precisione «

  • Arco lungo
    • JAK Tyrant 762 Kit
      • Diminuito il tempo di mira verso il basso a 390 ms, invece che a 470 ms.
      • Aumentata la velocità di movimento del mirino a 2,8 m/s, invece che a 2,5 m/s.
      • Aggiunto il 30% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.

» Pistole «

  • WSP Stinger
    • Aumentato il calcio del cannone a 57,96 gradi/s, da 31,05 gradi/s.
    • Diminuito il rinculo orizzontale da 28,39 a 18,64 gradi/s.
    • Rinculo verticale aumentato a 35,2 gradi/s, da 33,65 gradi/s.

» Allegati «

  • No Stock
    • Rimosso l’oscillazione del mirino del fuoco senza mira.

MODALITÀ CLASSIFICATA DI WARZONE: RINASCITA

Correzioni

  • Risolto un problema che impediva agli assist ottenuti quando altri giocatori uccidevano un bersaglio di apparire nell’analisi SR.
  • Risolto un problema che mostrava un importo di SR errato assegnato per alcune sfide SR.
    • Promemoria: I giocatori possono completare le seguenti sfide una volta per stagione.
      • Prima uccisione o assist: +100 SR
      • 10 uccisioni o assist: +100 SR
      • 25 uccisioni o assist: +100 SR
      • 50 uccisioni o assist: +100 SR
      • 100 uccisioni o assist: +100 SR
      • Raggiungi la Top 8 della squadra: +100 SR
      • Raggiungi la Top 5 della squadra: +100 SR
      • Raggiungi la Top 3 della squadra: +100 SR
      • Vinci una partita: +200 SR
  • Risolto un problema che impediva alle sfide SR di mostrare una notifica di gioco una volta completate.

CORREZIONI

  • Risolto un problema per cui la geografia e gli edifici apparivano in aree del mondo a cui non appartenevano.
  • Risolto un problema che impediva alle sfide settimanali di essere tracciate correttamente in Ritorno in modalità Classificata.
  • Risolto un problema per il quale il leader del gruppo rimaneva bloccato in un loop mentre tentava di mettersi in coda per Ritorno in modalità classificata.
  • Risolto un problema con la sequenza di vittorie della missione del campione che mostrava più squadre del previsto.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori rimanevano involontariamente immuni ai danni da gas durante il Contratto di Eradicazione.
  • Risolti i problemi relativi alla bandiera Parkour di Zarhour.
  • Risolto un problema che impediva alle granate stordenti di influenzare gli zombi.
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di rimanere in vita nel gas per un tempo indefinito, combinando gli effetti delle caratteristiche Irradiato e Correzione rapida.
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di duplicare gli oggetti mentre interagivano con lo zaino.
  • Risolto un problema che impediva agli assist ottenuti quando altri giocatori uccidevano un bersaglio di apparire nell’analisi SR.
  • Risolto un problema che mostrava un importo di SR errato assegnato per alcune sfide SR.
    • Promemoria: I giocatori possono completare le seguenti sfide una volta per stagione.
      • Prima uccisione o assist: +100 SR
      • 10 uccisioni o assist: +100 SR
      • 25 uccisioni o assist: +100 SR
      • 50 uccisioni o assist: +100 SR
      • 100 uccisioni o assist: +100 SR
      • Raggiungi la Top 8 della squadra: +100 SRRogni squadra della Top 5: +100 SR
      • Raggiungi la Top 3 della squadra: +100 SR
      • Vinci una partita: +200 SR
  • Risolto un problema che impediva alle sfide SR di mostrare una notifica di gioco una volta completate.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi del progetto del pacchetto Costole di riserva non apparivano come previsto.
  • Risolto un problema per cui, dopo Infil, il campo visivo poteva essere impostato su un valore più alto del previsto.
  • Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento letale non poteva essere equipaggiato con il giubbotto dell’assassino.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di effettuare il matchmaking in multigiocatore.
  • Altre piccole modifiche.

Nota: Il changelog completo sarà disponibile a breve.

  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi del progetto del pacchetto Costole di riserva non apparivano come previsto.
  • Risolto un problema per cui, dopo Infil, il campo visivo poteva essere impostato su un valore più alto del previsto.
  • Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento letale non poteva essere equipaggiato con il giubbotto dell’assassino.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di effettuare il matchmaking in multigiocatore.
  • Altre piccole modifiche.

Programma di precaricamento della patch 1.39 di MW3

Il pre-download dell’aggiornamento verrà distribuito in più fasi:

33% dell’aggiornamento:

  • UTC: 13 febbraio 2024 alle 05:00
  • EST: 13 febbraio 2024 alle 12:00 (mezzanotte)
  • PST: 12 febbraio 2024, alle 21:00
  • CET: 13 febbraio 2024, alle 06:00

66% dell’aggiornamento:

  • UTC: 13 febbraio 2024 alle 11:00
  • EST: 13 febbraio 2024, alle 06:00
  • PST: 13 febbraio 2024 alle 03:00
  • CET: 13 febbraio 2024, ore 12:00

100% dell’aggiornamento:

  • UTC: 13 febbraio 2024, ore 14:00
  • EST: 13 febbraio 2024 alle 09:00
  • PST: 13 febbraio 2024, alle 06:00
  • CET: 13 febbraio 2024, ore 15:00

Tempo di rilascio

L’aggiornamento sarà installabile:

  • UTC: 13 febbraio 2024 alle 17:00
  • EST: 13 febbraio 2024 alle 12:00 (mezzogiorno)
  • PST: 13 febbraio 2024 alle 09:00
  • CET: 13 febbraio 2024 alle 18:00

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