[Call Of Duty Modern Warfare 3] L’aggiornamento 1.39 di MW3 è disponibile su PS4, PC e Xbox One. Secondo le note sulla patch di MW3 1.39, l’ultimo aggiornamento apporta modifiche e miglioramenti alla qualità della vita. Oltre a questo, la patch 1.39 di COD MW3 include anche correzioni di stabilità.
In precedenza, un’importante patch della Stagione 1 di Modern Warfare 3 ha aggiunto nuove armi, modifiche alla mappa e miglioramenti della qualità della vita. Sfortunatamente, dall’ultimo aggiornamento 1.35, i giocatori stanno ancora riscontrando diversi problemi. L’aggiornamento 1.38 di Modern Warfare 3 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.
Note sulla 1.39 patch di MW3 – 13 febbraio 2024
STABILITÀ E PRESTAZIONI
- Risolto un crash che si verificava durante il gioco offline durante la selezione di un’arma o di un operatore.
MULTIGIOCATORE
Interfaccia utente
- Correzioni
- Risolti vari problemi che causavano il ritorno inaspettato del giocatore al menu.
- Visualizzazione delle schede telefoniche Prestige
- Filtraggio delle sfide dell’operatore bloccato
- Rimozione di opzioni da Impostazioni rapide
- L’anteprima delle ricompense del completista delle armi non rende più inutilizzabile il menu.
- Risolto un problema che impediva il funzionamento della richiesta di attivazione dello sblocco dell’armeria per gli input del controller.
- Sostituito il nome segnaposto per la mimetica Imago RAM-9 Submachine Gun.
- Sostituite le immagini delle ricompense segnaposto nel menu dell’evento Caccia all’Orda.
- Risolti vari problemi che causavano il ritorno inaspettato del giocatore al menu.
MODALITÀ DI GIOCO
- Correzioni
- Le armi Akimbo ora vengono visualizzate correttamente dopo essersi infiltrati nelle mappe tramite un ascensore.
- Risolto un problema che impediva l’attivazione dell’ottica ibrida quando il BP50 (fucile d’assalto) era equipaggiato con un accessorio a pettine.
PROGRESSIONE
- Aumentati da 1.000 a 2.500 i PE ottenuti per la prima sfida della settimana 1.
- Aumentati da 1.000 a 2.500 PE bonus per partita per l’utilizzo di una skin operatore in evidenza durante un evento.
- Rimosso il requisito di mirare verso il basso dalla sfida mimetica forgiata RAM-7 (fucile d’assalto).
- Ottieni 10 uccisioni operatore mentre scivoli con la RAM-7.
MAPPE
- Operazione Tin Man (Guerra)
- I giocatori ora possono rientrare negli inserimenti tattici posizionati nell’area del Belvedere Sud.
MODALITÀ
- Punto dell’Orda
- Morire mentre un potenziamento Insta-Kill è attivo non ne causerà più la disattivazione.
- Gli zombi ora daranno la priorità agli operatori rispetto alle serie di uccisioni e ai potenziamenti da campo.
- Le granate stordenti ora stordiscono temporaneamente gli zombi.
- Gioco di armi a squadre
- L’esecuzione di una mossa finale ora sottrae punteggio alla squadra nemica.
- Le uccisioni corpo a corpo e le battute d’arresto ora vengono monitorate correttamente nella classifica dei rapporti post-azione.
- Partita privata
- Le regole di gioco sono state modificate per allinearle al set di regole delle impostazioni competitive v1.1 quando è selezionata una modalità di gioco CDL.
- Elementi mappa dinamici (globali)
- Tempo di rivelazione della zona successiva (postazione)
- Le regole di gioco sono state modificate per allinearle al set di regole delle impostazioni competitive v1.1 quando è selezionata una modalità di gioco CDL.
ARMI E ACCESSORI
» Fucili mitragliatori «
- Attaccante 9
- Aumentata la distanza di rivelazione della targhetta dei nemici da 33 m a 38,1 m (+15%).
- Ridotta del 6% la dispersione del fuoco senza mira durante lo sparo.
- Diminuito il calcio del cannone da 54,93 gradi/s a 35 gradi/s (-36%).
- Rinculo orizzontale aumentato da 9,70 gradi/s a 16,17 gradi/s (+67%).
- Rinculo verticale aumentato da 40,65 gradi/s a 50,93 gradi/s (+25%).
- Aggiunta la possibilità di mirare verso il basso mentre si scivola.
- Aumentata la velocità dei proiettili da 540 m/s a 560 m/s (+4%).
- Danni massimi aumentati da 29 a 32 (+10%).
- Danni quasi medi aumentati da 25 a 28 (+12%).
- Danni minimi diminuiti da 20 a 18 (-10%).
- Portata massima dei danni aumentata da 10,7 m a 14 m (+31%).
- Ridotta la gittata dei danni medi da 22,9 m a 20,3 m (-11%).
- Ridotta la portata dei danni medio-vicini da 35,6 m a 27,9 m (-21%).
» Mitragliatrici leggere «
- TAQ Evolvere
- Velocità di movimento aumentata da 4,4 m/s a 5,1 m/s (+16%).
- Diminuita la cadenza di fuoco da 706 a 500 giri/min (-29%).
- Danni massimi aumentati da 34 a 40 (+18%).
- Portata massima dei danni aumentata da 35,6 m a 40,6 m (+14%).
- Portata dei danni medi aumentata da 40,6 m a 53,3 m (+31%).
- Moltiplicatore del danno alla testa aumentato da 1,2x a 1,4 (+17%).
- Aumentati i moltiplicatori dei danni al collo, alla parte superiore del busto, alla parte superiore del braccio e alla parte inferiore del braccio da 1x a 1,2x (+20%).
- Sussulto del bersaglio aumentato da 0,5 n a 0,8 n (+60%).
- 556 Cinture (Riviste)
- Bonus alla velocità di movimento aumentato del 16%.
- Aggiunto il 40% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.
- Aumentato del 15% il beneficio del tempo di mira verso il basso.
- Aumentato del 17% il vantaggio della velocità di movimento del mirino verso il basso.
- Aggiunto il vantaggio della cadenza di fuoco a 857 giri/min.
- Danni massimi diminuiti da 34 a 30 (-12%).
- Danni medi diminuiti da 30 a 24 (-20%).
- Aumentati i moltiplicatori dei danni alla testa, al collo e alla parte superiore del busto da 1,1x a 1,2x (+9%).
» Fucili di precisione «
- Arco lungo
- JAK Tyrant 762 Kit
- Diminuito il tempo di mira da 470 ms a 390 ms (-17%).
- Aumentata la velocità di movimento del mirino da 2,5 m/s a 2,8 m/s (+12%).
- Aggiunto il 30% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.
- JAK Tyrant 762 Kit
» Pistole «
- WSP Stinger
- Aumentato il calcio del cannone da 31,05 gradi/s a 57,96 gradi/s (+87%).
- Rinculo orizzontale diminuito da 28,39 gradi/s a 18,64 gradi/s (-34%).
- Rinculo verticale aumentato da 33,65 gradi/s a 35,2 gradi/s (+5%).
- Danni massimi aumentati da 24 a 29 (+21%).
- Danni quasi medi aumentati da 23 a 24 (+4%).
- Danni medi aumentati da 18 a 20 (+11%).
- Danni minimi aumentati da 15 a 18 (+20%).
» Allegati «
- No Stock
- Rimosso l’oscillazione del mirino del fuoco senza mira.
VANTAGGI
- Giubbotto dell’Assassino
- Risolto un problema che impediva l’equipaggiamento letale.
SERIE MORTALI
- Wheelson-HS
- Gli zombi ora possono essere investiti e uccisi in modalità Punto Orda.
GIOCO CLASSIFICATO MWIII
MODALITÀ DI GIOCO
- Mappe e modalità
- CDL Postazione
- Il postazione base secondaria è stata temporaneamente rimossa dalla selezione delle mappe classificate.
- CDL Postazione
- Restrizioni sui contenuti
- Restrizioni sulle armi
- Fucili di precisione
- Tutto
- Fucili di precisione
- Restrizioni sulle armi
ZOMBIE
MODALITÀ DI GIOCO
- Perk-A-Colas
- PHD Flopper
- Risolto un problema che impediva a PHD Flopper di proteggere i giocatori da varie fonti di danno.
- PHD Flopper
SERIE MORTALI
- Torretta sentinella
- Regolata a tre la quantità di torrette sentinella attive che i giocatori possono piazzare contemporaneamente per migliorare la stabilità del server.
STABILITÀ
- Aggiunte varie correzioni di arresti anomali e stabilità.
- Risolto un problema per il quale gli effetti visivi del progetto del pacchetto Costole di riserva non apparivano come previsto.
- Risolto un problema per cui, dopo Infil, il campo visivo poteva essere impostato su un valore più alto del previsto.
- Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento letale non poteva essere equipaggiato con il giubbotto dell’assassino.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di effettuare il matchmaking in multigiocatore.
- Altre piccole modifiche.
Note sulla patch 1.39 di Warzone 2 per l’aggiornamento di oggi
GENERALE
- Tempo stimato della partita
- È stata aggiunta una nuova etichetta quando si seleziona una modalità nel menu principale che indica la durata stimata della partita.
MODALITÀ DI GIOCO
- Conservazione di armature e munizioni Qualità della vita
- Armatura e munizioni mostreranno il messaggio “Stiva” quando lo zaino non è pieno.
- Armatura e munizioni mostreranno il messaggio “Scambia” quando lo zaino è pieno.
- I giocatori possono utilizzare la funzione “Tieni premuto per riporre” per scambiare gli oggetti in qualsiasi momento, indipendentemente dal fatto che la richiesta di stivaggio sia visibile.
- Stazione di servizio su Tac-Map Qualità della vita
- I giocatori vedranno le stazioni di servizio sulla mappa tattica solo quando sono a bordo di un veicolo.
ARMI
Modifiche alle armi
» mitragliette «
- Attaccante 9
- Ridotta del 6% la dispersione del fuoco senza mira durante lo sparo.
- Diminuito il calcio del cannone da 35 gradi/s, -54,93 gradi/s.
- Rinculo orizzontale aumentato a 16,17 gradi/s, da 9,70 gradi/s.
- Aumentato il rinculo verticale a 50,93 gradi/s, da 40,65 gradi/s.
- Aumentata la velocità dei proiettili da 540 m/s a 560 m/s.
» mitragliatrici leggere «
- TAQ Evolvere
- Aumentata la velocità di movimento da 4,4 m/s a 5,1 m/s.
- Diminuita la cadenza di fuoco da 706 a 500 giri/min.
- Sussulto del bersaglio aumentato da 0,5 a 0,8 n.
- 556 Cinture (Riviste)
- Bonus alla velocità di movimento aumentato del 16%.
- Aggiunto il 40% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.
- Aumentato del 15% il beneficio del tempo di mira verso il basso.
- Aumentato del 17% il vantaggio della velocità di movimento del mirino verso il basso.
- Aggiunto il vantaggio della cadenza di fuoco a 857 giri/min.
» Fucili di precisione «
- Arco lungo
- JAK Tyrant 762 Kit
- Diminuito il tempo di mira verso il basso a 390 ms, invece che a 470 ms.
- Aumentata la velocità di movimento del mirino a 2,8 m/s, invece che a 2,5 m/s.
- Aggiunto il 30% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.
- JAK Tyrant 762 Kit
» Pistole «
- WSP Stinger
- Aumentato il calcio del cannone a 57,96 gradi/s, da 31,05 gradi/s.
- Diminuito il rinculo orizzontale da 28,39 a 18,64 gradi/s.
- Rinculo verticale aumentato a 35,2 gradi/s, da 33,65 gradi/s.
» Allegati «
- No Stock
- Rimosso l’oscillazione del mirino del fuoco senza mira.
MODALITÀ CLASSIFICATA DI WARZONE: RINASCITA
Correzioni
- Risolto un problema che impediva agli assist ottenuti quando altri giocatori uccidevano un bersaglio di apparire nell’analisi SR.
- Risolto un problema che mostrava un importo di SR errato assegnato per alcune sfide SR.
- Promemoria: I giocatori possono completare le seguenti sfide una volta per stagione.
- Prima uccisione o assist: +100 SR
- 10 uccisioni o assist: +100 SR
- 25 uccisioni o assist: +100 SR
- 50 uccisioni o assist: +100 SR
- 100 uccisioni o assist: +100 SR
- Raggiungi la Top 8 della squadra: +100 SR
- Raggiungi la Top 5 della squadra: +100 SR
- Raggiungi la Top 3 della squadra: +100 SR
- Vinci una partita: +200 SR
- Promemoria: I giocatori possono completare le seguenti sfide una volta per stagione.
- Risolto un problema che impediva alle sfide SR di mostrare una notifica di gioco una volta completate.
CORREZIONI
- Risolto un problema per cui la geografia e gli edifici apparivano in aree del mondo a cui non appartenevano.
- Risolto un problema che impediva alle sfide settimanali di essere tracciate correttamente in Ritorno in modalità Classificata.
- Risolto un problema per il quale il leader del gruppo rimaneva bloccato in un loop mentre tentava di mettersi in coda per Ritorno in modalità classificata.
- Risolto un problema con la sequenza di vittorie della missione del campione che mostrava più squadre del previsto.
- Risolto un problema per il quale i giocatori rimanevano involontariamente immuni ai danni da gas durante il Contratto di Eradicazione.
- Risolti i problemi relativi alla bandiera Parkour di Zarhour.
- Risolto un problema che impediva alle granate stordenti di influenzare gli zombi.
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di rimanere in vita nel gas per un tempo indefinito, combinando gli effetti delle caratteristiche Irradiato e Correzione rapida.
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di duplicare gli oggetti mentre interagivano con lo zaino.
- Risolto un problema che impediva agli assist ottenuti quando altri giocatori uccidevano un bersaglio di apparire nell’analisi SR.
- Risolto un problema che mostrava un importo di SR errato assegnato per alcune sfide SR.
- Promemoria: I giocatori possono completare le seguenti sfide una volta per stagione.
- Prima uccisione o assist: +100 SR
- 10 uccisioni o assist: +100 SR
- 25 uccisioni o assist: +100 SR
- 50 uccisioni o assist: +100 SR
- 100 uccisioni o assist: +100 SR
- Raggiungi la Top 8 della squadra: +100 SRRogni squadra della Top 5: +100 SR
- Raggiungi la Top 3 della squadra: +100 SR
- Vinci una partita: +200 SR
- Promemoria: I giocatori possono completare le seguenti sfide una volta per stagione.
- Risolto un problema che impediva alle sfide SR di mostrare una notifica di gioco una volta completate.
- Risolto un problema per il quale gli effetti visivi del progetto del pacchetto Costole di riserva non apparivano come previsto.
- Risolto un problema per cui, dopo Infil, il campo visivo poteva essere impostato su un valore più alto del previsto.
- Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento letale non poteva essere equipaggiato con il giubbotto dell’assassino.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di effettuare il matchmaking in multigiocatore.
- Altre piccole modifiche.
Nota: Il changelog completo sarà disponibile a breve.
- Risolto un problema per il quale gli effetti visivi del progetto del pacchetto Costole di riserva non apparivano come previsto.
- Risolto un problema per cui, dopo Infil, il campo visivo poteva essere impostato su un valore più alto del previsto.
- Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento letale non poteva essere equipaggiato con il giubbotto dell’assassino.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di effettuare il matchmaking in multigiocatore.
- Altre piccole modifiche.
Programma di precaricamento della patch 1.39 di MW3
Il pre-download dell’aggiornamento verrà distribuito in più fasi:
33% dell’aggiornamento:
- UTC: 13 febbraio 2024 alle 05:00
- EST: 13 febbraio 2024 alle 12:00 (mezzanotte)
- PST: 12 febbraio 2024, alle 21:00
- CET: 13 febbraio 2024, alle 06:00
66% dell’aggiornamento:
- UTC: 13 febbraio 2024 alle 11:00
- EST: 13 febbraio 2024, alle 06:00
- PST: 13 febbraio 2024 alle 03:00
- CET: 13 febbraio 2024, ore 12:00
100% dell’aggiornamento:
- UTC: 13 febbraio 2024, ore 14:00
- EST: 13 febbraio 2024 alle 09:00
- PST: 13 febbraio 2024, alle 06:00
- CET: 13 febbraio 2024, ore 15:00
Tempo di rilascio
L’aggiornamento sarà installabile:
- UTC: 13 febbraio 2024 alle 17:00
- EST: 13 febbraio 2024 alle 12:00 (mezzogiorno)
- PST: 13 febbraio 2024 alle 09:00
- CET: 13 febbraio 2024 alle 18:00