19.9 C
New York
Friday, October 30, 2026

COD Modern Warfare 3 (MW3) aggiornamento 1.39 (v1.039) – Note sulla patch

[Call Of Duty Modern Warfare 3] L’aggiornamento 1.39 di MW3 è disponibile su PS4, PC e Xbox One. Secondo le note sulla patch di MW3 1.39, l’ultimo aggiornamento apporta modifiche e miglioramenti alla qualità della vita. Oltre a questo, la patch 1.39 di COD MW3 include anche correzioni di stabilità.

In precedenza, un’importante patch della Stagione 1 di Modern Warfare 3 ha aggiunto nuove armi, modifiche alla mappa e miglioramenti della qualità della vita. Sfortunatamente, dall’ultimo aggiornamento 1.35, i giocatori stanno ancora riscontrando diversi problemi. L’aggiornamento 1.38 di Modern Warfare 3 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Note sulla 1.39 patch di MW3 – 13 febbraio 2024

STABILITÀ E PRESTAZIONI

  • Risolto un crash che si verificava durante il gioco offline durante la selezione di un’arma o di un operatore.

MULTIGIOCATORE

Interfaccia utente

  • Correzioni
    • Risolti vari problemi che causavano il ritorno inaspettato del giocatore al menu.
      • Visualizzazione delle schede telefoniche Prestige
      • Filtraggio delle sfide dell’operatore bloccato
      • Rimozione di opzioni da Impostazioni rapide
    • L’anteprima delle ricompense del completista delle armi non rende più inutilizzabile il menu.
    • Risolto un problema che impediva il funzionamento della richiesta di attivazione dello sblocco dell’armeria per gli input del controller.
    • Sostituito il nome segnaposto per la mimetica Imago RAM-9 Submachine Gun.
    • Sostituite le immagini delle ricompense segnaposto nel menu dell’evento Caccia all’Orda.

MODALITÀ DI GIOCO

  • Correzioni
    • Le armi Akimbo ora vengono visualizzate correttamente dopo essersi infiltrati nelle mappe tramite un ascensore.
    • Risolto un problema che impediva l’attivazione dell’ottica ibrida quando il BP50 (fucile d’assalto) era equipaggiato con un accessorio a pettine.

PROGRESSIONE

  • Aumentati da 1.000 a 2.500 i PE ottenuti per la prima sfida della settimana 1.
  • Aumentati da 1.000 a 2.500 PE bonus per partita per l’utilizzo di una skin operatore in evidenza durante un evento.
  • Rimosso il requisito di mirare verso il basso dalla sfida mimetica forgiata RAM-7 (fucile d’assalto).
    • Ottieni 10 uccisioni operatore mentre scivoli con la RAM-7.

MAPPE

  • Operazione Tin Man (Guerra)
    • I giocatori ora possono rientrare negli inserimenti tattici posizionati nell’area del Belvedere Sud.

MODALITÀ

  • Punto dell’Orda
    • Morire mentre un potenziamento Insta-Kill è attivo non ne causerà più la disattivazione.
    • Gli zombi ora daranno la priorità agli operatori rispetto alle serie di uccisioni e ai potenziamenti da campo.
    • Le granate stordenti ora stordiscono temporaneamente gli zombi.
  • Gioco di armi a squadre
    • L’esecuzione di una mossa finale ora sottrae punteggio alla squadra nemica.
    • Le uccisioni corpo a corpo e le battute d’arresto ora vengono monitorate correttamente nella classifica dei rapporti post-azione.
  • Partita privata
    • Le regole di gioco sono state modificate per allinearle al set di regole delle impostazioni competitive v1.1 quando è selezionata una modalità di gioco CDL.
      • Elementi mappa dinamici (globali)
      • Tempo di rivelazione della zona successiva (postazione)

ARMI E ACCESSORI

» Fucili mitragliatori «

  • Attaccante 9
    • Aumentata la distanza di rivelazione della targhetta dei nemici da 33 m a 38,1 m (+15%).
    • Ridotta del 6% la dispersione del fuoco senza mira durante lo sparo.
    • Diminuito il calcio del cannone da 54,93 gradi/s a 35 gradi/s (-36%).
    • Rinculo orizzontale aumentato da 9,70 gradi/s a 16,17 gradi/s (+67%).
    • Rinculo verticale aumentato da 40,65 gradi/s a 50,93 gradi/s (+25%).
    • Aggiunta la possibilità di mirare verso il basso mentre si scivola.
    • Aumentata la velocità dei proiettili da 540 m/s a 560 m/s (+4%).
    • Danni massimi aumentati da 29 a 32 (+10%).
    • Danni quasi medi aumentati da 25 a 28 (+12%).
    • Danni minimi diminuiti da 20 a 18 (-10%).
    • Portata massima dei danni aumentata da 10,7 m a 14 m (+31%).
    • Ridotta la gittata dei danni medi da 22,9 m a 20,3 m (-11%).
    • Ridotta la portata dei danni medio-vicini da 35,6 m a 27,9 m (-21%).

» Mitragliatrici leggere «

  • TAQ Evolvere
    • Velocità di movimento aumentata da 4,4 m/s a 5,1 m/s (+16%).
    • Diminuita la cadenza di fuoco da 706 a 500 giri/min (-29%).
    • Danni massimi aumentati da 34 a 40 (+18%).
    • Portata massima dei danni aumentata da 35,6 m a 40,6 m (+14%).
    • Portata dei danni medi aumentata da 40,6 m a 53,3 m (+31%).
    • Moltiplicatore del danno alla testa aumentato da 1,2x a 1,4 (+17%).
    • Aumentati i moltiplicatori dei danni al collo, alla parte superiore del busto, alla parte superiore del braccio e alla parte inferiore del braccio da 1x a 1,2x (+20%).
    • Sussulto del bersaglio aumentato da 0,5 n a 0,8 n (+60%).
    • 556 Cinture (Riviste)
      • Bonus alla velocità di movimento aumentato del 16%.
      • Aggiunto il 40% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.
      • Aumentato del 15% il beneficio del tempo di mira verso il basso.
      • Aumentato del 17% il vantaggio della velocità di movimento del mirino verso il basso.
      • Aggiunto il vantaggio della cadenza di fuoco a 857 giri/min.
      • Danni massimi diminuiti da 34 a 30 (-12%).
      • Danni medi diminuiti da 30 a 24 (-20%).
      • Aumentati i moltiplicatori dei danni alla testa, al collo e alla parte superiore del busto da 1,1x a 1,2x (+9%).

» Fucili di precisione «

  • Arco lungo
    • JAK Tyrant 762 Kit
      • Diminuito il tempo di mira da 470 ms a 390 ms (-17%).
      • Aumentata la velocità di movimento del mirino da 2,5 m/s a 2,8 m/s (+12%).
      • Aggiunto il 30% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.

» Pistole «

  • WSP Stinger
    • Aumentato il calcio del cannone da 31,05 gradi/s a 57,96 gradi/s (+87%).
    • Rinculo orizzontale diminuito da 28,39 gradi/s a 18,64 gradi/s (-34%).
    • Rinculo verticale aumentato da 33,65 gradi/s a 35,2 gradi/s (+5%).
    • Danni massimi aumentati da 24 a 29 (+21%).
    • Danni quasi medi aumentati da 23 a 24 (+4%).
    • Danni medi aumentati da 18 a 20 (+11%).
    • Danni minimi aumentati da 15 a 18 (+20%).

» Allegati «

  • No Stock
    • Rimosso l’oscillazione del mirino del fuoco senza mira.

VANTAGGI

  • Giubbotto dell’Assassino
    • Risolto un problema che impediva l’equipaggiamento letale.

SERIE MORTALI

  • Wheelson-HS
    • Gli zombi ora possono essere investiti e uccisi in modalità Punto Orda.

GIOCO CLASSIFICATO MWIII

MODALITÀ DI GIOCO

  • Mappe e modalità
    • CDL Postazione
      • Il postazione base secondaria è stata temporaneamente rimossa dalla selezione delle mappe classificate.
  • Restrizioni sui contenuti
    • Restrizioni sulle armi
      • Fucili di precisione
        • Tutto

ZOMBIE

MODALITÀ DI GIOCO

  • Perk-A-Colas
    • PHD Flopper
      • Risolto un problema che impediva a PHD Flopper di proteggere i giocatori da varie fonti di danno.

SERIE MORTALI

  • Torretta sentinella
    • Regolata a tre la quantità di torrette sentinella attive che i giocatori possono piazzare contemporaneamente per migliorare la stabilità del server.

STABILITÀ

  • Aggiunte varie correzioni di arresti anomali e stabilità.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi del progetto del pacchetto Costole di riserva non apparivano come previsto.
  • Risolto un problema per cui, dopo Infil, il campo visivo poteva essere impostato su un valore più alto del previsto.
  • Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento letale non poteva essere equipaggiato con il giubbotto dell’assassino.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di effettuare il matchmaking in multigiocatore.
  • Altre piccole modifiche.

Note sulla patch 1.39 di Warzone 2 per l’aggiornamento di oggi

GENERALE

  • Tempo stimato della partita
    • È stata aggiunta una nuova etichetta quando si seleziona una modalità nel menu principale che indica la durata stimata della partita.

MODALITÀ DI GIOCO

  • Conservazione di armature e munizioni Qualità della vita
    • Armatura e munizioni mostreranno il messaggio “Stiva” quando lo zaino non è pieno.
    • Armatura e munizioni mostreranno il messaggio “Scambia” quando lo zaino è pieno.
    • I giocatori possono utilizzare la funzione “Tieni premuto per riporre” per scambiare gli oggetti in qualsiasi momento, indipendentemente dal fatto che la richiesta di stivaggio sia visibile.
  • Stazione di servizio su Tac-Map Qualità della vita
    • I giocatori vedranno le stazioni di servizio sulla mappa tattica solo quando sono a bordo di un veicolo.

ARMI

Modifiche alle armi

 

» mitragliette «

  • Attaccante 9

    • Ridotta del 6% la dispersione del fuoco senza mira durante lo sparo.
    • Diminuito il calcio del cannone da 35 gradi/s, -54,93 gradi/s.
    • Rinculo orizzontale aumentato a 16,17 gradi/s, da 9,70 gradi/s.
    • Aumentato il rinculo verticale a 50,93 gradi/s, da 40,65 gradi/s.
    • Aumentata la velocità dei proiettili da 540 m/s a 560 m/s.

» mitragliatrici leggere «

  • TAQ Evolvere
    • Aumentata la velocità di movimento da 4,4 m/s a 5,1 m/s.
    • Diminuita la cadenza di fuoco da 706 a 500 giri/min.
    • Sussulto del bersaglio aumentato da 0,5 a 0,8 n.
    • 556 Cinture (Riviste)
      • Bonus alla velocità di movimento aumentato del 16%.
      • Aggiunto il 40% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.
      • Aumentato del 15% il beneficio del tempo di mira verso il basso.
      • Aumentato del 17% il vantaggio della velocità di movimento del mirino verso il basso.
      • Aggiunto il vantaggio della cadenza di fuoco a 857 giri/min.

» Fucili di precisione «

  • Arco lungo
    • JAK Tyrant 762 Kit
      • Diminuito il tempo di mira verso il basso a 390 ms, invece che a 470 ms.
      • Aumentata la velocità di movimento del mirino a 2,8 m/s, invece che a 2,5 m/s.
      • Aggiunto il 30% di riduzione della dispersione del fuoco senza mirare.

» Pistole «

  • WSP Stinger
    • Aumentato il calcio del cannone a 57,96 gradi/s, da 31,05 gradi/s.
    • Diminuito il rinculo orizzontale da 28,39 a 18,64 gradi/s.
    • Rinculo verticale aumentato a 35,2 gradi/s, da 33,65 gradi/s.

» Allegati «

  • No Stock
    • Rimosso l’oscillazione del mirino del fuoco senza mira.

MODALITÀ CLASSIFICATA DI WARZONE: RINASCITA

Correzioni

  • Risolto un problema che impediva agli assist ottenuti quando altri giocatori uccidevano un bersaglio di apparire nell’analisi SR.
  • Risolto un problema che mostrava un importo di SR errato assegnato per alcune sfide SR.
    • Promemoria: I giocatori possono completare le seguenti sfide una volta per stagione.
      • Prima uccisione o assist: +100 SR
      • 10 uccisioni o assist: +100 SR
      • 25 uccisioni o assist: +100 SR
      • 50 uccisioni o assist: +100 SR
      • 100 uccisioni o assist: +100 SR
      • Raggiungi la Top 8 della squadra: +100 SR
      • Raggiungi la Top 5 della squadra: +100 SR
      • Raggiungi la Top 3 della squadra: +100 SR
      • Vinci una partita: +200 SR
  • Risolto un problema che impediva alle sfide SR di mostrare una notifica di gioco una volta completate.

CORREZIONI

  • Risolto un problema per cui la geografia e gli edifici apparivano in aree del mondo a cui non appartenevano.
  • Risolto un problema che impediva alle sfide settimanali di essere tracciate correttamente in Ritorno in modalità Classificata.
  • Risolto un problema per il quale il leader del gruppo rimaneva bloccato in un loop mentre tentava di mettersi in coda per Ritorno in modalità classificata.
  • Risolto un problema con la sequenza di vittorie della missione del campione che mostrava più squadre del previsto.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori rimanevano involontariamente immuni ai danni da gas durante il Contratto di Eradicazione.
  • Risolti i problemi relativi alla bandiera Parkour di Zarhour.
  • Risolto un problema che impediva alle granate stordenti di influenzare gli zombi.
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di rimanere in vita nel gas per un tempo indefinito, combinando gli effetti delle caratteristiche Irradiato e Correzione rapida.
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di duplicare gli oggetti mentre interagivano con lo zaino.
  • Risolto un problema che impediva agli assist ottenuti quando altri giocatori uccidevano un bersaglio di apparire nell’analisi SR.
  • Risolto un problema che mostrava un importo di SR errato assegnato per alcune sfide SR.
    • Promemoria: I giocatori possono completare le seguenti sfide una volta per stagione.
      • Prima uccisione o assist: +100 SR
      • 10 uccisioni o assist: +100 SR
      • 25 uccisioni o assist: +100 SR
      • 50 uccisioni o assist: +100 SR
      • 100 uccisioni o assist: +100 SR
      • Raggiungi la Top 8 della squadra: +100 SRRogni squadra della Top 5: +100 SR
      • Raggiungi la Top 3 della squadra: +100 SR
      • Vinci una partita: +200 SR
  • Risolto un problema che impediva alle sfide SR di mostrare una notifica di gioco una volta completate.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi del progetto del pacchetto Costole di riserva non apparivano come previsto.
  • Risolto un problema per cui, dopo Infil, il campo visivo poteva essere impostato su un valore più alto del previsto.
  • Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento letale non poteva essere equipaggiato con il giubbotto dell’assassino.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di effettuare il matchmaking in multigiocatore.
  • Altre piccole modifiche.

Nota: Il changelog completo sarà disponibile a breve.

  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi del progetto del pacchetto Costole di riserva non apparivano come previsto.
  • Risolto un problema per cui, dopo Infil, il campo visivo poteva essere impostato su un valore più alto del previsto.
  • Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento letale non poteva essere equipaggiato con il giubbotto dell’assassino.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di effettuare il matchmaking in multigiocatore.
  • Altre piccole modifiche.

Programma di precaricamento della patch 1.39 di MW3

Il pre-download dell’aggiornamento verrà distribuito in più fasi:

33% dell’aggiornamento:

  • UTC: 13 febbraio 2024 alle 05:00
  • EST: 13 febbraio 2024 alle 12:00 (mezzanotte)
  • PST: 12 febbraio 2024, alle 21:00
  • CET: 13 febbraio 2024, alle 06:00

66% dell’aggiornamento:

  • UTC: 13 febbraio 2024 alle 11:00
  • EST: 13 febbraio 2024, alle 06:00
  • PST: 13 febbraio 2024 alle 03:00
  • CET: 13 febbraio 2024, ore 12:00

100% dell’aggiornamento:

  • UTC: 13 febbraio 2024, ore 14:00
  • EST: 13 febbraio 2024 alle 09:00
  • PST: 13 febbraio 2024, alle 06:00
  • CET: 13 febbraio 2024, ore 15:00

Tempo di rilascio

L’aggiornamento sarà installabile:

  • UTC: 13 febbraio 2024 alle 17:00
  • EST: 13 febbraio 2024 alle 12:00 (mezzogiorno)
  • PST: 13 febbraio 2024 alle 09:00
  • CET: 13 febbraio 2024 alle 18:00

Related articles

Wie behebt man den Minecraft-Fehlercode im Zusammenhang mit der Kettenfunktion?

Minecraft Realms ermöglicht es Spielern, eigene Minecraft-Server zu erstellen und...

Wie behebt man das Problem, dass man in Atlas Earth keine Belohnungen erhält?

Atlas Earth ist in erster Linie ein standortbasiertes Spiel, das...

Comment résoudre le problème de non-réception des récompenses sur Atlas Earth?

Atlas Earth constitue principalement un jeu géolocalisé permettant aux...

Battlefield 6: Unterstützungseinsatz 1 fehlerhaft, Herausforderungen zum Heilen von Teamkameraden werden nicht erfasst – Lösung

Wenn deine Battlefield-6-Herausforderungen nicht funktionieren oder reibungslos laufen, bist du sicherlich...