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Wednesday, November 27, 2024

COD MW2 actualización 1.30 (Warzone 2) Notas del parche

Detalles de las notas del parche de la actualización 1.30 de Call Of Duty Modern Warfare 2 publicados para PS4, PS5 (versión 1.030.000), PC y Xbox One. De acuerdo con las notas del parche 1.30 de Modern Warfare 2 , la última actualización agrega soporte para Call of Duty Modern Warfare 3. Aparte de esto, el parche 1.30 de COD Modern Warfare 2 también incluye varias correcciones de errores y cambios en el juego.

Anteriormente, una importante actualización de la temporada 6 de Modern Warfare 2 agregó nuevas armas, cambios en el mapa y mejoras en la calidad de vida. Desafortunadamente, los jugadores todavía experimentan una serie de problemas. La actualización 1.30 de Warzone 2 de hoy abordará algunos de estos problemas.

Vea más detalles a continuación.

Notas del parche Modern Warfare 2 1.30 – 1 de noviembre de 2023

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Esta actualización incluye varias correcciones para fallas conocidas.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que se bloqueara el mensaje “Obteniendo perfil en línea”.
  • Se solucionó un problema que podía enviar al jugador al menú principal al intentar acceder a la campaña a través de la opción Nuevo juego.
  • Se solucionó un problema por el cual el bastón del operador de Skeletor estaba desalineado con sus manos al usar un movimiento final.
  • Se corrigió un exploit en la Embajada donde un área carecía de colisión, lo que permitía a los jugadores esconderse en una ubicación no deseada durante Zombie Infected.
  • Se solucionó un problema por el cual el plano de arma “Alien Death Ray” tenía una combinación de accesorios que no era posible en la personalización normal.
  • Se solucionó un problema por el cual la vista de ADS estaba oscurecida en tercera persona cuando se usaba el operador Lilith.
  • Se solucionó un problema por el cual las balas de alta velocidad no podían alcanzar a los enemigos bajo la superficie del agua.
  • Se solucionó un problema por el cual la vista previa de algunas pantallas de armas causaba que se mostrara un menú incorrecto.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la navegación por el menú de Grupos hiciera que los jugadores volvieran al menú principal.
  • Se solucionó un problema que podía causar que la cantidad total de almas de los jugadores se mostrara incorrectamente después de una compra de recompensas en la pestaña Eventos.
  • Se solucionó un problema por el cual confirmar la configuración de idioma en el menú principal podía causar un error
  • Se corrigieron varios problemas que podían causar un error al navegar en el Pase de batalla.
  • Se solucionó un problema con el plano de arma Tempus Razorback “Hellspawn” que tenía una óptica incorrecta mostrada en el menú.
  • Se solucionó un problema por el cual al plano del arma Sakin MG38 “Treat” le faltaba un efecto de humo visible.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al entrar y salir rápidamente de la página Killstreak dentro de la pestaña Armas.
  • Se solucionó un problema por el cual entrar y salir rápidamente de la página del emblema podía expulsar al jugador del menú.
  • Se solucionó un problema por el cual el nombre del operador de jabón se mostraba incorrectamente
  • Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un error al intentar cargar una partida privada de Team Deathmatch en el envío.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía perder el control de una racha de muertes si era eliminado mientras la ejecutaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían encontrar una pantalla congelada durante el video de introducción del Pase de batalla en algunas cuentas nuevas.
  • Se solucionó un problema por el cual los Juggernauts a veces no aparecían durante la pelea final en el episodio 04 de Atomgrad Raid.
  • Se solucionó un problema por el cual el plano de arma M4 “Union Guard” mostraba una imagen de marcador de posición en el widget de detalles de combate.
  • Se solucionó un problema por el cual varios planos de armas tenían una imagen de marcador de posición en el widget de detalles de combate.
  • Se solucionó un problema por el cual aparece una imagen de marcador de posición en el HUD cuando el jugador es eliminado por una torreta MRAP.
  • Se ajustó el brillo del camuflaje “Flow Thru”. 

ZONA DE GUERRA

AJUSTES
  • Aumentó el número total de posibles espacios para operadores en servicio activo en DMZ.
  • Se redujo la cantidad de estimulantes que arrojan los súbditos al luchar contra The Butcher. 

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que podía impedir que los jugadores recibieran correctamente la calcomanía “Runas no muertas”
  • Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores almacenar múltiples armas cuando llevaban un rehén.
  • Se corrigieron algunos problemas de colisión y geo en Vondead.
  • Se solucionó un problema por el cual el efectivo entregado por The Butcher estaba en incrementos incorrectos.
  • Se solucionó un problema que podía permitir que la criatura del pantano atacara a los jugadores durante la secuencia de exfiltración después de ganar una partida.
  • Se solucionó un problema por el cual el trueque por un disfraz en la estación de compra del carroñero solo arrojaba un disfraz al 0% (desaparecería ante cualquier daño a la salud recibido).
  • Se solucionó un problema por el cual las pizarras no mostraban la escritura correcta cuando se usaba el detector R4D en el Edificio 21.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían evitar ser atacados por el OVNI si tenían la ventaja Sangre fría.
  • Se solucionó un problema por el cual la criatura del pantano podía reaparecer en el gas después de completar el evento en DMZ.
  • Se solucionó un problema por el cual revivir a un jugador que había pedido ayuda en DMZ después de una eliminación del escuadrón podía provocar problemas al realizar la reanimación.
  • Se solucionó un problema por el cual tener varios operadores en servicio activo seleccionados en DMZ podía causar un parpadeo en la pantalla de selección de operador.
  • Se solucionó un problema por el cual podía aparecer brevemente una luz roja al ingresar a un LTV.
  • Se solucionó un problema por el cual tener la estación de compra del carroñero abierta en DMZ cuando se destruye permitiría al jugador acceder a un menú de estación de compra no deseado.
  • Se solucionó un problema por el cual el “Maletín del Capitán Silver” no se podía abrir en DMZ.

Soporte de Call of Duty Modern Warfare 3

  • “Call of Duty: Modern Warfare III” se lanza el 10 de noviembre de 2023.
  • El acceso anticipado para quienes realizaron pedidos por adelantado en formato digital comienza el 2 de noviembre, una semana antes del lanzamiento oficial.
  • La precarga del juego comienza en diferentes fechas, a partir del 1 de noviembre para varias plataformas.

Bacalao MW3 Temporada 1 :

    • Comienza a principios de diciembre y presenta integración con “Call of Duty: Warzone”, introducción del “Big Map” de Urzikstan, nuevos mapas multijugador y una gran cantidad de contenido gratuito y premium.

Correcciones

  • Varios errores de bloqueo del juego.
  • Se agregaron correcciones de estabilidad.
  • Se agregaron mejoras generales en el juego.
  • Otros ajustes menores.

Tamaño de descarga de Call of Duty Modern Warfare III

Campaña PS4 (Paquete 1+2) ~35 GB

Paquete multijugador 18,5 GB

Descargue gratuitamente la actualización 1.30 de Modern Warfare 2 en PS4, PC y Xbox One.

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