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Tuesday, November 10, 2026

COD MW3 Actualización 1.039 (Actualización 1.39 de Warzone 2)

[Call Of Duty Modern Warfare 3] La actualización 1.39 de MW3 se está implementando en PS4, PC y Xbox One. Según las notas del parche MW3 1.39, la última actualización trae cambios y mejoras en la calidad de vida. Aparte de esto, el parche 1.39 de COD MW3 también incluye correcciones de estabilidad.

Anteriormente, un importante parche de la temporada 1 de Modern Warfare 3 agregó nuevas armas, cambios en el mapa y mejoras en la calidad de vida. Desafortunadamente, desde la última actualización 1.35, los jugadores todavía experimentan varios problemas. La actualización 1.39 de Modern Warfare 3 de hoy abordará algunos de estos problemas.

Echa un vistazo a más detalles a continuación.

Notas del parche MW3 1.39 – 13 Febrero 2024

ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO

  • Se ha corregido un error que se producía durante el juego sin conexión al seleccionar un arma o un operador.

MULTIJUGADOR

UIX

  • Correcciones
    • Se han resuelto varios problemas que provocaban que el jugador volviera inesperadamente al menú.
      • Visualización de las tarjetas telefónicas de prestigio
      • Filtrado de los desafíos de los operadores bloqueados
      • Eliminación de opciones de la configuración rápida
    • Obtener una vista previa de las recompensas de completar armas ya no hará que el menú deje de funcionar.
    • Se ha corregido un error que impedía que funcionara el mensaje Activar desbloqueo de la armería para las entradas del mando.
    • Se ha reemplazado el nombre del marcador de posición para el camuflaje del subfusil Imago RAM-9.
    • Se han reemplazado las imágenes de recompensa de marcador de posición en el menú del evento de caza de la Horda.

JUGABILIDAD

  • Correcciones
    • Las armas Akimbo ahora se mostrarán correctamente después de infiltrarse en los mapas a través de un ascensor.
    • Se ha corregido un error que impedía activar la óptica híbrida mientras se equipaba un accesorio de peine en el BP50 (fusil de asalto).

PROGRESIÓN

  • Se ha aumentado la EXP obtenida para el primer desafío de la semana 1 de 1.000 a 2.500.
  • Se ha aumentado de 1.000 a 2.500 la bonificación de EXP por partida por usar un aspecto de operador destacado durante un evento.
  • Se ha eliminado el requisito de apuntar con la mira del desafío de camuflaje forjado RAM-7 (fusil de asalto).
    • Consigue 10 bajas de operador mientras te deslizas con la RAM-7.

MAPAS

  • Operación Hombre de Hojalata (Guerra)
    • Ahora los jugadores pueden reaparecer en las inserciones tácticas situadas en la zona del Mirador Sur.

MODOS

  • Hordapoint
    • Morir mientras un potenciador de muerte instantánea está activo ya no hará que se desactive.
    • Los zombis ahora priorizarán a los operadores sobre las rachas de bajas y las mejoras de campo.
    • Las granadas aturdidoras ahora aturdirán temporalmente a los zombis.
  • Juego de armas en equipo
    • Ahora, al realizar un remate, se deducirá la puntuación del equipo enemigo.
    • Las muertes cuerpo a cuerpo y los reveses ahora se registran correctamente en el marcador del informe posterior a la acción.
  • Partido privado

ARMAS Y ACCESORIOS

» Subfusiles «

  • Delantero 9
    • Se ha aumentado la distancia de revelación de la placa de identificación del enemigo de 33 m a 38,1 m (+15 %).
    • Se ha reducido un 6% la dispersión del disparo desde la cadera al disparar.
    • Se ha reducido la patada del cañón de retroceso de 54,93 grados/s a 35 grados/s (-36 %).
    • Se ha aumentado el retroceso horizontal de 9,70 grados/s a 16,17 grados/s (+67 %).
    • Se ha aumentado el retroceso vertical de 40,65 grados/s a 50,93 grados/s (+25 %).
    • Se ha añadido la capacidad de apuntar con la mira mientras se desliza.
    • Se ha aumentado la velocidad de las balas de 540 m/s a 560 m/s (+4 %).
    • Se ha aumentado el daño máximo de 29 a 32 (+10 %).
    • Se ha aumentado el daño casi medio de 25 a 28 (+12 %).
    • Se ha reducido el daño mínimo de 20 a 18 (-10 %).
    • Se ha aumentado el alcance máximo de daño de 10,7 m a 14 m (+31 %).
    • Se ha reducido el alcance del daño medio de 22,9 m a 20,3 m (-11 %).
    • Se ha reducido el alcance del daño casi medio de 35,6 m a 27,9 m (-21 %).

» Ametralladoras ligeras «

  • TAQ Evolvere
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 4,4 m/s a 5,1 m/s (+16 %).
    • Redujimos la cadencia de disparo de 706 rpm a 500 rpm (-29 %).
    • Se ha aumentado el daño máximo de 34 a 40 (+18 %).
    • Se ha aumentado el alcance máximo de daño de 35,6 m a 40,6 m (+14 %).
    • Se ha aumentado el alcance del daño medio de 40,6 m a 53,3 m (+31 %).
    • Se ha aumentado el multiplicador de daño a la cabeza de 1,2x a 1,4 (+17 %).
    • Se han aumentado los multiplicadores de daño en el cuello, la parte superior del torso, la parte superior del brazo y la parte inferior del brazo de 1x a 1,2x (+20%).
    • Se ha aumentado el temblor del objetivo de 0,5n a 0,8n (+60%).
    • 556 Cinturones (Cargadores)
      • Se ha aumentado el beneficio de velocidad de movimiento en un 16 %.
      • Se ha añadido un beneficio de reducción de la propagación del disparo desde la cadera del 40 %.
      • Se ha aumentado el beneficio del tiempo de mira hacia abajo en un 15 %.
      • Se ha aumentado el beneficio de velocidad de movimiento de apuntar con la mira un 17 %.
      • Se ha añadido un beneficio de cadencia de disparo a 857 rpm.
      • Se ha reducido el daño máximo de 34 a 30 (-12 %).
      • Se ha reducido el daño medio de 30 a 24 (-20 %).
      • Se han aumentado los multiplicadores de daño en la cabeza, el cuello y la parte superior del torso de 1,1x a 1,2x (+9%).

» Rifles de francotirador «

  • Longbow
    • JAK Tyrant 762 Kit
      • Se ha reducido el tiempo de visión de 470 ms a 390 ms (-17 %).
      • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de apuntar con la mira de 2,5 m/s a 2,8 m/s (+12 %).
      • Se agregó un beneficio de reducción de la propagación del fuego desde la cadera del 30 %.

» Pistolas «

  • Aguijón WSP
    • Se ha aumentado la patada del cañón de retroceso de 31,05 grados/s a 57,96 grados/s (+87 %).
    • Redujimos el retroceso horizontal de 28,39 grados/s a 18,64 grados/s (-34 %).
    • Se ha aumentado el retroceso vertical de 33,65 grados/s a 35,2 grados/s (+5 %).
    • Se ha aumentado el daño máximo de 24 a 29 (+21 %).
    • Se ha aumentado el daño casi medio de 23 a 24 (+4 %).
    • Se ha aumentado el daño medio de 18 a 20 (+11 %).
    • Se ha aumentado el daño mínimo de 15 a 18 (+20 %).

» Archivos adjuntos «

  • Sin existencias
    • Se ha eliminado el balanceo de la mira de disparo desde la cadera.

VENTAJAS

  • Chaleco de asesino
    • Se ha corregido un error que impedía equipar equipamiento letal.

RACHAS DE BAJAS

  • Wheelson-HS
    • Ahora se puede atropellar y matar a los zombis en el modo Hordepoint.

JUEGO CLASIFICADO MWIII

JUGABILIDAD

  • Mapas y modos
    • Punto de anclaje CDL
      • Se ha eliminado temporalmente el punto caliente subbase del conjunto de mapas de las partidas clasificatorias.
  • Restricciones de contenido
    • Restricciones de armas
      • Rifles de francotirador
        • Todo

ZOMBIS

JUGABILIDAD

  • Ventajas-A-Colas
    • PHD Flopper
      • Se ha corregido un error que impedía que Flopper PHD protegiera a los jugadores contra varias fuentes de daño.

RACHAS DE BAJAS

  • Torreta centinela
    • Se ha ajustado a tres la cantidad de torretas centinela activas que los jugadores pueden colocar a la vez para mejorar la estabilidad del servidor.

ESTABILIDAD

  • Se agregaron varias correcciones de bloqueo y estabilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales del proyecto del lote de costillas de cerdo no aparecieran como deberían.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, después de Infiltración, el campo de visión se pudiera ajustar más alto de lo esperado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el equipo letal no se pudiera equipar con el chaleco asesino.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores establecer el emparejamiento en el modo multijugador.
  • Otros ajustes menores.

Notas del parche 1.39 de Warzone 2 para la actualización de hoy

GENERAL

  • Tiempo estimado del partido
    • Se ha añadido una nueva etiqueta al seleccionar un modo en el menú principal que indica la duración estimada de la partida.

JUGABILIDAD

  • Calidad de vida de almacenamiento de armaduras y municiones
    • La armadura y la munición mostrarán el mensaje “Guardar” cuando la mochila no esté llena.
    • La armadura y la munición mostrarán el mensaje “Intercambio” cuando la mochila esté llena.
    • Los jugadores pueden usar la función “Hold to Stow” para intercambiar artículos en cualquier momento, independientemente de si el mensaje de almacenamiento está visible.
  • Gasolinera en Tac-Map Calidad de Vida
    • Los jugadores solo verán gasolineras en el mapa táctico cuando estén en un vehículo.

ARMAS

Ajustes de armas

 

» Subfusiles «

  • Delantero 9

    • Se ha reducido un 6% la dispersión del disparo desde la cadera al disparar.
    • Se ha reducido la patada del cañón de retroceso de 54,93 grados a 35 grados/s a 35 grados/s.
    • Se ha aumentado el retroceso horizontal de 9,70 grados a 16,17 grados/s.
    • Se ha aumentado el retroceso vertical de 40,65 grados a 50,93 grados/s.
    • Se ha aumentado la velocidad de la bala de 540 m/s a 560 m/s.

» Ametralladoras ligeras «

  • TAQ Evolvere
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 4,4 m/s a 5,1 m/s.
    • Se ha reducido la cadencia de disparo de 706 rpm a 500 rpm.
    • Se ha aumentado el temblor del objetivo de 0,5 a 0,8 n.
    • 556 Cinturones (Cargadores)
      • Se ha aumentado el beneficio de velocidad de movimiento en un 16 %.
      • Se ha añadido un beneficio de reducción de la propagación del disparo desde la cadera del 40 %.
      • Se ha aumentado el beneficio del tiempo de mira hacia abajo en un 15 %.
      • Se ha aumentado el beneficio de velocidad de movimiento de apuntar con la mira un 17 %.
      • Se ha añadido un beneficio de cadencia de disparo a 857 rpm.

» Rifles de francotirador «

  • Longbow
    • JAK Tyrant 762 Kit
      • Se ha reducido el tiempo de visión de apuntar hacia abajo, en vez de 470 ms.
      • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de apuntar con la mira a 2,8 m/s, en vez de 2,5 m/s.
      • Se agregó un beneficio de reducción de la propagación del fuego desde la cadera del 30 %.

» Pistolas «

  • Aguijón WSP
    • Se ha aumentado la patada del cañón de retroceso de 31,05 a 57,96 grados/s.
    • Se ha reducido el retroceso horizontal de 28,39 grados a 18,64 grados/s.
    • Se ha aumentado el retroceso vertical de 33,65 grados a 35,2 grados/s.

» Archivos adjuntos «

  • Sin existencias
    • Se ha eliminado el balanceo de la mira de disparo desde la cadera.

PARTIDAS CLASIFICATORIAS DE WARZONE: RESURGIMIENTO

Correcciones

  • Se ha corregido un error que impedía que las asistencias obtenidas cuando otros jugadores mataban a un objetivo aparecieran en el desglose de la Grieta.
  • Se ha corregido un error que mostraba una cantidad incorrecta de SR otorgada en algunos desafíos de la Grieta del Estilo.
    • Recordatorio: Los jugadores pueden completar los siguientes desafíos una vez por temporada.
      • Primera muerte o asistencia: +100 SR
      • 10 asesinatos o asistencias: +100 SR
      • 25 asesinatos o asistencias: +100 SR
      • 50 asesinatos o asistencias: +100 SR
      • 100 asesinatos o asistencias: +100 SR
      • Llega al Top 8 de Plantilla: +100 SR
      • Llega al Top 5 de Escuadrón: +100 SR
      • Llega al Top 3 de Escuadrón: +100 SR
      • Gana una partida: +200 SR
  • Se ha corregido un error que impedía que los desafíos de la Grieta mostraran una notificación en el juego cuando se completaban.

CORRECCIONES

  • Se ha corregido un error que provocaba que la geografía y los edificios aparecieran en zonas del mundo a las que no pertenecían.
  • Se ha corregido un error que impedía que los desafíos semanales se registraran correctamente en el Resurgimiento de las partidas clasificatorias.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el líder del grupo se quedara atascado en un bucle al intentar hacer cola para el resurgimiento de las partidas clasificatorias.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la secuencia de victoria de la misión del campeón mostrara más equipos de los previstos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores permanecieran inmunes al daño de gas durante el contrato de erradicación.
  • Se han solucionado problemas relacionados con la bandera de Zarkour Parkour.
  • Se ha corregido un error que impedía que las granadas aturdidoras afectaran a los zombis.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores permanecer con vida en el gas indefinidamente combinando los efectos de las ventajas Irradiado y Arreglo rápido.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores duplicar objetos mientras interactuaban con la mochila.
  • Se ha corregido un error que impedía que las asistencias obtenidas cuando otros jugadores mataban a un objetivo aparecieran en el desglose de la Grieta.
  • Se ha corregido un error que mostraba una cantidad incorrecta de SR otorgada en algunos desafíos de la Grieta del Estilo.
    • Recordatorio: Los jugadores pueden completar los siguientes desafíos una vez por temporada.
      • Primera muerte o asistencia: +100 SR
      • 10 asesinatos o asistencias: +100 SR
      • 25 asesinatos o asistencias: +100 SR
      • 50 asesinatos o asistencias: +100 SR
      • 100 asesinatos o asistencias: +100 SR
      • Llega a la plantilla de los 8 mejores: +100 SRReacheach Plantilla de los 5 mejores: +100 de la RS
      • Llega al Top 3 de Escuadrón: +100 SR
      • Gana una partida: +200 SR
  • Se ha corregido un error que impedía que los desafíos de la Grieta mostraran una notificación en el juego cuando se completaban.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales del proyecto del lote de costillas de cerdo no aparecieran como deberían.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, después de Infiltración, el campo de visión se pudiera ajustar más alto de lo esperado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el equipo letal no se pudiera equipar con el chaleco asesino.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores establecer el emparejamiento en el modo multijugador.
  • Otros ajustes menores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales del proyecto del lote de costillas de cerdo no aparecieran como deberían.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, después de Infiltración, el campo de visión se pudiera ajustar más alto de lo esperado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el equipo letal no se pudiera equipar con el chaleco asesino.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores establecer el emparejamiento en el modo multijugador.
  • Otros ajustes menores.

MW3 Parche 1.39 Calendario de precarga

La predescarga de la actualización se distribuirá en fases:

33% de la actualización:

  • UTC: 13 de febrero de 2024 a las 05:00 a. m.
  • EST: 13 de febrero de 2024 a las 12:00 a. m. (medianoche)
  • PST: 12 de febrero de 2024 a las 21:00
  • CET: 13 de febrero de 2024, a las 06:00 a. m.

66% de la actualización:

  • UTC: 13 de febrero de 2024 a las 11:00 a. m.
  • EST: 13 de febrero de 2024, a las 06:00 a. m.
  • PST: 13 de febrero de 2024, a las 03:00 a. m.
  • CET: 13 de febrero de 2024 a las 12:00 p. m.

100% de la actualización:

  • UTC: 13 de febrero de 2024 a las 14:00
  • EST: 13 de febrero de 2024, a las 09:00 a. m.
  • PST: 13 de febrero de 2024, a las 06:00 a. m.
  • CET: 13 de febrero de 2024 a las 15:00

Tiempo de liberación

La actualización se podrá instalar:

  • UTC: 13 de febrero de 2024 a las 17:00
  • EST: 13 de febrero de 2024 a las 12:00 p. m. (mediodía)
  • PST: 13 de febrero de 2024, a las 09:00 a. m.
  • CET: 13 de febrero de 2024 a las 18:00

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