Sand Land propose une histoire fantastique qui tourne autour de votre quête d’eau pour toute la région. Lorsque vous y parvenez enfin, il peut sembler que le jeu est terminé, mais l’histoire continue. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment poursuivre l’histoire principale après avoir obtenu l’eau dans Sand Land.
Points clés à retenir
- Rendez visite à Spino pour déclencher une cinématique avec Ann et obtenir des sauts rechargeables pour votre Jump Bot.
- Allez au Village des Démons pour déclencher une autre cinématique et augmenter la durée du jeu à une heure et demie.
- Faites un arrêt chez Spino pour discuter avec les habitants de la ville, accepter des quêtes secondaires et améliorer vos véhicules en vue des défis à venir.
Lorsque vous terminez la quête “De l’eau pour le monde” et que vous fournissez de l’eau à tout Sand Land, les quêtes principales ne seront plus disponibles. Au lieu de cela, vous serez assigné à une quête secondaire ou à une chasse aux primes. Pour poursuivre l’histoire, vous devez faire deux choses:(1 mai 2024)
- Rendez visite à Spino. Une cinématique avec Ann suivra, au cours de laquelle elle installera des sauts rechargeables pour votre Jump Bot afin que vous puissiez sauter encore plus haut.
- Ensuite, vous devez vous rendre au Village des Démons. Là, vous vivrez une autre cinématique dans laquelle Belzébuth rencontrera son père, qui le félicitera et augmentera la durée du jeu à une heure et demie. Ensuite, la cinématique se terminera avec le retour de Rao, qui aura un tas de marchandises avec lui que vous et Thief, avec Rao, livrerez aux Pichis.
Avant d’effectuer ces livraisons, Rao vous demandera de faire un arrêt chez Spino. Là, vous pourrez discuter avec les habitants de la ville, accepter des quêtes secondaires et améliorer vos véhicules pour vous préparer aux défis à venir. Ensuite, l’histoire progressera après que vous aurez effectué la livraison aux Pichis. À ce stade, vous pourrez poursuivre vos quêtes pour terminer le jeu.

