Visions of Mana ose prendre un nouveau départ 17 ans après la dernière partie de la série. Peut-il rétablir l’équilibre entre l’histoire et le système de combat ?
Cette critique est basée sur la version PC. Il s’applique également à la PS5, XSX et PS4.
Avantages et inconvénients en un coup d’œil
Positif:
- Système de combat captivant avec une complexité croissante
- Combats de boss et situations de combat imaginatifs
- D’immenses mondes de jeu à explorer
Négatif:
- Parcelle prévisible sans profondeur
- Des personnages unidimensionnels sans développement
- Quêtes secondaires sans importance pour combler les lacunes
- Éléments d’exploration et de plate-forme encombrants
Voyage dans le temps nostalgique avec des faiblesses
Visions of Mana ressemble à un voyage dans le passé. À l’époque, les JRPG étaient simples, prévisibles, avec des histoires à apprécier jusqu’à la fin. En y regardant de plus près, le jeu semble presque trop simple. Il y a des moments de brillance, mais il ne faut pas s’attendre à une révélation de ce renouveau tiède.
Récit prévisible
L’histoire suit Val, une gardienne de l’âme. Il protège des pâturages alpins sélectionnés de divers éléments lors de leur pèlerinage vers l’arbre de Mana. Là, ils doivent être sacrifiés pour rétablir l’équilibre du monde. Un prologue montre les conséquences dévastatrices d’un rituel raté. Malheureusement, l’intrigue reste absolument prévisible.
Des mondes colorés, des quêtes secondaires fades
Visions of Mana captive visuellement avec des environnements détaillés et colorés. Des forêts aux déserts en passant par les montagnes enneigées, le monde du jeu répond aux attentes d’un JRPG. D’immenses zones semi-ouvertes relient les villes. Certains offrent de nombreux trésors, d’autres semblent vides et ne servent que de terrain d’entraînement pour les batailles. Des murs invisibles et une liberté de mouvement limitée dans les villes entravent malheureusement l’exploration.
Développement du personnage manqué
Hinna, l’amante de Val, rappelle d’abord Yuna de Final Fantasy X. Contrairement à Yuna, cependant, les personnages ne se développent guère plus ici. Bien que chaque alpage ait sa propre personnalité et son propre style de combat, leurs origines restent superficielles. Morley, par exemple, est lourdement responsable de la chute de son village. Cependant, son conflit intérieur n’est qu’effleuré – une occasion manquée d’approfondir son personnage.
Le système de combat comme point culminant
Le système de combat actif est vraiment amusant et devient de plus en plus complexe au fur et à mesure que le jeu progresse. Les vaisseaux élémentaires élargissent les possibilités et débloquent des changements de classe. Cela donne à chaque personnage des capacités uniques. Val, par exemple, devient un tank avec la boule de lune, Morley devient un ninja agile.
- Collectez des points élémentaires pour débloquer de nouvelles capacités
- Expérimentez avec différentes classes
- Adaptez votre stratégie aux ennemis et aux boss
Le système de classes permet une variété d’approches du combat. Au début, les différends semblent simples, mais plus tard, ils nécessitent plus de planification. Avec la frappe de classe rechargeable, des attaques dévastatrices peuvent être effectuées. Malgré différents niveaux de difficulté, le défi reste modéré.
Conclusion: 28 août 2024
Visions of Mana ressemble à un JRPG classique. L’univers du jeu rappelle fortement le jeu SNES Secret of Mana. Malheureusement, l’intrigue semble un peu trop simple. Si l’histoire avait reçu autant d’attention que les combats, un jeu complètement différent aurait été créé. Cela laisse un déséquilibre entre un système de combat passionnant et une narration pâle.
