Haupterkenntnisse
- Raytracing approximiert den Lichtpfad, Pfadverfolgung simuliert ihn genau
- Pfadverfolgung erzeugt realistischere Beleuchtung durch Mehrfachreflexionen
- Raytracing ist performanter, Pfadverfolgung sieht besser aus
- In Cyberpunk nutzt man eine Kombination aus Raytracing und Pfadverfolgung
- Die Wahl hängt von der Grafikkarte und den Präferenzen ab
In Cyberpunk 2077 kommen Raytracing und Pfadverfolgung zum Einsatz, um die Beleuchtung realistisch darzustellen. Diese Rendering-Techniken unterscheiden sich darin, wie sie die Lichtstrahlen nach dem Treffen eines Objekts verfolgen und erzeugen. Dieser Artikel vergleicht Raytracing und Pfadverfolgung in Cyberpunk.
Einführung in Raytracing und Pfadverfolgung
Cyberpunk 2077 nutzt einen hybriden Rendering-Algorithmus, der Raytracing und Pfadverfolgung kombiniert. Dies ermöglicht ein gutes Gleichgewicht zwischen Realismus und Leistung.
Raytracing
Beim Raytracing werden Lichtstrahlen von der Kamera aus verfolgt. Anhand der auftreffenden Strahlen wird die Helligkeit und Farbe jedes Pixels berechnet. Raytracing erzeugt realistische Schatten, Spiegelungen, Brechungen und Umgebungsverdeckung. Allerdings ist es rechenintensiv und benötigt viele Strahlen zur Rauschminimierung.
Der Raytracing-Modus nutzt Raytracing, um die Beleuchtungseffekte zu verbessern.
Pfadverfolgung
Die Pfadverfolgung verfolgt Lichtstrahlen von den Lichtquellen aus. Sie werden von verschiedenen Objekten reflektiert, bis sie die Kamera erreichen. So entsteht eine realistische globale Beleuchtung mit indirektem Licht, weichen Schatten, Kaustiken und Farbübertragungen. Allerdings ist auch dies sehr rechenintensiv und erfordert viele Strahlen.
Der Pfadverfolgungsmodus, auch Overdrive- oder Phantom Liberty-Modus genannt, nutzt Pfadverfolgung für realistischere Beleuchtung.
Unterschiede zwischen Raytracing und Pfadverfolgung
Der Hauptunterschied besteht darin, wie Strahlen verfolgt werden. Pfadverfolgung verfolgt sie über mehrere Reflexionen, Raytracing nur bis zum ersten Treffer.
Pfadverfolgung erzeugt mehr Schatten durch mehr Lichtquellen und indirekte Beleuchtung. Die Beleuchtung wirkt natürlicher.
Raytracing ist performanter, aber die Beleuchtung weniger realistisch.
Insgesamt ist die Kombination beider Verfahren am besten für die Grafikqualität und Leistung.
Aktivierung in Cyberpunk
Um Raytracing in Cyberpunk zu aktivieren, benötigt man eine RTX- oder RX 6000-Grafikkarte und aktuelle Treiber.
Unter Grafikqualität lässt sich der Pfadverfolgungsmodus unter “Raytracing Overdrive” aktivieren.
Fazit: 2. Oktober 2023
Die Wahl zwischen Raytracing und Pfadverfolgung hängt von der Grafikkarte und den Präferenzen ab. Pfadverfolgung sieht am realistischsten aus, wenn die Hardware es erlaubt.

