Das Dead by Daylight-Update 8.0.0 wird jetzt auf dem PC (Steam) ausgerollt. Laut den offiziellen Dead by Daylight-Patchnotizen wurden mit dem neuesten Update 8.0.0 Verbesserungen der Lebensqualität und Optimierungen des Gameplays hinzugefügt.
Seit dem letzten Patch haben die Spieler mit einer Reihe von Problemen mit dem Spiel zu kämpfen. Der heutige Dead by Daylight-Patch 8.0.0 wird einige dieser Probleme beheben.
Weitere Einzelheiten finden Sie unten.
Dead by Daylight 8.0.0-Patchnotizen – 3. Juni 2024
Neuer Killer – Der Lich
Killerkraft
Das Buch ist mit Haut und Fleisch von Menschen verbunden und voller verbotener und böser Zaubersprüche.
Um einen Zauberspruch auszuwählen, halten Sie die Fähigkeitstaste gedrückt, um die Zauberauswahl zu öffnen. Der Lich hat Zugriff auf 4 verschiedene Zaubersprüche:
- Magische Hand: Erzeugt eine magische Hand, die eine umgestürzte Palette anhebt oder eine aufrechte Palette 4 Sekunden lang blockiert.
- Flug der Verdammten: Beschwört 5 fliegende, geisterhafte Wesen, die durch Hindernisse hindurchdringen und Überlebende verletzen können.
- Zerstreuende Kugel: Zaubert eine bewegliche, unsichtbare Kugel, die Überlebende enthüllt und ihre magischen Gegenstände vorübergehend deaktiviert.
- Fliegen: Erhalten Sie für kurze Zeit Fluggeschwindigkeit, die es Ihnen ermöglicht, schnell weite Strecken zurückzulegen und über Gewölbe und Paletten hinweg zu fliegen.
SPEZIELLES GEGENSTÄNDNIS: MAGISCHE GEGENSTÄNDE
Schatztruhen, die man auf der Karte findet, können magische Gegenstände enthalten. Jeder Überlebende kann bis zu zwei magische Gegenstände gleichzeitig anlegen: ein Paar Stiefel und ein Paar Panzerhandschuhe. Diese magischen Gegenstände sind jeweils mit einem bestimmten Zauber verbunden und werden aktiviert, wenn der Lich diesen Zauber wirkt.
- Stiefel/Stulpen des Eindringlings: Der Überlebende sieht die Aura der von Mage Hand betroffenen Paletten und erhält 3 Sekunden lang Eile.
- Stiefel/Stulpen der Nachtwache: Der Überlebende kann die Auren der geisterhaften Wesen sehen, die von Flight of the Damned beschworen wurden.
- Stiefel/Stulpen des Archivars: Der Überlebende kann die zerstreuende Kugel sehen.
- Stiefel/Stulpen der Himmelswache: Der Überlebende kann während des Flugs und einige Sekunden danach die Aura des Lichs sehen.
SPEZIELLE GEGENSTÄNDE: HAND UND AUGE VON VECNA
In seltenen Fällen können Überlebende stattdessen die Hand oder das Auge von Vecna in einer Schatztruhe finden. Wenn sie diese aufheben und verwenden, erhalten Überlebende bei voller Gesundheit eine besondere Fähigkeit. Die Verwendung einer dieser besonderen Fähigkeiten kostet den Überlebenden einen Gesundheitszustand und enthüllt seinen Standort mit Killerinstinkt für 3 Sekunden.
- Hand von Vecna: Bei einem schnellen Schließfacheintritt wird der Überlebende zu einem weiteren Schließfach teleportiert.
- Auge von Vecna: Bei einem Fast Locker Exit kann der Überlebende vom Lich nicht gesehen werden und erhält 15 Sekunden lang Eile.
Neue Killer-Vergünstigungen
Weave Attunement:
Wenn ein Gegenstand pro Spiel zum ersten Mal aufgebraucht ist, wird er fallengelassen. Sie sehen die Auren fallengelassener Gegenstände. Die Auren von
Überlebenden im Umkreis von 12 Metern um fallengelassene Gegenstände werden Ihnen angezeigt.
Wenn ein Überlebender einen Überlebendengegenstand aufhebt, erleidet er 20/25/30 Sekunden lang den Statuseffekt „Oblivious“.
„Olivious“ verhindert, dass Überlebende den Terrorradius des Killers hören oder davon betroffen werden. „
Languid Touch“:
Wenn ein Überlebender im Umkreis von 36 Metern um Sie eine Krähe erschreckt, erleidet er 6/8/10 Sekunden lang den Statuseffekt „Erschöpft“.
Dieser Vorteil hat eine Abklingzeit von 20 Sekunden. „
Erschöpft“ verhindert, dass Überlebende erschöpfende Vorteile aktivieren. „
Dunkle Arroganz“
: Erhöht die Dauer Ihrer Blendung und die Dauer von Palettenbetäubungen um 25 %.
Erhöht die normale Sprunggeschwindigkeit um 15/20/25 %.
Neue Karte – Vergessene Ruinen
Die Vergessenen Ruinen sind den Erinnerungen von Alchemisten, Kriegern, Geschichtenerzählern und Kriminellen entsprungen und eine Ansammlung von verborgenem Wissen und dunklen Geheimnissen. Wie viele sind durch dieses tote Terrain gewandert, ohne zu wissen, was unter ihren Füßen lauerte? Und wie viele haben sich bis zum Fuß dieser verfallenden Treppe gewagt, nur um dem zu erliegen, was sie dort erwartete?
Killer-Perk-Updates
Sackgasse
- Die Blockdauer wurde auf 15/20/25 Sekunden verringert. (vorher 20/25/30 Sekunden)
Grimmige Umarmung
- Die Blockdauer vor Erreichen von 4 Token wurde auf 6/8/10 Sekunden verringert. (war 8/10/12 Sekunden)
Pop macht das Wiesel
- Der Fortschrittsverlust wurde auf 20 % reduziert (vorher 30 %).
Scourge Hook: Schmerzresonanz
- Der Fortschrittsverlust wurde auf 10/15/20 % verringert (vorher 15/20/25 %).
Updates für Überlebendenvorteile
Hintergrundspieler
- Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde auf 150 % reduziert. (vorher 200 %)
- Die Dauer der Erschöpfung wurde auf 30/25/20 Sekunden verringert. (Vorher 60/50/40 Sekunden)
Anschnallen
- Sowohl Sie als auch der geheilte Überlebende erhalten 6/8/10 Sekunden lang Ausdauer. (Entfernt)
- Der geheilte Überlebende beginnt einen Sprint mit 150 % seiner normalen Laufgeschwindigkeit für 3/4/5 Sekunden und hinterlässt während dieser Zeit keine Kratzspuren. (Neue Funktionalität)
Anrufung: Webende Spinnen
- Die zum Abschließen der Anrufung benötigte Zeit wurde auf 60 Sekunden reduziert. (vorher 120 Sekunden)
- Die Zeit bis zum vollständigen Abklingen einer Beschwörung wurde auf 90 Sekunden erhöht (vorher 6 Sekunden).
Entscheidender Schlag
- Die Betäubungsdauer wurde auf 4 Sekunden reduziert (vorher 5 Sekunden).
Killer-Updates
Die Seuche – Addons
Compound Dreiunddreißig
- Es gibt maximal 5 Rush-Token (vorher 3).
- Erhöht die Rush-Turn-Rate um 11 %. (vorher 33 %)
- Erhöht die Dauer des Ansturms um 11 % (vorher 33 %).
Schillernder Blight-Tag
- Erhöht die Rush-Geschwindigkeit um 10 % (vorher 20 %).
Der Kannibale – Basisbausatz
- Die Kollisionsgröße von Hindernissen bei Verwendung der Kettensäge wurde auf 10 cm verringert (vorher 17,5 cm).
- Die Grunddauer des Wutanfalls wurde auf 3 Sekunden verringert (vorher 5 Sekunden).
- Die Grunddauer von „Kettensägenfeger“ wurde auf 2,5 Sekunden erhöht. (vorher 2 Sekunden)
- Die Grundgeschwindigkeit der Kettensägenbewegung wurde auf 5,35 m/s erhöht (vorher 5,29 m/s).
Der Kannibale – Addons
preisgekröntes Chili
- Erhöht die maximale Dauer von „Kettensägenfeger“ um 0,2 Sekunden pro verbrauchter Ladung. (vorher 0,5 Sekunden)
Kettensägenfeile
- Reduziert die Dauer des Wutanfalls um 0,25 Sekunden. (vorher 0,5 Sekunden)
Chili
- Erhöht die maximale Dauer von „Kettensägenschwung“ um 0,15 Sekunden pro verbrauchter Ladung. (vorher 0,25 Sekunden)
Selbst gemachter Schalldämpfer
- Reduziert die Dauer des Wutanfalls um 0,5 Sekunden. (vorher 1 Sekunde)
Messerkratzer
- Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Chainsaw Sweep um 1,5 % (vorher 2 %).
- Erhöht die zum Aufladen der Kettensäge benötigte Zeit um 10 % (vorher 12 %).
Die Zeichen des Biests
- Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Chainsaw Sweep um 2 % (vorher 3 %).
- Erhöht die zum Aufladen der Kettensäge benötigte Zeit um 12 % (vorher 14 %).
Der Todesschütze – Basekit
- Die Betäubungsdauer, wenn sich ein Überlebender befreit, wurde auf 2,7 Sekunden reduziert. (vorher 3 Sekunden)
- Die Rollengeschwindigkeit wurde auf 2,76 m/s erhöht (vorher 2,6 m/s).
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Nachladen auf 3,08 m/s. (vorher 2,64 m/s)
Der Todesschütze – Addons
Bayshore’s Cigar
- Reduziert die Betäubungsdauer um 0,75 Sekunden, wenn sich Überlebende befreien. (vorher 1 Sekunde)
Bayshores Goldzahn
- Erhöht die Einholgeschwindigkeit der Harpune um 5 % (vorher 9 %).
Kautabak
- Reduziert die Betäubungsdauer um 0,25 Sekunden, wenn sich Überlebende befreien. (vorher 0,5 Sekunden)
Schlangenöl
- Erhöht die Einholgeschwindigkeit der Harpune um 2,5 % (vorher 5 %).
Das Mastermind – Basekit
- Die Behinderungsstrafe bei Erreichen der maximalen Infektion wurde auf 4 % gesenkt (vorher 8 %).
- Die Uroboros-Infektion wird jetzt nach dem Einhaken auf 1 % zurückgesetzt (vorher 50 %).
Der Gute – Basekit
- „Scamper“ ist jetzt nur noch beim Ausführen von „Slice & Dice“ verfügbar.
- Abklingzeit des Hidey-Ho-Modus auf 12 Sekunden reduziert. (vorher 18 Sekunden)
- Die Sprintzeit wurde auf 1,3 Sekunden reduziert (vorher 1,4 Sekunden).
- Nach dem Abbruch einer Slice & Dice-Aufladung wurde eine Abklingzeit von 1 Sekunde hinzugefügt.
Der Gute – Addons
Stroboskoplicht
- Reduziert den Terrorradius um 8 m, wenn der Hidey-Ho-Modus in der Abklingzeit ist. (war 4 m)
Haufen Nägel
- Wenn der Hidey-Ho-Modus manuell verlassen wird, bleibt Chucky 3 Sekunden lang nicht erkennbar. (vorher 5 Sekunden)
Maßstab
- Beim Ausführen eines Scamper werden Überlebenden-Auren innerhalb einer Entfernung von 16 m für 3 Sekunden aufgedeckt. (vorher 12 m / 5 Sekunden)
Schutzhelm
- „und beendet den Hidey-Ho-Modus.“ wurde aus der Beschreibung entfernt.
Toolbox-Updates
Werkzeugkasten
- Erhöht die Sabotagegeschwindigkeit um 15 % (vorher 10 %).
Werkzeugkasten für Mechaniker
- Erhöht die Sabotagegeschwindigkeit um 25 % (vorher 10 %).
Geräumige Werkzeugkiste
- Erhöht die Sabotagegeschwindigkeit um 50 %. (Neue Funktionalität)
Werkzeugkasten des Ingenieurs
- Erhöht die Sabotagegeschwindigkeit um 10 %. (vorher verringert um 25 %)
Alex‘ Werkzeugkasten
- 18 Ladungen. (vorher 24 Ladungen)
- Erhöht die Sabotagegeschwindigkeit um 100 % (vorher 50 %).
Festliche Werkzeugkiste
- Erhöht die Sabotagegeschwindigkeit um 50 %. (Neue Funktionalität)
Jubiläums-Toolbox
- Erhöht die Sabotagegeschwindigkeit um 50 %. (Neue Funktionalität)
Maskerade-Werkzeugkasten
- Erhöht die Sabotagegeschwindigkeit um 50 %. (Neue Funktionalität)
Toolbox-Add-ons
Schneiddraht
- Erhöht die Sabotagegeschwindigkeit der Toolbox um 20 % (vorher 15 %).
Gripschlüssel
- Mit der Toolbox sabotierte Haken brauchen 20 Sekunden länger, um wieder zu erscheinen. (vorher 15 Sekunden)
Säge
- Erhöht die Sabotagegeschwindigkeit der Toolbox um 30 % (vorher 20 %).
Veranstaltungen & Archive
- Das Twisted Masquerade-Event beginnt am 13. Juni um 11:00 Uhr ET.
- Das Eventbuch „Twisted Masquerade“ wird ebenfalls am 13. Juni um 11:00 Uhr ET geöffnet.
Kartenaktualisierungen
Update zum Reich Decimated Borgo
Die rote Beleuchtung war ein großes Problem im Reich Decimated Borgo. Das Grafik- und Beleuchtungsteam hat sich darum gekümmert, das Reich für alle Spieler zugänglicher zu machen und den Karten eine andere Atmosphäre zu verleihen.
Merkmale
Benutzererfahrung
- Habe begonnen , vorerst nur Such-Tags für Charms „Perks“ und „Birds“ hinzuzufügen .
- Neues Artikelvorschaufenster:
Normale und spezielle Artikel zeigen jetzt in einem Test mithilfe eines neuen Artikelvorschaufensters eine kurze Beschreibung ihrer Wirkung an.
Fehlerbehebung
Archiv
- Ein Problem wurde behoben, das Archiv-Herausforderungen betraf, bei denen der Killer eine Prüfung mit höchstens X Überlebenden abschließen musste, sodass der Fortschritt während eines Spiels nicht richtig aktualisiert wurde. Jetzt wird der Fortschritt während des Spiels korrekt aktualisiert, wenn ein Überlebender stirbt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Benachrichtigung über den Fortschritt der Archiv-Herausforderung nicht im Bildschirm „Spielergebnisse“ angezeigt wurde, wenn die Herausforderung bereits vor dem Beginn einer weiteren Prüfung abgeschlossen war.
Bots
- Die Namen der Bots, die nach der Trennung eines Spielers erscheinen, wurden korrigiert.
Figuren
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass bei manchen Überlebenden die Wiedergabe ihrer Leerlaufanimation stoppte, wenn sie in der Lobby mit einem Gegenstand ausgerüstet waren.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Survivor während einer Sprungunterbrechung nicht mit The Ghost Face übereinstimmte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die männlichen Überlebenden nicht richtig ausgerichtet waren, wenn Naughty Bear sie aufhob.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Ketten der Zenobit-Portale nicht gelöst wurden, wenn sich der Zenobit zu einem Überlebenden teleportierte, der die Kiste löste.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Lösen von Victors Bindung als Zwillinge kurzzeitig ein Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms sichtbar war.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Victor beim Spielen als die Zwillinge im Zählbildschirm kurz auf Charlottes Kopf erschien.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Animation der abscheulichen und verderblichen Säuberung der Seuche weiter abgespielt wurde, nachdem die Interaktion beendet war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem dem Kannibalen die Wutanimation aus der Killer-POV fehlte, wenn der Kettensägenfeger nicht verlängert wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Wutanimation des Kannibalen fehlte, nachdem er gegen einen Gegenstand gestoßen war.
- Ein Absturz wurde behoben, der manchmal beim Spielen gegen Killer mit einem Schlaflied auftreten konnte.
Umgebung/Karten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Gegenstände auf der Fähre in der Karte Pale Rose leicht schwammen.
- Ein Problem wurde behoben, das den Killer daran hinderte, Überlebende zu unterbrechen, die die Anrufungsinteraktion von bestimmten Stellen aus durchführten.
- Ein Problem in der Polizeistation von Raccoon City wurde behoben, bei dem die Krankenschwester wegblinken konnte
Plattformen
- Ein Problem mit Eingabebindungen für Player im Windows Store wurde behoben.
- Das haptische Feedback wurde auf PlayStation behoben.
Benutzeroberfläche
- Das Ändern von Voreinstellungen im Loadout-Menü führt nicht mehr dazu, dass der Charakter aufgrund unterschiedlicher Charm-Layouts rotiert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Reihenfolge der Opfergaben der Überlebenden in den Spieldetails inkonsistent war.
- Ein Absturzproblem wurde behoben, das in der Suchleiste auftreten konnte
- Ein Absturzproblem wurde behoben, das beim Melden eines anderen Spielers auftreten konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung des Vorteils im Tally Scoreboard auf dem Switch nicht richtig angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das besessene Tag auf Anpassungselementen im Rift angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Deaktivierungsschaltfläche in der Lobby kein Tooltip angezeigt wurde.
Sonstiges
- Bloodwebs mit Kill-Switch-Elementen sollten nicht mehr möglich sein.
- Ein Absturz wurde behoben, der während einer Prüfung beim Sammeln von Blutpunkten auftreten konnte.
- Ein Absturz wurde behoben, der beim Laden zwischen der Lobby „Als Überlebender spielen“ und der Lobby vor dem Prozess auftreten konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die visuellen Effekte während der Mori-Vorschau mit dem Blazing Lineage-Outfit nicht mit dem Körper des Geistes übereinstimmten.
Anpassungen des Public Test Build (PTB)
Neuer Killer – Der Lich
- Überlebende, die den Effekt eines Vecna-Gegenstands aktivieren, leiden 30 Sekunden lang unter dem Statuseffekt „Kaputt“.
- Reduzierung der Zauberladezeit aller Zauber von 0,33 Sekunden auf 0,2 Sekunden.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit aller Zauberladungen wurde von 3,68 m/s auf 4,0 m/s erhöht.
- Dauer des Fliegenzaubers von 3,5 Sekunden auf 4,0 Sekunden erhöht.
- Der Killer erlangt zu Beginn und Ende der Flugsequenz eine Rückkollision mit den Überlebenden.
- Leicht erhöhte Bodenreibung und Kontrollen am Ende des Flugs, um den Rutscheffekt zu verringern.
- Die Zeit bis zum Erscheinen der FOTD-Projektile wurde von 1,0 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit der FOTD-Projektile wurde von 8,0 m/s auf 9,0 m/s erhöht.
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während der Abkühlungsphase der FOTD-Aktivierung von 2,3 m/s auf 3,68 m/s.
- Die aktive Zeit der Dispelling Sphere wurde von 20 auf 25 Sekunden erhöht.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit der Dispelling Sphere wurde von 4,2 m/s auf 5,5 m/s erhöht.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit während der Abkühlungsphase der Aktivierung der Dispelling Sphere wurde von 2,3 m/s auf 3,68 m/s erhöht.
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei der Abkühlungsphase der Aktivierung der Mage Hand von 2,3 m/s auf 3,68 m/s.
- Die Zeit, die die Mage Hand zum Anheben einer Palette benötigt, wurde von 0,5 Sekunden auf 0,35 Sekunden verringert.
- Die Abklingzeit aller Zauber wurde von 50 auf 38 Sekunden verringert.
- Die Standard-Enthüllungs-Killer-Aura aller magischen Gegenstände wurde von 3,0 auf 1,5 Sekunden verringert.
Addons
- Add-on „Rabenfeder“: Dauer des Flugzaubers von 1 Sekunde auf 0,5 Sekunden verkürzt.
- Add-on Trickster‘s Glove: Die Haltezeit der Palette in der Mage Hand wurde von 1 Sekunde auf 0,5 Sekunden verkürzt.
- Add-on Crystal Ball: Die Dauer des Killerinstinkts wurde von 1,5 Sekunden auf 3,0 Sekunden erhöht.
- Add-on-Trank der Geschwindigkeit: Reduziert die Zeit, in der Sie nach dem Wirken von Fliegen nicht angreifen können, von 0,5 Sekunden auf 0,35 Sekunden.
- Addon Ring der Telekinese Reduzierte die Hubgeschwindigkeit von 50 % auf 35 %
- Add-on „Ring der Zauberspeicherung“. Die Abklingzeitverringerung aller Zauber wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.
- Add-on „Robe der Augen“ – Entfernungserkennung von 8 m auf 6 m verringert.
- Add-on Drachenzahndolch: Erhöhte die Statuseffekte „Blutung“ und „Verstümmelt“ von 30 auf 45 Sekunden.
- Add-on: Tarnumhang. Die Unentdeckbarkeitszeit wurde von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
- Add-on Vorpal-Schwert: Der Statuseffekt „Gebrochen“ wurde von 60 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
Ereignisse punkten
- Violent Caster von 100 auf 300 Blutpunkte erhöht
- Spectral Smash von 500 auf 600 Blutpunkte erhöht
Neue Killer-Vergünstigungen
Webart-Einstimmung
- Die Entfernung, in der die Aura bei fallengelassenen Gegenständen sichtbar wird, wurde von 8 auf 12 Meter erhöht.
Dunkle Arroganz
- Erhöhung der Sprunggeschwindigkeit von 16/18/20 % auf 15/20/25 % aktualisiert.
Neue Überlebendenvorteile
Bardische Inspiration
- Der Buff hält jetzt 90 Sekunden statt 60 an und hat eine Abklingzeit von 110/100/90 Sekunden statt 80/70/60.
- Die Dauer des Buffs wird jetzt auf dem externen Perk-Symbol angezeigt.
Stiller Anblick
- Die Entfernung zur Aura-Enthüllung wurde von 18 auf 24 Meter erhöht.
Killer-Updates
Die Seuche – Addons
Compound Dreiunddreißig
- Es gibt maximal 5 Rush-Token (vorher 3).
Archiv
- Der aktuelle Herausforderungsfortschritt wird jetzt am Ende jedes Spiels an der Seite des Tally-Bildschirms angezeigt, auch wenn bei der ausgewählten Herausforderung kein Fortschritt erzielt wurde.
Bots
- Bots können den Vorteil „Gespiegelte Illusion“ jetzt korrekt nutzen.
- Bots können die zerstreuende Sphäre des Lichs nicht mehr auf magische Weise sehen, wenn sie nicht über einen geeigneten magischen Gegenstand verfügen.
- Es sollte weniger wahrscheinlich sein, dass Bots mitten in einer Verfolgungsjagd anhalten, während sie über Optionen nachdenken.
- Mehrere Abstürze behoben, die beim Spielen mit Bots auftreten konnten.
- Duplikate von durch Bots ersetzten Charakteren sollten nicht mehr im Tally-Bildschirm erscheinen.
Fehlerbehebung
Der Lich
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Lich beim Auswählen oder Aufladen von Zaubern die Kollision mit Überlebenden verlor.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Lich während des Flugzaubers nicht mehr mit Überlebenden kollidieren konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Lich nach der Verwendung des Zaubers „Fliegen“ nicht mehr mit hockenden Überlebenden kollidieren konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Lich möglicherweise stecken blieb, wenn der Flugzauber auf einem Gewölbe endete.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Lich nicht vermeiden konnte, von einer Taschenlampe geblendet zu werden, nachdem er die Zauber „Fliegen“ oder „Flug der Verdammten“ verwendet hatte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Zauber des Lichs auf dem Zauberauswahlbildschirm mit aktiver Abklingzeit angezeigt wurden, wenn ein beliebiger Zauber schnell abgebrochen wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Überlebende für einige Sekunden in der Greifanimation feststeckten, nachdem sie während der Interaktion zum Entkommen aus der Mimic-Truhe unterbrochen wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Soundeffekt der Schleife der zerstreuenden Kugel aus der Überlebenden- und Killerperspektive zu laut war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Einstimmen auf das Auge von Vecna visuelle Effekte in Form von Blutausbrüchen zu Füßen männlicher Überlebender erschienen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem den magischen Gegenständen ein Überblend-Grafikeffekt fehlte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem den Vecna-Elementen ein Überblend-VFX fehlte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der visuelle Effekt des Zauberindikators während und nach der ersten Abklingzeit unsichtbar war oder nur schwach leuchtete.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die visuelle Effektspur der Bewegungsspur des Lichs während mehrerer Aktionen versetzt war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der visuelle Effekt des Rauchs im Unsichtbarkeitsspind des Auges von Vecna nur für den Überlebenden sichtbar war, der den Spind schnell verließ.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bluttropfen-VFX für die Wischanimation des Lichs versetzt waren.
- Der Lich wird nicht länger kurzzeitig schneller, wenn er „Flight of the Damned“ oder „Dispelling Orb“ wirkt.
- Die Kollisionshitbox von Lichs Flight of the Damned wird jetzt bei Verwendung des Add-Ons Iridescent Book of Vile Darkness korrekt abgesenkt.
Vorteile
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Musik „Bardic Inspiration“ beim Würfeln endlos abgespielt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Animation des Bardic Inspiration-Bonus fortgesetzt wurde, wenn ein Überlebender während der Interaktion niedergeschlagen wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der visuelle Effekt des Rauchs bei der Auflösung der Hülle von Mirrored Illusion länger bestehen blieb als beabsichtigt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Auren von Überlebenden sichtbar wurden, wenn ein handgehaltener Gegenstand mit einem Gegenstand in einer Truhe getauscht wurde, während der Killer über das Extra „Gewebte Einstimmung“ verfügte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Symbol für den externen Vorteil „Weave Attunement“ nicht angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Symbol für den externen Vorteil „Languid Touch“ nicht angezeigt wurde.
Sonstiges
- Der zu schnelle Kauf mehrerer Charaktere sollte das Spiel nicht mehr zum Absturz bringen.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass auf Paletten in der Karte „Vergessene Ruinen“ Rauch flackerte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Fallenkiller ihre Kräfte am Eingang des Hauptgebäudes in der Karte „Vergessene Ruinen“ nicht einsetzen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Victors Soundeffekte immer wieder in einer Schleife liefen, nachdem ein Überlebender beim Spiel gegen die Zwillinge einen von Victor blockierten Spind aufgestoßen hatte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Dredge und ein Überlebender in einem Schließfach stecken blieben, wenn ein anderer Überlebender versuchte, sich im selben Schließfach zu verstecken, bevor sich der Dredge teleportierte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Gute im Hidey-Ho-Modus durch Fenstersprünge fliehen konnte.
- Ein Absturz wurde behoben, der bei der Verwendung von Decisive Strike auftreten konnte.
- Ein Absturz wurde behoben, der beim Spielen der Tutorial-Matches auftreten konnte.
- Überlebende können Unbekannte jetzt korrekt mit einer Taschenlampe blenden.
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