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Sunday, November 8, 2026

Des améliorations de performances sont déployées pour Grey Zone Warfare, et d’autres sont en cours

La sortie récente de Gray Zone Warfare en accès anticipé a suscité de nombreuses critiques concernant les performances globales du jeu. Heureusement, le développeur Madfinger Games a entamé sa croisade pour résoudre ces problèmes au fur et à mesure qu’ils se présentent.

Points clés

  • Les joueurs signalent de faibles taux de rafraîchissement et des ralentissements, même sur des systèmes puissants
  • Madfinger Games a publié un correctif pour optimiser le FSR pour les cartes graphiques sans prise en charge du DLSS
  • Certains joueurs signalent des performances dégradées ou des plantages après le correctif
  • D’autres améliorations des performances sont prévues au fur et à mesure du développement du jeu

Les utilisateurs du forum de discussion officiel de Steam sont particulièrement furieux contre les différents problèmes du jeu. L’utilisateur LoboDoMar déclare : “J’arrive à peine à obtenir 30 FPS, et le jeu se fige pendant 20 secondes chaque fois que je me déplace dans le décor.” Il possède une RTX 3080 TI avec un I7-4770k @ 3,5 GHz et 32 Go de RAM, ce qui est bien supérieur à la configuration minimale recommandée pour Gray Zone Warfare. Des commentaires similaires sont monnaie courante sur le Discord officiel du jeu et les forums de discussion Steam.

Correctif 1: Premiers pas vers l’amélioration

Madfinger Games n’a pas l’intention de laisser les choses en l’état. La société a déjà officiellement publié un correctif pour tenter de contrer les problèmes de performance persistants. Bien que de portée limitée, le correctif 1 a apporté quelques modifications au fonctionnement du FSR pour les cartes graphiques ne disposant pas de la prise en charge de la génération de frames DLSS. En outre, il indique avoir “amélioré la qualité de l’anticrénelage pour le FSR, en se concentrant sur l’amélioration des performances”.

Réactions mitigées au correctif FSR

Si de nombreux joueurs ont exprimé leur gratitude pour le correctif FSR, certains expriment l’inverse. Le correctif a aggravé leur situation en termes de performances. Sur le serveur Discord officiel de Gray Zone Warfare, l’utilisateur NaturalBornSina déclare être “passé de 130 (images par seconde) à environ 90 FPS” après la mise à jour du correctif FSR. Un autre utilisateur, “I.Vee” sur Discord, déclare qu’il “a commencé à planter sur FSR, mais les FPS sont bien meilleurs” par rapport au DLSS après le correctif FSR.

D’autres améliorations des performances en cours

Selon le tweet épinglé de Madfinger Games sur X (anciennement connu sous le nom de Twitter), le correctif 1 est l’un des nombreux correctifs prévus alors que le jeu continue d’être mis à jour vers une version 1.0. Ils ont mentionné qu’ils sont bien conscients des problèmes de performance qui accablent le jeu et que de futurs correctifs seront apportés au fur et à mesure du développement. Bien qu’il n’y ait pas eu d’autre communication officielle quant au moment où ces correctifs de performance arriveront, je suppose qu’ils arriveront plus tôt que tard, mais sur une période prolongée plutôt que tous en même temps.

Les problèmes de performance sont répandus dans l’industrie du jeu vidéo: 1 mai 2024

La situation de Gray Zone Warfare n’est pas rare dans le climat actuel du jeu vidéo. Malgré des outils de développement plus sophistiqués et saturés que jamais, les problèmes de performance sévissent dans l’industrie à tous les niveaux, bien qu’ils soient moins fréquents pour les titres indépendants. Néanmoins, Gray Zone Warfare n’est pas à l’abri de cette nouvelle norme apparente, et Madfinger Games devra travailler dur pour transformer l’évaluation “mitigée” actuelle du titre sur Steam (en grande partie due à des problèmes de performance) en quelque chose de plus positif à l’avenir.

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