Dans Baldur’s Gate 3, vous devez parler au Crâne Inhabituel et résoudre ses énigmes pour sortir de la cellule de la prison du Rocher du Wyrm.
Cependant, certains joueurs ont eu du mal à comprendre comment résoudre cette énigme.
Pour résoudre les énigmes du Crâne Inhabituel dans Baldur’s Gate 3, répondez correctement à deux des énigmes de Marvin. La réponse à la première énigme est une Ombre et la seconde un Enclume.
Ici, nous allons discuter du Crâne Inhabituel et comment l’atteindre et résoudre ses énigmes dans Baldur’s Gate 3.
Introduction au Crâne Inhabituel
Le Crâne Inhabituel dans Baldur’s Gate 3, également connu sous le nom de Marvin est un crâne parlant, ni plus ni moins.
Vous rencontrerez un Crâne Inhabituel dans Baldur’s Gate 3 à l’intérieur de la Prison du Rocher du Wyrm.
Le Crâne Inhabituel dans Baldur’s Gate 3 vous aide à vous échapper de la Prison du Rocher du Wyrm.
Cependant, vous ne pouvez interagir avec lui que si vous êtes arrêté en tombant entre les mains des autorités locales.
Néanmoins, il vous donnera plusieurs options en plus de poser des énigmes.
De plus, il existe une autre option qui vous fournit plus d’informations à son sujet.
Si vous sélectionnez la deuxième option, il vous dira qu’il occupait cette prison et qu’il possédait l’esprit de Gleeker et l’art du sorcier.
Choisir une autre option avec Persuasion vous donnera +67 début favorable et +6 compétence Persuasion.
Une autre option vous donnera -1 Intelligence, +6 compétence Arcanes et 1d4 Orientations.
Continuez à lire pour apprendre à piller tout du Trône de Fer dans Baldur’s Gate 3.
Comment résoudre les énigmes du Crâne Inhabituel ?
Lorsque vous sélectionnez Posez les énigmes, Marvin commencera les énigmes.
En répondant correctement, le Crâne vous téléportera en sécurité.
Cependant, une mauvaise réponse vous téléportera près des gardes.
Voici les deux énigmes que le crâne inhabituel vous posera et leurs réponses ;
1. Énigme : Une ombre
La première énigme du Crâne Inhabituel est la suivante :
Je vole, mais pas dans le ciel ; Je dis au revoir la nuit et bonjour le matin. Je fais partie de vous et vous suis partout où vous allez. Je ne porte que du noir et me cache de la lumière. Pourtant, sans elle, je ne pourrais pas exister. Qui suis-je ?
Une fois que le crâne a fini, vous devez sélectionner la réponse Une ombre parmi les options données.
Après cela, la première énigme est terminée et le crâne vous demande une seconde énigme.
Vous devez sélectionner Une ombre pour répondre correctement à la première énigme.
2. Énigme : Une enclume
La deuxième énigme du crâne est :
Je suis battu et meurtri mais ne me brise jamais. Ma couronne a ressenti le coup de innombrables lames, pourtant je ne peux jamais bouger. Je ne transpire jamais, même lorsque le soleil d’été brille sur moi. Qui suis-je ?
Une fois qu’il a fini de parler, vous pouvez sélectionner Une enclume, la réponse à la deuxième énigme.
Cela marquera la fin de l’énigme du crâne inhabituel.
Cela vous téléportera également hors de la cellule de la prison.
Vous devez sélectionner Une enclume pour répondre correctement à la deuxième énigme.
Comment quitter la Prison du Rocher du Wyrm après avoir résolu les énigmes ?
Une fois que le joueur s’échappe de la cellule de la prison, il est libre aux joueurs de s’échapper de la Prison du Rocher du Wyrm.
Voici les étapes que vous pouvez suivre pour quitter la Prison du Rocher du Wyrm :
- Tout d’abord, trouvez la salle de stockage aux coordonnées X : 78, Y : -731.
- De plus, vous devez d’abord vaincre les gardes pour atteindre et déverrouiller la salle de stockage.
- Ensuite, vous pouvez aller à un mur fissuré au-dessus de la plateforme en bois.
- Une fois que vous avez atteint le mur fissuré, vous devez l’abattre à l’aide d’un marteau, d’une masse ou d’une matraque.
- Enfin, vous êtes libre et pouvez utiliser le voyage rapide pour vous échapper rapidement.
Vous pouvez explorer une autre cellule de prison pour trouver le Conseiller Florrick en prison et l’aider à s’échapper.
Le résumé : 29 septembre 2023
Les joueurs rencontreront le Crâne Inhabituel à la Prison du Rocher du Wyrm.
Lorsque vous interagissez avec lui, il vous posera deux énigmes et y répondre correctement vous téléportera hors de la cellule.
Pour simplifier le processus, les réponses aux énigmes sont Une Ombre et Une Enclume.
Espérons que cet article vous a été utile pour résoudre les énigmes du Crâne Inhabituel dans Baldur’s Gate 3.

