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Wednesday, October 7, 2026

Diablo 4 Actualización 1.07 (1.0.2d): Notas del parche

La actualización Diablo 4 1.07 (1.0.2d) ahora se está implementando en PC (Steam), PS4, PS5 y Xbox one. Según las notas oficiales del parche Diablo 4, la última actualización 1.07 (1.0.2d) agregó mejoras en la calidad de vida y optimizaciones de juego.

Desde el último parche, los jugadores se enfrentan a una serie de problemas con el juego. El parche Diablo 4 1.07 (1.0.2d) de hoy solucionará algunos de estos problemas.

Echa un vistazo a más detalles a continuación.

Notas del parche de la actualización Diablo 4 1.07 (1.0.2d): 4 de junio de 2023

Hemos realizado algunos ajustes de saldo en las clases y queremos

proporcionar nuestro razonamiento detrás de ellos. En general, estamos bastante contentos con el rendimiento de nuestras clases, pero sabemos que siempre hay margen de mejora. Nuestro objetivo detrás de estos cambios es crear una experiencia mejor equilibrada y agradable en todos los ámbitos. Nuestras actualizaciones se dividen en 3 categorías: 

  1. Si bien queremos que los jugadores se sientan y sean verdaderamente poderosos, algunas construcciones de clase y sinergias están fuera de nuestros límites para lo que es razonable para la salud del juego, por lo que estamos reduciendo su efectividad. Como ejemplo, generalmente queremos evitar crear situaciones en las que los jugadores puedan sobrevivir cantidades irrazonablemente altas de daño durante largos períodos de tiempo porque deforma demasiado nuestra visión de cómo debería ser el combate en Diablo IV.
  2. Algunas habilidades y construcciones no son tan efectivas como nos gustaría, por lo que estamos sacando algunos beneficios para aumentar su fuerza.
  3. Los glifos Paragon actualmente proporcionan demasiada potencia para los jugadores, por lo que estamos reduciendo su efectividad general.

Un ideal que hemos llevado a lo largo del desarrollo y que defenderemos es que el equilibrio de clase es un viaje, no un destino. Queremos que más clases sean divertidas, poderosas y competitivas dentro de lo razonable.

Bárbaro

Cambios de habilidades

Grito desafiante 

  • La reducción de daño obtenida de los rangos de habilidad se redujo del 4% al 2%

Cambios de aspecto legendarios

Aspecto del cacique en negrita 

  • La reducción de tiempo de enfriamiento por enemigo cercano se redujo de 2.7-5.4 segundos a 1.0-1.9 segundos.
  • Máximo Reducción del tiempo de recuperación de 12 a 6 segundos.

Aspect of the Dire Whirlwind 

  • Increased Critical Strike Chance per second reduced from 5-10% to 3-8%.
  • Maximum Critical Strike Chance bonus reduced from 20-40% to 9-24%.

Item Changes

Gohr’s Devastating Grips

  • Explosion damage gained from Whirlwind reduced from 50-70% to 16-26%.
  • Damage against wreckable objects no longer increases explosion damage.
  • Explosion damage is only increased by the first 100 hits of Whirlwind.

Druid

Skill Changes

Pulverize 

  • Lucky Hit Chance reduced from 33% to 25%.

Lightning Storm 

  • Damage increased from 32% to 40%.

Grizzly Rage

  • Damage bonus increased from 5/10/15% to 6/12/18%.

Class Specialization

Obsidian Slam

  • Kills required for bonus increased from 10 to 20.

Calm Before the Storm

  • Lucky Hit Chance reduced from 15% to 10%.

Passive Changes

Electric Shock

  • Damage bonus increased from 5/10/15% to 6/12/18%.

Cambios de aspecto legendarios

Aspecto de onda de choque 

  • Daño reducido de 90-130% a 60-100%.

Aspecto Crashstone

  • El daño crítico por golpe se redujo del 40-50% al 30-40%.

Aspecto de Lightning Dancer

  • El daño plano aumentó de .5-.6 a .7-.8.

Nigromante

Cambios de habilidades

Lanza de sangre

  • Los daños aumentaron del 67,5% al 80%.

Ejército de los Muertos

  • El daño aumentó del 30% al 45%.
  • El enfriamiento se redujo de 90 a 70 segundos.

Onda sanguínea

  • El daño aumentó del 90% al 120%.

Cambios pasivos

Tizón de sombra

  • El daño aumentó del 20% al 22%.

Cosecha sombría

  • La esencia ganada se redujo del 3/6/9 al 2/4/6.

Endentadura

  • La probabilidad de ataque crítico se redujo de .5 / 1 / 1.5% a .3 / .6 / .9%.

Defensa de la muerte

  • La vida máxima de Minion perdida en una sola instancia de daño se redujo del 75/60/45% al 60/45/30%.

Especialización de clase

Levantar esqueleto

  • El daño de ataque del Guerrero Esqueleto aumentó en un 10%.

Golem

  • El daño de ataque de Golem aumentó en un 10%.

Golem de sangre

  • El daño del drenaje de Blood Golem Life aumentó del 40% al 90%.
  • La curación del drenaje de Blood Golem Life de los enemigos golpeados aumentó del 4% al 5%.

Golem de Hierro

  • El daño del golem de hierro aumentó del 25% al 175%.
  • El daño por ondas de choque del Golem de Hierro aumentó del 30% al 40%.

Cambios en el tablero de Nigromante Paragon

Monstruosidad descomunal 

  • Golem Life y la bonificación por daño aumentaron del 30% al 40% de Life.

Líder de culto

  • La bonificación por daños aumentó del 10% al 15%.

Pillo

Cambios de habilidades

Cuchillas de torsión 

  • Reducción avanzada de Twisting Blades Reducción de enfriamiento por golpe enemigo reducida de .25 a .1 segundos.
  • Reducción máxima de enfriamiento de Advanced Twisting Blades reducida de 3 a 2 segundos.

Fuego rápido 

  • El daño aumentó del 24% al 30%.

Sudario oscuro 

  • La reducción de daño por sombra obtenida de los rangos de habilidad se redujo del .8% al .4%.

Pizca 

  • Bonificación mejorada de daño crítico de Dash del 20% al 15%.

Caltrops

  • El daño aumentó del 30% al 40%.

Cambios pasivos

Conmoción 

  • La probabilidad de ataque crítico se redujo del 5/10/15% al 4/8/12%.

Cambios de afijos legendarios

Repetidor

  • La vida máxima de Minion perdida en una sola instancia de daño se redujo del 75/60/45% al 60/45/30%.

Hechicero

Cambios de habilidades

Látigo de arco

  • Lucky Hit Chance se redujo del 30% al 14%.
  • La reducción de Glinting Arc Lash Cooldown se redujo de .25 a .15 segundos.

Teletransportar

  • La duración de la reducción de daños de Shimmering Teleport se redujo de 5 a 3 segundos.

Cambios de afijos legendarios

Aspecto del control

  • El daño de bonificación se redujo del 30-40% al 25-35%.

General

Cambios de clase varios

Compañeros druidas y secuaces nigromantes

  • El daño máximo a lo largo del tiempo tomado por instancia de daño se redujo del 2% al 1% de la vida útil máxima.

Cambios en la placa Paragon

Nodos raros

  • Los nodos de velocidad de ataque del jugador se redujeron en un 50%.

Glifos

  • Toda la escala de Glyph Bonus se ha reducido en ~ 34%, excepto por lo siguiente:
  • La bonificación de glifos de daño crítico se redujo en ~ 66%.
  • La bonificación de glifos vulnerables se redujo en ~ 66%.
  • La bonificación de glifos a los nodos raros se redujo en ~ 50%.
  • La bonificación de Glyphs a los nodos mágicos se redujo en ~ 40%.
  • La bonificación de Glyphs para los nodos fríos / fuego / relámpagos / no físicos / físicos se redujo en ~ 62.5%.

Cambios de monstruos

  • Se redujo significativamente la tasa de aparición de duendes del tesoro dentro de las zonas PvP.

Correcciones

  • Se ha corregido el nombre de la montura portadora de luz.
  • El botón Ir a la tienda del armario ahora abrirá correctamente la tienda.
  • Se ha corregido un problema por el que si un hechicero usa Deep Freeze y se ve afectado por otro efecto que lo congelaría, causaba que quedara aturdido permanentemente.
  • Estabilidad diversa y correcciones de fallos.

Descargue la actualización gratuita Diablo 4 1.07 (1.0.2d) hoy.

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