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Sunday, May 17, 2026

Die Patchnotes zu Update 2 der Outlast Trials – 13. Juni 2023

Das Outlast Trials-Update 2 steht jetzt zum Download auf PC, PS4, PS5 und Xbox One bereit. Laut den offiziellen The Outlast Trials Patch Notes behebt das neueste Update 2 einige Fehler und Abstürze.

Zuvor wurden in einem großen Update 2 neue Änderungen, Fehlerbehebungen und Gameplay-Verbesserungen hinzugefügt.

Leider haben die Spieler seit der Veröffentlichung immer noch mehrere Probleme. Die heutige Version 2 der Outlast Trials behebt einige dieser Probleme.

Weitere Details finden Sie weiter unten.

The Outlast Trials Patch 2 Notes – 13. Juni 2023

Solo-Spiel

Kommentar der Entwickler: Das Solospiel ist ein wichtiges Element von The Outlast Trials. Angesichts des Feedbacks, das wir erhalten haben, ist uns klar, dass wir vielleicht etwas zu brutal mit denjenigen umgegangen sind, die alleine gespielt haben. Wir haben beschlossen, einige Mechaniken zu überarbeiten, um sicherzustellen, dass Solospieler eine gute Zeit haben und kontinuierliche Fortschritte machen können, ohne übermäßig bestraft zu werden.

  • Spieler haben jetzt unbegrenzte Respawns im Solo-Modus, erhalten aber für jeden Respawn eine Gradstrafe. Respawns (solo) stellen jetzt 100 % Gesundheit wieder her (vorher 50 %). Feinde und Prime-Assets halten sich nicht mehr so oft in der Nähe von Zielen auf. Allgemeine Optimierungen und Neugewichtung des KI-Verhaltens beim Solo- und Koop-Spielen im frühen Spiel. Wir werden das Feedback der Spieler beobachten und weiterhin einholen und Verbesserungen am Solospiel vornehmen.

Armdrücken

  • Du kannst jetzt andere Spieler herausfordern, während du am Tisch sitzt.* Zeige auf einen Spieler und drücke die Interaktionstaste, um ihn herauszufordern.

Vorschriften

Kommentar der Entwickler: Diese Aktionen sind jetzt von Anfang an verfügbar, anstatt hinter Upgrades gesperrt zu sein. Durch den Kauf dieser Rezepte werden nun ihre Grundaktionen verbessert.

Einige Aktionen/Rezepte (Rx) wurden überarbeitet:

  • “KICK TO HELP” ist jetzt “HARD KICK”:
    • Spieler können jetzt Teamkameraden helfen, die von Feinden ergriffen wurden, ohne ein Upgrade erwerben zu müssen.
    • Das Helfen von Teamkollegen erschöpft den Spieler jetzt jedoch.
    • Der Kauf des Rezepts “HARTER TRITT” reduziert die Ausdauerkosten für die Unterstützung von Teamkameraden erheblich.
  • “LEBENSRETTER” heißt jetzt “AUFSCHUB DER HINRICHTUNG”:
    • Spieler können jetzt Teamkameraden retten, die von Feinden hingerichtet werden, ohne ein Upgrade erwerben zu müssen. * Das Speichern von Teamkameraden erschöpft jetzt den Spieler.
    • Der Kauf dieses Rezepts reduziert die Ausdauerkosten beim Ausführen dieser Aktion erheblich.
  • Spieler, die die vorherigen Rezepte erhalten haben, erhalten automatisch die neuere Version und sie wird ausgerüstet. Neue Spieler müssen sie wie gewohnt erwerben.

Rigs
Heil-Rig:

  • “Gift”-Upgrade:
    • Der Verlangsamungseffekt betroffener Gegner wurde erhöht.
    • Die Verlangsamungsdauer betroffener Gegner wurde verringert.
    • Fehlende Reaktionsanimation bei einigen Gegnern behoben.
    • Kommentar der Entwickler: Das Gift-Upgrade war nicht wahrnehmbar genug, also haben wir den Effekt erhöht, aber die Dauer verringert. Außerdem haben wir ein Problem behoben, bei dem Gift bei einigen Gegnern die Reaktionsanimation nicht ausgelöst hat.

Blindes Rig:

  • Basis-Rig:
    • Die Basiseinsatzzeit wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
    • Upgrade “Deploy-Technik”:
    • Die Einsatzzeit für verbesserte Verbesserungen wurde auf 2 Sek. erhöht (vorher 1,5 Sek.).

Röntgen-Rig:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Röntgen nicht richtig funktionierte, wenn 2 Spieler gleichzeitig das Rig benutzten.

Balancing und Verbesserungen

  • Alle Spieler in einer Gruppe können jetzt im Programmmenü navigieren.
  • Abgeschlossene Prüfungen im Koop-Modus können jetzt auch dann wiedergegeben werden, wenn die Voraussetzungen nicht erfüllt sind.
    • Bisher mussten Spieler immer noch Anforderungen erfüllen, um eine Prüfung erneut spielen zu können, die zuvor über Koop abgeschlossen wurde (ausgewählt von einem Anführer, der Zugang zu dieser Prüfung hatte).
  • Der Ausdauerverbrauch beim Laufen wurde um 20 % verringert – Ihr könnt jetzt länger laufen.
  • Die Erschöpfungszeit wurde um 20 % verringert – die Erschöpfung erholt sich jetzt schneller.
  • Wenn ihr euch von einer Blutung erholt, werdet jetzt 25 % Gesundheit wiederhergestellt (vorher 50 %).
  • Die Zielmarkierung “Prüfung verlassen” wird jetzt aus größerer Entfernung angezeigt.
  • Wenn du eine Prüfung abschließt, die nicht freigeschaltet wurde, wird sie jetzt für die Wiederholung verfügbar sein, anstatt sie zu sperren, bis die Freischaltbedingungen erfüllt sind.
  • Der Verstärker “Pantoffeln” funktioniert jetzt nur, wenn man auf Glas läuft. Das Laufen löst immer noch eine Geräuschstörung aus.
  • Das Betreten von Glas, während der “Slippers”-Verstärker ausgerüstet ist, wird nicht mehr als Punktestrafe registriert.
  • Es wurde eine neue GAMEPLAY-Kategorie im Einstellungsbildschirm hinzugefügt:
    • Ausführen umschalten (Definieren des Eingabeverhaltens beim Ausführen). * Gegenstand nach Verzögerung ausblenden (Automatisches Ausblenden des ausgerüsteten Gegenstands nach einer kurzen Verzögerung, um das Sichtfeld freizugeben).
  • Die Einstellung “Ausführen umschalten” funktioniert jetzt korrekt auf Gamepads.
  • Das Geräusch von Anspringern in Verstecken wurde erhöht.
  • Es wurden neue Sprachansagen während des Countdowns zum Beenden der Prüfung hinzugefügt, um den Spielern zu helfen, die verbleibende Zeit zu verstehen.
  • Es wurde ein Rahmenbild um Spielersymbole in allen Menüs hinzugefügt, in denen Spielersymbole angezeigt werden.
  • Visuelle Optimierungen des Einstellungsmenüs.

Behebt

  • Es wurde ein Speicherleck behoben, das im vorherigen Update eingeführt wurde.
  • Einige Text-, Tipp- und Grammatikfehler wurden behoben und aktualisiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der globale handgeschriebene Murkoff-Kommentar nicht der Situation entsprach.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gutscheine oder Freigabemarken manchmal nicht korrekt an Spieler vergeben wurden.
  • Abschlüsse von Prüfungen, die im Koop abgeschlossen wurden, werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gehen auf Glas mit dem Verstärker “Pantoffeln” im Ergebnisbildschirm immer noch als “Ausgelöste Schallfallen” erhöht wurde.
  • Navigationsprobleme und Fehler in allen Prüfungen wurden behoben.
  • Es wurden einige Probleme mit Greifanimationen behoben, die in einigen Fällen auftraten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der ausgerüstete Gegenstand manchmal verschwand, wenn er in einer Psychose verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Rutschen stecken blieben und sich nicht bewegen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner in manchen Situationen nicht durch geworfene Gegenstände betäubt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Prüfung nach dem Countdown mit dem Heilungs-Rig überleben konnten.

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