Dragon’s Dogma 2 setzt dein Abenteuer mit neuen Berufen im neuesten Teil des Spiels fort. Du kannst jetzt den Zauberer und den Krieger besitzen, aber das Freischalten beider ist eine lange Reise. Wie bei den meisten Berufen musst du eine Questreihe abschließen, um sowohl den Zauberer als auch den Krieger zu erhalten. Glücklicherweise kannst du beide Klassen gleichzeitig freischalten, und wir zeigen dir, wie du das machst.
Wichtige Erkenntnisse
- Schließe die Quest “In Dragon’s Wake” ab, um nach Vernworth zu gelangen.
- Sprich mit dem Anführer der Vernworth Vocation Guild, um die Quest “Vocation Frustration” zu starten.
- Finde die Waffen Erzstab und Großschwert in der Trevo-Mine.
- Übergib die Waffen an den Gildenanführer, um die Berufe Zauberer und Krieger freizuschalten.
So schaltest du den Zauberer und den Krieger in Dragon’s Dogma 2 frei
Wenn du zum ersten Mal in Melve landest, dem Ausgangspunkt des Spiels, triffst du auf Gregor, um die Quest “In Dragon’s Wake” zu starten. Diese Quest führt dich in die erste Region von Dragon’s Dogma 2, Vernworth. Begleite Gregor, ohne ihn zu töten. Es ist am besten, den Ochsenkarren zu nehmen, um Gefahren zu vermeiden. Sobald du die Hauptstadt erreichst, endet die erste Quest.
Starte die Quest “Vocation Frustration”
Gehe zur Vernworth Vocation Guild und sprich mit dem Anführer. Die zweite Quest namens “Vocation Frustration” beginnt. Dafür musst du die Waffen Erzstab und Großschwert finden. Mache diese Quest zu deiner Priorität und folge den Questmarkierungen zur Trevo-Mine. Es ist am besten, einen fortgeschrittenen Pawn mitzunehmen, der Quest-Kenntnisse hat, um die Dinge zu erleichtern.
Erkunde die Trevo-Mine
Die Mine ist gefüllt mit Goblins und anderen Feinden, also sei bereit, es mit ihnen aufzunehmen. Erkunde weiter die Höhle, bis du zu dem oben markierten Ort kommst. Er befindet sich etwas am Ende der Höhle, und du wirst auf eine verschlossene Tür stoßen. In diesem Raum findest du eine Truhe mit dem Großschwert.
Von diesem Ort aus betrittst du die kleine Spalte an der linken Wand und gehst weiter, bis du eine Brücke erreichst. Lass dich von der Brücke fallen. Sobald du den Boden erreicht hast, folge dem Weg, bis du zu einem weiteren schmalen Durchgang kommst. Gehe hindurch, um eine weitere Truhe mit dem Erzstab zu finden.
Schalte die Berufe frei: 22. März 2024
Kehre zum Hauptbereich zurück und verlasse die Höhle. Übergib die Waffen an den Gildenanführer, um die Berufe Zauberer und Krieger freizuschalten. Mit diesen mächtigen neuen Klassen kannst du dein Abenteuer in Dragon’s Dogma 2 fortsetzen und die Herausforderungen meistern, die vor dir liegen.
Fazit: Das Freischalten der Berufe Zauberer und Krieger in Dragon’s Dogma 2 erfordert das Abschließen einer speziellen Questreihe. Indem du Gregor nach Vernworth begleitest, die Quest “Vocation Frustration” startest und die erforderlichen Waffen in der Trevo-Mine findest, kannst du diese beiden vielseitigen Klassen freischalten und dein Gameplay-Erlebnis erweitern. Mit sorgfältiger Erkundung und der Hilfe eines erfahrenen Pawn kannst du diese Aufgabe meistern und deine Reise mit neuen Fähigkeiten fortsetzen.

