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Sunday, June 16, 2024

Entdecken Sie in WOW verschiedene Bosse der Wailing Caverns

Schlüsselerkenntnisse:

  • Die Wailing Caverns ist eine aufregende Dungeon in World of Warcraft Classic für Spieler der Stufen 15-25
  • Es gibt mehrere starke Bosse mit gefährlichen Fähigkeiten, die besiegt werden müssen, um Beute zu erhalten
  • Lady Anacondra, Kresh, Lord Pythas, Lord Cobrahn, Skum, Lord Serpentis, Verdan der Unsterbliche und Mutanus der Verschlinger sind einige der Bosse
  • Jeder Boss hat spezielle Bind-on-Pickup-Beute, die man nach dem Sieg über ihn erhält

Die Wailing Caverns ist eine der aufregendsten Dungeons in World of Warcraft Classic. Sie befindet sich in den nördlichen Brachlanden in WOW Classic.

Bosse der Wailing Caverns und ihre Beute: 7. Dezember 2023

Es gibt zahlreiche Bosse in den Wailing Caverns, denen man begegnen muss. Hier sind die Bosse, die man besiegen muss, um spezielle Bind-on-Pickup-Beute und Beute zu erhalten:

1. Lady Anacondra

Lady Anacondra ist der erste Boss, dem man in den Wailing Caverns begegnet. Sie ist auch als Scarletleaf bekannt. Man trifft sie in der ersten Höhle der Höhlen. Obwohl sie der erste Boss ist, ist sie aufgrund ihrer mächtigen Fähigkeiten schwierig zu besiegen.

Wenn man Lady Anacondra tötet, kann man Beute wie Gürtel der Fangzähne, Schlangenschultern, Schlangentasche und Anacondrajuwel erhalten.

2. Kresh

Kresh ist eine Schildkröte, die man in der Nähe des Flusses in der Höhle antreffen kann. Kresh hat einen gefährlichen Zermalmenden Biss, der die Stärke der Rüstung bei einem Biss um 10% für 20 Sekunden reduziert.

Beute, die man von Kresh erhalten kann, sind: Rücken von Kresh, Abgenutzter Schildkrötenpanzer und ein Hämatit Schildkrötenanhänger.

3. Lord Pythas

Lord Pythas ist einer der Bosse in der Dungeon, der ein menschlicher Nachtelf ist. Er hat ähnliche Fähigkeiten wie Lady Anacondra. Er benutzt Blitzschlag, Schlaf des Druiden, Donnerknall und Berührung der Heilung.

Mögliche Beute nach seinem Sieg: Stechender Natter, Rüstung der Fangzähne und das Pythasjuwel.

4. Lord Cobrahn

Er ist ebenfalls ein menschlicher Elf mit Fähigkeiten wie Cobrahns Schlangenform und Gift. Er kann sich für 5 Minuten in eine Schlange verwandeln, was seinen Angriffsschaden um 50% erhöht.

Mögliche Beute: Griff von Cobrahn, Beinschienen der Fangzähne, Mokassinrobe und das Cobrahnjuwel.

5. Skum

Skum ist ein Echsenboss mit Donnerfähigkeiten in den Wailing Caverns. Seine stärkste Fähigkeit ist der Kettenblitz, der Blitze auf einen wirft und 32 Naturschaden verursachen kann.

Beute von Skum: Leuchtender Echsenschuppenumhang und Schwanzstachel.

6. Lord Serpentis

Lord Serpentis ist ein weiterer Elf in der Dungeon, der Fähigkeiten wie Blitzschlag, Berührung der Heilung und Schlaf hat. Er kann einen 20 Sekunden lang während des Kampfes schlafen legen.

Mögliche Beute: Giftschlag, Fußballen der Fangzähne, Wilde Treter und Schlangenhandschuhe.

7. Verdan der Unsterbliche

Verdan ist eine Elementar Ur-Bestie, die der härteste Boss in den Wailing Caverns ist. Seine stärkste Fähigkeit sind die Greifenden Ranken, die einen packen und für 10 Sekunden bewegungsunfähig machen.

Mögliche Beute: Lebenswurzel, Samentragende Wolkenschutzschild und Sprossenschiftumhang.

8. Mutanus der Verschlinger

Mutanus der Verschlinger ist der letzte Boss, dem man in der Dungeon begegnet. Er ist am stärksten, da er ein ganzes Team auslöschen kann. Mutanus ist immun gegen Schattenzauber.

Die Wailing Caverns werden eine spannende und aufregende Reise, da es zahlreiche Bosse mit gefährlichen Fähigkeiten gibt. Mit diesem Leitfaden kann man sich auf die Begegnungen mit ihnen vorbereiten.

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