Haupterkenntnisse
- Buch der Stunden ist ein actionreiches Rollenspiel ohne Kampf und mit vielfältiger Geschichtsgestaltung.
- Spieler nutzen Erinnerungen im Buch der Stunden, um ihre Forschung mithilfe von Wetter, Fähigkeiten und dem eigenen Seelenaspekt zu stärken.
- Erinnerungen sind eine zentrale Komponente des Spiels und können durch verschiedene nicht wiederholbare Aktionen erlangt werden.
- Das Spiel bietet ein einzigartiges Spielerlebnis als einsamer Okkultbibliothekar in einer mysteriösen Welt.
- Das Sammeln von Prinzipien, Seelenelementen und Fähigkeiten sind entscheidend, um im Spiel voranzukommen.
- Erinnerungen sind in zwei Arten unterteilt: Nicht-beständige und Beständige Erinnerungen.
Verständnis des Buchs der Stunden
Das Buch der Stunden ist ein Single-Player-Brettspiel, in dem du die Rolle eines okkulten Bibliothekars übernimmst. Dieses Spiel ist im selben Universum wie ein Kultistensimulator angesiedelt und bietet ein ähnliches Ambiente. Nach erfolgreichen Betatests wurde das Spiel am 17. August 2023 offiziell veröffentlicht.
Zu Beginn des Spiels schlüpfen die Spieler in die Rolle des Bibliothekars, der sie einlädt, an der Wiederherstellung einer Bibliothek zu arbeiten. Hierbei ist es wichtig, verschiedene Prinzipien, Seelenelemente und Fähigkeiten zu verstehen:
- Prinzipien: Einzigartige Aspekte, die archetypische Merkmale und Ideen verkörpern. Hierzu gehören Herz, Skala, Schmiede, Kante und Laterne.
- Seelenelemente: Deine verschiedenen Statistiken im Spiel. Es gibt insgesamt neun davon, darunter Gesundheit, Ereb, Phost und Mettle.
- Fähigkeiten: Spieler benötigen Fähigkeiten, um die Anzahl der Prinzipien zu erhöhen. Diese können durch Unterricht erlernt werden.
- Erinnerungen und Lektionen: Erinnerungen sind temporäre Buffs, die Spieler durch das Lesen von Büchern erhalten können. Diese werden verwendet, um Bücher zu lesen, Assistenten zu stärken, Handwerk zu betreiben und mehr. Lektionen sind spezielle Erinnerungen, die nicht bei Tagesanbruch verschwinden und auch als reguläre Erinnerungen verwendet werden können.
Erinnerungen im Buch der Stunden
Erinnerungen sind Kartenabschnitte, die Spieler verwenden können, um das erforderliche Prinzip einer Aktion hinzuzufügen. Diese verschwinden bei jedem Morgengrauen, es sei denn, sie sind beständig. Spieler können sie vielfältig nutzen, sei es in Handwerksprozessen, bei der Verbesserung von Fähigkeiten oder durch Interaktionen.
Die einfachste Methode, um gewünschte Erinnerungen zu erhalten, ist das erneute Lesen eines Buches. Das Lesen desselben Buches führt immer zur gleichen Erinnerung. Hier sind einige Beispiele für Erinnerungen und die zugehörigen Bücher:
- Offenbarung: Aus Büchern wie “Der Traum des Schlossers – Gestohlene Reflexionen”, “Evangelium des Nikodemus”, “Sonnenanbetungen” und vielen mehr.
- Angst: Erhältlich aus Büchern wie “Gestohlene Geschichten”, “Die Rätsel von Wien”, “Klage der Sonne” und mehr.
- Impuls: Aus Büchern wie “Nächtliches Enthüllen”, “Vol I Kitling Ripe und das Grab des Moldywarp” und anderen.
- Sturm: Aus Büchern wie “Apollo und Marsyas”, “De Motu Corporum Vetitorum”.
- Intuition: Aus Büchern wie “Die Orchideenverwandlungen: Ein Fest”, “Das Buch des Tausendfüßlers”, “Gegen die Schwesternschaft des Knotens und die Bosheit ihrer Abtrünnigen”.
Zusätzliche Tipps zu Erinnerungen im Buch der Stunden
Erinnerungen sind in zwei Typen unterteilt: Nicht-beständige und Beständige Erinnerungen. Nicht-beständige Erinnerungen verschwinden bei jedem Morgengrauen, während beständige Erinnerungen erhalten bleiben.
Die Spielmechanik erfordert das Sammeln von Prinzipien, Seelenelementen und Fähigkeiten, um im Spiel voranzukommen. Mit dem Wissen über Erinnerungen kannst du nun das Beste aus deiner Zeit im Buch der Stunden herausholen.
Fazit: 26. August 2023
Wenn du mehr Prinzipien erlangen möchtest, verbringe mehr Zeit im Hush House. Teilnahme an Herausforderungen erfordert das richtige Zusammenspiel von Buchstatistiken und Karten. Denke daran, dass das Spiel drei Slots für Seelen-, Fähigkeits- und Gedächtniskarten bietet. Sammle also klug, um die richtigen Karten in den richtigen Situationen zu verwenden.

