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Wednesday, March 12, 2025

Erklärte gottgleiche Fähigkeiten: Fähigkeiten und Entscheidungen

Die Göttlichen Fähigkeiten in Avowed bieten mächtige Vorteile, die mit den Entscheidungen der Geschichte und der Erkundung verbunden sind. Diese Fähigkeiten, sowohl aktiv als auch passiv, bieten erhebliche Vorteile, kommen jedoch häufig mit einer schwierigen Entscheidung: die Macht anzunehmen oder stattdessen einen zusätzlichen Fähigkeitspunkt zu erhalten. Dieser Austausch, zusammen mit passiven Fähigkeiten, die durch das Finden von Charaktererinnerungen entdeckt werden, fügt der Charakterentwicklung strategische Tiefe hinzu.

Göttliche Fähigkeiten in Avowed

In Avowed erlangst du im Verlauf der Hauptgeschichte unglaublich mächtige Fähigkeiten, die als „Göttliche Fähigkeiten“ bezeichnet werden. Diese sind nicht wie gewöhnliche Fähigkeiten, für die du Punkte ausgeben musst. Stattdessen sind sie mit Schlüsselmomenten in der Erzählung und den Entscheidungen, die du triffst, verbunden. Man kann sie als Belohnungen für entscheidende Entscheidungen betrachten.

Es gibt zwei Arten: Aktive Göttliche Fähigkeiten, die du im Kampf einsetzen und deiner Schnellleiste zuweisen kannst, und Passive Göttliche Fähigkeiten, die konstante Boni wie mehr Gesundheit oder mehr Schaden bieten. Indem du die Geschichte spielst und die richtigen Entscheidungen triffst, wirst du automatisch diese mächtigen Kräfte freischalten.

Göttliche Fähigkeiten – Fähigkeiten und Entscheidungen

In Avowed hast du, wenn die Stimme (oder Sapadal) dir eine Göttliche Macht anbietet, eine Wahl. Wenn du dich entscheidest, diese abzulehnen, erhältst du stattdessen einen zusätzlichen Fähigkeitspunkt. Du musst also abwägen: Ist die spezielle Göttliche Macht ihren Preis wert, oder bevorzugst du die Flexibilität eines zusätzlichen Fähigkeitspunkts, den du nach Belieben ausgeben kannst? Es geht darum, zu entscheiden, was für deinen Spielstil wertvoller ist.

Hier ist eine Übersicht der Göttlichen Fähigkeiten in Avowed, einschließlich ihrer Effekte und wie man sie freischaltet:

Startfähigkeit:

Göttlicher Dorn (Passiv):
Lässt dich heimliche Angriffe auf ahnungslose Feinde ausführen, wenn du dich hinter ihnen kauerst. Es beschwört auch eine mächtige Energiestange für enormen Schaden. Diese Fähigkeit hast du zu Beginn.

Fähigkeiten von Stimme/Sapadal:

Traumberührung (Aktiv):
Kosten: 30 Essenz

Abklingzeit: 90 Sekunden

Heilt und belebt nahe Verbündete, während sie nahe Feinde (Delemgan, Traumthralls und Gefäße) im Laufe der Zeit beschädigt. Du erhältst diese Fähigkeit, indem du das Angebot der Stimme während der „Botschaft aus der Ferne“-Quest im Strangleroot annimmst.

Sapadals Zorn (Aktiv):
Hebt nahe Feinde in die Luft und zerschmettert sie für hohen Schaden. Wird freigeschaltet, indem du Sapadal während der „Herz des Gartens“-Quest befreist.

Nachkomme des Unsterblichen Landes (Aktiv):
Erhöht deinen Schaden und regeneriert Gesundheit für 12 Sekunden. Wird freigeschaltet, indem du Sapadals Macht während der „Schatten der Vergangenheit“-Quest in Naku Kubel annimmst und dich entscheidest, die Ruinen zu zerstören.

Samen der Rache (Aktiv):
Kosten: 30 Essenz

Abklingzeit: 90 Sekunden

Ersetzt Traumberührung. Heilt und belebt Verbündete, beschädigt Feinde und verwandelt bis zu 3 nahe Kith-Leichen vorübergehend in verbündete Traumthralls. Wird freigeschaltet, indem du Sapadals Macht am Mt. Forja annimmst.

Abgetrennter Zweig (Aktiv):
Kosten: 30 Essenz

Dauer: 20 Sekunden

Abklingzeit: 60 Sekunden

Gewährt maximale Bewegungsgeschwindigkeit für 20 Sekunden. Wird freigeschaltet, indem du Sapadals Macht in Naku Kubel während der „Schatten der Vergangenheit“-Quest annimmst und dich entscheidest, dass Ryngrim das Adra-Netzwerk durchtrennt.

Dorn von Sapadal (Aktiv):
Kosten: 30 Essenz

Dauer: 3 Sekunden

Abklingzeit: 30 Sekunden

Feuert einen Energiestachel ab, der mehrere Feinde durchbohrt, sie beschädigt und sie kurzzeitig festhält. Wird freigeschaltet, indem du Sapadals Macht in Naku Tedek während der „Uraltes Land“-Quest annimmst.

Woedicas Ruf (Aktiv):
Beschwört einen Maegfolc-Verbündeten, der für dich kämpft. Wird freigeschaltet, indem du Sapadal in der „Herz des Gartens“-Quest zerstörst.

Wie man mehr Adra in Avowed bekommt: 19. Februar 2025

Passive Fähigkeiten:

Wille des Göttlichen (Passiv):
Gewährt einen zusätzlichen Fähigkeitspunkt. Wird freigeschaltet, indem du jedes Angebot von Macht im Spiel ablehnst.

Erinnerung an Enhekala (Passiv):
Erhöht die maximale Essenz um 10%. Wird durch das Entdecken von Enhekalas Erinnerung in den Wildwoods von Emerald Stair freigeschaltet.

Erinnerung an Kishamal (Passiv):
Erhöht die maximale Gesundheit um 10%. Wird durch das Entdecken von Kishamals Erinnerung im Aufstieg von Dawnshore freigeschaltet.

Erinnerung an Maru (Passiv):
Erhöht den Angriffsschaden um 10%. Wird durch das Entdecken von Marus Erinnerung in den schlafenden Feldern von Galawains Stoßzahn freigeschaltet.

Erinnerung an Nimanna (Passiv):
Erhöht die maximale Ausdauer um 10%. Wird durch das Entdecken von Nimannas Erinnerung in der Aussicht von Twin Offerings in Shatterscarp freigeschaltet.

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