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Monday, October 26, 2026

FC 24 aggiornamento 1.04– Note sulla patch (Aggiornamento titolo 3)

L’aggiornamento 24.1 di EA FC 04 è ora disponibile per il download su PS4, PC e Xbox Series X/S. Secondo le note ufficiali della patch 24.1 di FC 04, l’ultimo aggiornamento 24 del titolo FC 3 porta una pletora di cambiamenti in vari aspetti del gioco. Oltre a questo, FC 24 patch 1.04 include anche una lunga lista di correzioni di bug e modifiche.

In precedenza, l’aggiornamento 24.1 di FC02 è stato rilasciato con piccole modifiche e modifiche. Sfortunatamente, dalla patch del day one, i giocatori hanno riscontrato diversi problemi con il gameplay online. La versione 24.1 di FC 03 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Leggi maggiori dettagli di seguito.

Note della patch FC 24 1.04 – 12 ottobre 2023

Squadra Ultimate

Sono stati risolti i seguenti problemi:

  • In rare occasioni, i giocatori avrebbero potuto scomparire dalle partite dopo una sostituzione o un cartellino rosso.
  • Dopo il completamento di una partita, a volte l’opzione di menu Avanzate non funzionava a meno che non fosse stato prima visitato un altro menu nella schermata post-partita.
  • Risolto l’oggetto giocatore Ada Hegerberg che causava problemi di impatto sul gameplay, l’oggetto sarà disponibile per l’uso in corrispondenza dopo una versione server nel prossimo futuro.
  • Dopo aver guardato gli highlights finali di una partita, le partite consecutive di Squad Battles non avrebbero potuto essere messe in pausa.
  • Risolto un problema di stabilità che avrebbe potuto verificarsi durante l’interazione con il mercato dei trasferimenti.
  • A volte, quando si utilizza Squad Builder, gli oggetti giocatore potrebbero essere stati posizionati in posizioni errate.
  • Le aperture dello Stadium Item Pack in Ultimate Team risultavano in un’animazione non intenzionale con testo segnaposto
  • La schermata pre-partita di Squad Battles mostrava una durata di 6 minuti invece dei 4 minuti previsti per metà, questo era solo un problema visivo.
  • Il timer Rivals Weekly Rewards e il timer Season Ends sono stati invertiti, questo è stato solo un problema visivo.
  • Le descrizioni del gruppo SBC non erano sempre visibili.
  • In rare situazioni, le partite classiche di UT Friendlies avrebbero potuto iniziare con sei giocatori in campo, invece dei ventidue previsti.
  • Quando si confrontano i prezzi sugli oggetti del giocatore in lista di trasferimento, le pagine dell’elenco di trasferimento non possono essere scorrevoli fino a quando non si esce e si rientra nell’elenco di trasferimento.
  • Alcuni Oggetti dello stadio nello Store non erano visualizzati in anteprima quando sono stati selezionati per la prima volta.
  • PlayStyles+ non presentava il simbolo più quando veniva visualizzato su una schermata Bio giocatore.
  • In rare occasioni, lo Stadium Goal Pyrotechnics avrebbe potuto apparire al centro del campo.
  • Quando si tentava di uscire da una categoria nello Store, l’intero Store veniva chiuso.
  • Il timer non veniva sempre visualizzato nella schermata di selezione del kit per le partite Rivals e Champions.
  • Dopo essere usciti da una ricerca Concept Player dalla schermata Squadra, il titolo non sempre tornava alla schermata corretta.
  • Il menu Scelte rapide avrebbe potuto funzionare più lentamente del previsto nelle schermate delle classifiche.
  • Alcuni elementi dell’interfaccia utente presentavano combinazioni di colori e sfondi di carattere difficili da leggere.
  • In alcuni casi specifici, le scorciatoie del menu non inviavano i giocatori alla posizione prevista.
  • In uno scenario raro, i tasti di scelta rapida dei menu potrebbero aver interferito con le animazioni di Preview Pack.
  • Alcune ricompense degli Oggetti stadio non erano visibili nelle ricompense con obiettivo stagionale.
  • Quando si seleziona un elemento Manager nella schermata Squadra e si accede alla scheda Club, i risultati della ricerca non sempre visualizzano gli Elementi Manager.
  • [PS5/XBSX|S/PC Only] Una scena di doppio walkout avrebbe potuto innescare due canzoni diverse riprodotte contemporaneamente.
  • [PS5/XBSX|Solo S/PC] Risoluzione di un problema di stabilità che poteva verificarsi durante il tentativo di giocare partite classiche co-op due contro una.
  • [Solo PC] Non è stato possibile immettere lo Store quando si utilizzano determinate risoluzioni.
  • [Solo interruttore] Potrebbe essersi verificato un problema di stabilità all’avvio di una partita Gioca un amico.

Modalità di gioco

Apportate le seguenti modifiche:

  • Maggiore distanza di corsa della palla sulle distanze richieste manualmente.
  • Velocità di rotazione del fantino leggermente aumentata quando ci si muove a velocità inferiori.
  • Leggermente ridotta la velocità di viaggio della palla sui passaggi a terra e guidati eseguiti dai giocatori con gli stili di gioco Pinged Pass e Pinged Pass+.
  • Aumentata la probabilità che un giocatore con gli stili di gioco Long Throw e Long Throw+ venga selezionato per un lancio in aree avanzate del campo.
  • Precision Finesse Shots può ora prendere in considerazione un cambio di input di mira che si verifica subito prima che la palla venga colpita.
  • Grafica migliorata per il portatore di palla in situazioni in cui è stato commesso un fallo da cartellino rosso durante una fuga.

Sono stati risolti i seguenti problemi:

  • A volte, il portiere potrebbe aver superato la posizione prevista quando si precipita fuori porta
  • I giocatori senza Intercept e Intercept+ PlayStyles avrebbero potuto eseguire intercettazioni scorrevoli contestuali.
  • Gli stili di gioco Pinged Pass e Pinged Pass+ hanno avuto un impatto involontario sui primi passaggi.
  • A volte, i giocatori potrebbero aver fatto movimenti non autentici quando tentavano di intrappolare la palla.
  • L’intrappolamento si riferisce a un giocatore che tenta di controllare la palla quando la riceve.
  • In alcune occasioni, un giocatore avrebbe potuto rallentare la sua corsa per un momento quando tentava di intrappolare la palla da un passaggio.
  • Questo problema era più comune quando si ricevevano i passaggi di precisione.
  • La mossa abilità Trascina indietro non seguiva l’angolo di input tanto quanto previsto all’uscita.
  • Ridotta la probabilità che la mossa Rainbow Flick Skill faccia sì che la palla colpisca la schiena del giocatore.
  • A volte, un giocatore avrebbe potuto prendere un tocco della palla invece di tentare di eseguire un Chip Shot richiesto per la prima volta.
  • In alcuni scenari specifici, un Finesse Shot richiesto potrebbe generare un’animazione di ripresa non intenzionale.
  • In alcune situazioni di Air Ball, Auto Switching non seguiva le impostazioni dei controlli Auto Switching del giocatore.
  • Una raffica contestuale potrebbe essersi verificata in modo errato in alcune situazioni di intestazione.
  • Un Header On Demand richiesto avrebbe potuto a volte portare a un placcaggio.
  • Quando l’attaccante dribblava dritto al difensore, il difensore a volte poteva affrontare la palla nella traiettoria del dribblatore.
  • Alcuni giocatori non hanno visto un calo della forma fisica dopo le partite con gli highlights giocabili.
  • Durante un calcio d’angolo, un’animazione inattiva errata avrebbe potuto essere riprodotta prima che il calcio fosse preso.
  • Migliorata la logica arbitrale nel determinare le chiamate di fallo in situazioni in cui il portatore di palla sta proteggendo la palla.
  • Migliorata la logica arbitrale nel determinare le chiamate di fuorigioco in situazioni in cui i difensori sbagliano un intercetto.
  • Migliorata la logica arbitrale nel determinare le chiamate di fallo in situazioni in cui i giocatori spingono per la palla mentre è in aria.
  • In alcuni casi, i giocatori che hanno superato i tabelloni pubblicitari potrebbero essere passati attraverso personaggi non giocabili mentre tornavano in campo.
  • In alcune situazioni, le animazioni di slide tackle non venivano riprodotte correttamente.
  • Un’animazione non intenzionale potrebbe verificarsi durante una richiesta Stop And Face Goal.
  • I giocatori a volte potevano passare attraverso le bacheche pubblicitarie invece di saltarci sopra.
  • A volte un tiro avrebbe potuto portare la palla a passare attraverso il piede di un difensore, durante un placcaggio.
  • In rari casi, la modifica delle posizioni dei giocatori nella gestione della squadra durante una partita avrebbe potuto far scomparire i giocatori dalla partita.
  • Dopo un passaggio scorrevole contestuale, a volte il giocatore controllato non passava automaticamente al ricevitore di passaggio previsto.
  • A seguito di un tackle in scivolata che si traduce nel passaggio della palla a un compagno di squadra, a volte il giocatore controllato non passa automaticamente al ricevitore di passaggio previsto.
  • Il dribbling agile subito prima del completamento di un’animazione di passaggio avrebbe potuto far sì che il giocatore controllato non passasse automaticamente al ricevitore di passaggio previsto.
  • Quando ci si sposta nella loro posizione per il set, l’animazione in esecuzione di un giocatore potrebbe essersi verificata in modo errato.
  • L’animazione in esecuzione di un giocatore stanco potrebbe essersi verificata in modo errato a volte.
  • In alcuni casi, i piedi di un giocatore avrebbero potuto sembrare che non stessero entrando in contatto con il terreno.
  • Dopo un’animazione salvata, i portieri potrebbero essere passati in modo innaturale a un’altra animazione.
  • In alcuni casi, i portieri non hanno festeggiato appassionatamente in alcune scene dopo aver effettuato un salvataggio significativo
  • Migliorate diverse animazioni di emozionazione del giocatore.
  • Durante il jogging, a volte il portatore di palla potrebbe mettere il piede attraverso la palla quando gira.
  • Quando vinceva la palla da un placcaggio, a volte il giocatore non seguiva un rapido cambio di input direzionale.
  • L’aggiornamento 24.1 di FC 04 ha ridotto la frequenza con cui i portieri IA della CPU possono eseguire un tiro finto.
  • I giocatori IA della CPU avrebbero potuto eseguire colpi di possesso perdendo troppo spesso.
  • A volte, i portieri avrebbero potuto far cadere bruscamente la palla dopo il fischio finale.
  • In alcuni rari casi, i portieri potrebbero essere passati in modo innaturale a un’animazione di salvataggio.
  • [Solo interruttore] I portieri non sono stati in grado di salvare i calci di rigore dall’angolo superiore.
  • [Solo interruttore] A volte, la palla avrebbe potuto passare attraverso la rete di porta.

Fiori

Sono stati risolti i seguenti problemi:

  • FC 24 1.04 ha affrontato i casi di perdita di connessione quando gli avversari sono stati trovati nelle partite Drop-In, con il risultato che le partite interessate non iniziavano.
  • Dopo il completamento di una partita, il Riepilogo giocatori della partita non sempre mostrava informazioni corrette.
  • Risoluzione dei casi di un problema di stabilità che potrebbe essersi verificato dopo il completamento di una corrispondenza.
  • La classifica del club non mostrava sempre informazioni se il giocatore che vi accedeva non faceva parte di un club.
  • I giochi di abilità utilizzavano erroneamente gli attributi di base dei professionisti virtuali.
  • I professionisti virtuali senza un club avrebbero potuto indossare un kit non intenzionale nei menu.

Modalità Carriera

Sono stati risolti i seguenti problemi:

  • Dopo aver ingaggiato un nuovo giocatore in Carriera da allenatore, il miglior affare possibile potrebbe aver visualizzato un valore errato.
  • Le tattiche personalizzate potrebbero essere state ripristinate quando le si regola al di fuori delle partite in Carriera da allenatore.
  • I portieri dell’Accademia Giovanile non avevano alcun PlayStyle nella carriera da allenatore.
  • FC 24 patch 1.04 ha risolto un problema di stabilità che potrebbe essersi verificato quando si tentava di licenziare un allenatore in carriera manageriale.
  • In Manager Career, il callout del pulsante Applica lista dei desideri non funzionava come previsto.
  • Alcune attività sono state visualizzate in modo errato durante l’esercitazione Calendario in Manager Career.
  • Nella carriera del giocatore, l’attività dei regali di ritiro potrebbe essersi verificata in modo errato più volte per un giocatore.
  • Nella carriera del giocatore, il bonus scout non si applicava ad alcuni obiettivi.
  • La telecamera non ha seguito correttamente il giocatore nell’esercitazione di allenamento dei calci piazzati della carriera del giocatore.

VOLTA

Sono stati risolti i seguenti problemi:

  • Il gioco Team Keepaway Arcade non finiva sempre allo scadere del tempo.
  • Una rete a grandezza naturale era erroneamente presente in alcuni giochi VOLTA Arcade.

Generale, audio e video

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiornate le 162 teste di stelle che appariranno nel gioco dopo una prossima versione del server.
  • L’aggiornamento 24.1 di FC 04 ha aggiornato alcuni stadi, effetti sonori, pacchetti di presentazione, rumori della folla, didascalie dei pulsanti, stivali, elementi dell’interfaccia utente e font.

Sono stati risolti i seguenti problemi:

  • A volte, l’indicatore PlayStyle+ non viene visualizzato in modo errato.
  • Alcune scene pre e post partita avrebbero potuto mostrare problemi visivi.
  • Potrebbe essersi verificato un problema di stabilità quando si modifica la lingua e i team dei commenti.
  • Istanze indirizzate di testo segnaposto.
  • Risoluzione delle istanze di elementi dell’interfaccia utente scomparsi e difficili da leggere.
  • Dopo 120 minuti giocati, i giocatori in panchina a volte potevano essere seduti in posizioni sbagliate.
  • Durante le scene arbitrali in prima persona, i giocatori potrebbero essere passati attraverso le bacheche pubblicitarie a volte.
  • In alcuni casi, la palla non si deformava correttamente durante il rimbalzo, questo era solo un problema visivo.
  • Il Defending Trainer è stato erroneamente abilitato per tutti i capitoli del Training Center invece che solo per quello del Defending Center.
  • L’indicatore visivo Corsa diretta non viene visualizzato nell’Arena pratica.
  • All’inizio del gioco di abilità Corse dirette, le corse dirette non funzionavano come previsto.
  • In uno scenario raro, una partita potrebbe essersi verificata contro un avversario CPU nelle stagioni online.
  • A volte, il colore dei capelli di un giocatore potrebbe cambiare a seconda del tempo e dell’ora del giorno.
  • L’Arena di pratica del Training Center non seguiva lo schema di controllo alternativo quando era impostato in Impostazioni controller.
  • La classifica delle stagioni online non ha sempre mostrato i dati di tutti gli amici.
  • [PS5, solo giocatori tedeschi] Rimosso il concorso Virtual Bundesliga dal menu principale con l’intento di tornare più vicino all’inizio della competizione.
  • [Solo interruttore] Dopo aver scaricato e selezionato una lingua di commento specifica, potrebbe essersi verificata una delle altre lingue disponibili.
  • [Solo interruttore] Le statistiche delle stagioni locali potrebbero essere state reimpostate in modo errato.
  • [Solo PS4] Dopo aver completato una partita Stagioni online o Stagioni cooperative, selezionando l’opzione Partita successiva potrebbe essersi verificato un problema di stabilità.
  • [Solo PS4/XB1] Potrebbe essersi verificato un raro problema di stabilità nel menu Stagioni online.
  • [Solo PC] Nelle partite del torneo, la sospensione della partita non ha sempre funzionato se l’overlay dell’app EA è stato aperto in precedenza.

Scarica gratuitamente FC 24 versione 1.04 su PlayStation 4, PC e Xbox One.

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