Le chapitre 2 de “Reverse 1999” présente plusieurs défis tels que la Petite Clé, le Guide d’Auto-Défense, et la Clé du Jardin.
Si vous souhaitez obtenir des gouttes plus nettes, terminez le chapitre, franchissez les étapes et résolvez les énigmes.
Dans “Reverse 1999”, la Clé du Jardin est un objet unique que vous ne pouvez obtenir qu’une seule fois, et qui est uniquement utilisé dans les étapes 2-6. Cependant, vous devez jouer à travers le Chapitre 2 et atteindre les étapes 2-12 pour gagner la Clé du Jardin. Continuez votre lecture pour en savoir plus sur la Clé du Jardin et comment l’obtenir et l’utiliser dans Reverse 1999.
Points Clés
- Objet principal : Clé du Jardin dans Reverse 1999
- Indispensable pour : résoudre un puzzle dans le Chapitre 2
- Accessible après : avoir terminé l’étape 2-12
- Utilisation : pour ouvrir une porte verrouillée à l’étape 2-6
Chapitre 2 dans Reverse 1999
Le chapitre 2 de “Reverse 1999” est également connu sous le nom de “Tender is the Night”.
Il contient au total trois étapes principales :
1. Petite Clé :
Vous devez terminer les étapes 2-15 pour obtenir la Petite Clé. Une fois que vous l’avez, vous pouvez obtenir le puzzle aux étapes 2-3.
2. Guide d’Auto-Défense :
C’est un puzzle dans les étapes 2-4 où vous devez déplacer la Créature vers le drapeau en évitant tous les obstacles.
Voici comment vous pouvez résoudre le puzzle :
- Tout d’abord, déplacez la Créature vers le premier carré de destination.
- Rappelez-vous que la Créature ne peut se déplacer que d’un carré à la fois et ne peut pas reculer.
- Ensuite, contournez l’obstacle pour atteindre le deuxième carré de destination, car elle ne peut pas passer à travers les obstacles.
- De même, contournez l’obstacle pour atteindre le troisième carré et le drapeau.
- Cependant, la Créature doit passer par chaque carré de destination dans l’ordre.
- Vous devez déplacer la Créature vers le drapeau pour compléter le puzzle.
3. Clé du Jardin :
C’est un autre objet que vous devez obtenir en terminant les étapes 2-12 pour l’obtenir et résoudre le puzzle aux étapes 2-6.
Apprenez-en plus sur le Franchissement de l’Examen de Ciblage et les Personnages Limités dans “Reverse 1999”.
Clé du Jardin dans Reverse 1999
La Clé du Jardin est un objet essentiel pour compléter l’un des puzzles du Chapitre 2.
Vous ne pouvez obtenir cette clé qu’après avoir terminé l’étape 2-12 du Chapitre 2.
Une fois que vous avez la clé, vous pouvez compléter le puzzle à l’étape 2-6.
De plus, si vous êtes bloqué à l’étape 2-6, vérifiez que vous avez la Clé du Jardin.
Si vous perdez la clé, vous devez terminer l’étape 2-12 à nouveau pour obtenir une nouvelle clé.
Cependant, il n’y a pas d’autres portes verrouillées dans le jeu qui nécessitent la Clé du Jardin pour être ouvertes.
Déverrouillez la porte entrelacée de ronces
La Clé du Jardin est utilisée pour déverrouiller la porte entrelacée de ronces.
Obtenir et Utiliser la Clé du Jardin dans Reverse 1999
En suivant ces étapes, vous pourrez obtenir et utiliser la Clé du Jardin dans “Reverse 1999” :
- Commencez par jouer le Chapitre 2.
- Ensuite, vous devez atteindre l’étape 2-12 car c’est là que vous obtiendrez la Clé du Jardin.
- Après avoir terminé l’étape 2-12, vous gagnerez laClé du Jardin comme récompense. 4. Une fois que vous avez la clé, vous pouvez ouvrir la porte verrouillée à l’étape 2-6.
- Là, vous devez résoudre un puzzle, qui n’est pas trop difficile, mais peut être délicat.
Résoudre le Puzzle à l’Étape 2-6
Suivez ces étapes pour résoudre le puzzle :
- Lorsque vous entrez dans la pièce, vous verrez une salle avec plusieurs dalles, certaines allumées et d’autres éteintes.
- Vous devez retourner et allumer toutes les dalles du point de départ jusqu’au point final.
- Cependant, vous ne pouvez retourner une dalle que si elle est adjacente à une dalle allumée, donc si elle ne l’est pas, la dalle s’éteindra.
- Continuez donc à retourner les dalles jusqu’à ce que vous ayez formé un chemin du point de départ au point d’arrivée.
Récompenses Après Avoir Complété l’Étape 2-6
Voici certaines récompenses que vous pouvez gagner après avoir complété l’étape 2-6 dans “Reverse 1999” :
- Vous recevrez plusieurs Gouttes Nettes selon votre réglage de difficulté et le nombre d’étoiles que vous avez gagné sur l’étape.
- Vous recevrez également des Éclats de Personnage pour un personnage aléatoire, qui peuvent être utilisés pour améliorer le rang de vos personnages.
- En outre, vous recevrez aussi des Éclats d’Équipement pour un morceau d’équipement aléatoire.
- Ainsi, vous recevrez également une certaine quantité d’or, la monnaie du jeu.
En Résumé : 4 novembre 2023
La Clé du Jardin est donc un élément relativement vital requis pour compléter l’un des puzzles dans le Chapitre 2.
De plus, vous pourriez essayer de monter de niveau ou d’améliorer votre personnage si vous êtes bloqué à l’étape 2-6.
Par conséquent, vous pourriez également essayer d’utiliser différentes compositions d’équipe pour trouver un moyen de sortir de l’étape.

