Durchgesickerte Archivdokumente zeigen: Rockstar Games hatte anfänglich einen Online-Modus für Grand Theft Auto 3 vorgesehen, ähnlich dem erfolgreichen System von GTA 5. GTA Online entwickelte sich zum Phänomen und treibt weiterhin Verkaufszahlen von Grand Theft Auto 5 nach oben.
Bestätigte Projektdetails
- PlayStation-2-Ära-Dokumente gelangten kürzlich ans Licht. Obbe Vermeij, damaliger Rockstar-Mitarbeiter, bestätigte deren Authentizität.
- Enthüllte Pläne für GTA 3 Online umfassten:
- Offene Online-Spielwelt
- Charaktererstellung
- Entwicklungssystem mit verschiedenen Fähigkeiten
- Vielfältige Missionen
- Gangaktivitäten
- Polizeisystem
- Raubüberfälle
Entwicklungsverlauf
- Vermeij beschreibt zwei Projektphasen:
- Phase 1: Einfacher Online-Modus für Deathmatch-Kämpfe
- Entwicklungszeit: Vier Wochen
- Einstellung wegen zu hohem Zeitaufwand
- Barking Dog Team (Schöpfer von Homeworld: Cataclysm) wurde hinzugezogen:
- Spätere Übernahme durch Rockstar
- Entwicklung von Bully
- Erstellung detaillierter Projektdokumentation
Weitere Entwicklungen: 30. Dezember 2024
Vice-City-Phase brachte neuen Anlauf:
- Einstellung zusätzlicher Entwickler
- Projektstopp wegen Zeitmangel
San Andreas beschränkte sich auf:
- Reduzierten Koop-Modus
- Keine vollständige Online-Integration
Multiplayer-Vision verwirklichte sich erst durch:
- Grand Theft Auto IV: Erste umfassende Umsetzung
- GTA 5: Weiterentwickelte Online-Komponenten

