EA FC 24 Update 1.04 steht ab sofort für PS4, PC und Xbox Series X/S zum Download bereit. Laut den offiziellen Patchnotes zu FC 24 Version 1.04 bringt das neueste FC 24-Titel-Update 3 eine Fülle von Änderungen in verschiedenen Aspekten des Spiels mit sich. Abgesehen davon enthält FC 24 Patch 1.04 auch eine lange Liste von Fehlerbehebungen und Änderungen.
Zuvor wurde das FC24-Update 1.02 mit kleineren Optimierungen und Änderungen veröffentlicht. Leider haben die Spieler seit dem ersten Patch mehrere Probleme mit dem Online-Gameplay gehabt. Die heutige Version 24.1 von FC 03 behebt einige dieser Probleme.
Weitere Informationen finden Sie weiter unten.
FC 24 1.04 Patchnotes – 12. Oktober 2023
Ultimatives Team
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- In seltenen Fällen kann es vorkommen, dass Spieler nach einer Auswechslung oder einer Roten Karte aus dem Spiel verschwunden sind.
- Nach Beendigung eines Spiels funktionierte die Menüoption “Erweitert” manchmal nicht, es sei denn, es wurde zuerst ein anderes Menü auf dem Bildschirm nach dem Spiel aufgerufen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ada-Hegerberg-Spielergegenstand Probleme mit dem Gameplay verursachte. Der Gegenstand wird nach einer Server-Veröffentlichung in naher Zukunft für Matches verfügbar sein.
- Nach dem Anschauen von End-Highlights in einem Match konnten aufeinanderfolgende Squad Battles-Matches nicht pausiert werden.
- Es wurde ein Stabilitätsproblem behoben, das bei der Interaktion mit dem Transfermarkt auftreten konnte.
- Bei der Verwendung des Squad Builders konnte es vorkommen, dass Spielergegenstände an falschen Positionen platziert wurden.
- Das Öffnen von Stadion-Gegenstandspaketen in Ultimate Team führte zu einer unbeabsichtigten Animation mit Platzhaltertext
- Der Squad Battles-Bildschirm vor dem Match zeigte eine Dauer von 6 Minuten anstelle der vorgesehenen 4 Minuten pro Halbzeit an, dies war nur ein visuelles Problem.
- Der Timer für die wöchentlichen Belohnungen von Rivalen und der Timer für das Saisonende wurden vertauscht, dies war nur ein visuelles Problem.
- Die Beschreibungen der SBC Group waren nicht immer sichtbar.
- In seltenen Fällen hätten die klassischen Spiele der UT-Freundschaftsspiele mit sechs Spielern auf dem Platz beginnen können, anstatt der vorgesehenen zweiundzwanzig.
- Beim Preisvergleich für Spielerobjekte, die auf Transferliste stehen, konnten die Seiten der Transferliste nicht durchgeblättert werden, bis sie die Transferliste verlassen und erneut betreten haben.
- Einige Stadiongegenstände im Shop wurden nicht in der Vorschau angezeigt, wenn sie zum ersten Mal ausgewählt wurden.
- In PlayStyles+ wurde das Plus-Symbol nicht angezeigt, wenn es auf dem Bildschirm “Spielerbiografie” angezeigt wurde.
- In seltenen Fällen könnte die Stadiontor-Pyrotechnik in der Mitte des Spielfelds aufgetaucht sein.
- Beim Versuch, eine Kategorie im Store zu verlassen, wurde stattdessen der gesamte Store geschlossen.
- Der Timer wurde bei Rivalen- und Champions-Matches nicht immer auf dem Trikotauswahlbildschirm angezeigt.
- Nach dem Beenden einer Konzeptspielersuche über den Squad-Bildschirm kehrte der Titel nicht immer zum richtigen Bildschirm zurück.
- Das Menü “Kurzbefehle” wurde auf den Bestenlistenbildschirmen möglicherweise langsamer als beabsichtigt angezeigt.
- Einige UI-Elemente hatten Kombinationen aus Schriftfarbe und Hintergrund, die schwer zu lesen waren.
- In einigen speziellen Fällen wurden die Spieler über Menü-Kurzbefehle nicht an den vorgesehenen Ort geschickt.
- In einem seltenen Fall konnten Menüverknüpfungen die Animationen des Vorschaupakets beeinträchtigt haben.
- Einige Belohnungen für Stadiongegenstände waren in den saisonalen Zielbelohnungen nicht sichtbar.
- Wenn Sie auf dem Kaderbildschirm ein Manager-Element auswählen und den Club-Tab aufrufen, werden in den Suchergebnissen nicht immer Manager-Gegenstände angezeigt.
- [PS5/XBSX|Nur S/PC] Eine doppelte Walkout-Szene hätte dazu führen können, dass zwei verschiedene Songs gleichzeitig abgespielt werden.
- [PS5/XBSX|Nur S/PC] Es wurde ein Stabilitätsproblem behoben, das auftreten konnte, wenn versucht wurde, klassische Koop-Matches mit zwei gegen einen zu spielen.
- [Nur PC] Der Store konnte nicht aufgerufen werden, wenn bestimmte Auflösungen verwendet wurden.
- [Nur Switch] Möglicherweise ist ein Stabilitätsproblem aufgetreten, wenn ein “Play a Friend”-Match gestartet wurde.
Spielverlauf
Die folgenden Änderungen wurden vorgenommen:
- Die Balllaufdistanz bei manuell angeforderten Freigaben wurde erhöht.
- Die Drehgeschwindigkeit des Jockeys wurde leicht erhöht, wenn man sich mit langsameren Geschwindigkeiten bewegt.
- Die Fluggeschwindigkeit des Balls bei Boden- und Getriebenen Pässen, die von Spielern mit den Spielstilen “Angepingter Pass” und “Angepingter Pass+” ausgeführt werden, wurde leicht verringert.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Spieler mit den Spielstilen “Langer Wurf” und “Langer Wurf+” für einen Einwurf in fortgeschrittenen Bereichen des Spielfelds ausgewählt wird, wurde erhöht.
- ‘Präzisions-Finesse-Schläge’ kann jetzt eine Änderung der Zieleingabe berücksichtigen, die unmittelbar vor dem Treffer des Balls auftritt.
- Verbesserte Grafik für den Ballführenden in Situationen, in denen ein Foul mit der Roten Karte während eines Breakaways begangen wurde.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Manchmal hätte der Torwart an seiner vorgesehenen Position vorbeilaufen können, wenn er aus dem Tor stürmte
- Spieler ohne die Spielstile Intercept und Intercept+ hätten kontextabhängige Sliding Interceptions ausführen können.
- Die Spielstile “Ping-Pass” und “Ping-Pass+” wirkten sich unbeabsichtigt auf die ersten Pässe aus.
- Manchmal haben die Spieler beim Versuch, den Ball zu fangen, unauthentische Bewegungen gemacht.
- Trapping bezieht sich auf einen Spieler, der versucht, den Ball zu kontrollieren, wenn er ihn erhält.
- In einigen Fällen könnte ein Spieler seinen Lauf für einen Moment verlangsamt haben, wenn er versuchte, den Ball nach einem Pass zu fangen.
- Dieses Problem trat häufiger beim Empfangen von Präzisionspässen auf.
- Der Drag Back Turn Skill Move folgte beim Beenden nicht so stark dem Eingabewinkel wie beabsichtigt.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass der Ball mit der Fertigkeit “Regenbogen-Flick” den Rücken des Spielers trifft, wurde verringert.
- Manchmal hätte ein Spieler den Ball berühren können, anstatt zu versuchen, einen angeforderten Chip-Shot auszuführen.
- In bestimmten Szenarien kann ein angeforderter Finesse-Schuss zu einer unbeabsichtigten Schießanimation führen.
- In einigen Airball-Situationen folgte die automatische Umschaltung nicht den Einstellungen für die automatische Umschaltung des Spielers.
- Eine kontextbezogene Salve könnte in einigen Kopfballsituationen fälschlicherweise aufgetreten sein.
- Ein angeforderter Header On Demand hätte manchmal zu einem Zweikampf führen können.
- Wenn der Angreifer direkt auf den Verteidiger dribbelte, konnte der Verteidiger den Ball manchmal in den Lauf des Dribblers spielen.
- Bei einigen Spielern gab es keinen Fitnessabfall nach Playable Highlights-Matches.
- Bei einem Eckball konnte eine falsche Leerlaufanimation abgespielt worden sein, bevor der Abstoß ausgeführt wurde.
- Verbesserte Schiedsrichterlogik bei der Feststellung von Foulentscheidungen in Situationen, in denen der Ballträger den Ball abschirmt.
- Verbesserte Schiedsrichterlogik bei der Feststellung von Abseitsentscheidungen in Situationen, in denen Verteidiger eine Interception übersehen.
- Verbesserte Schiedsrichterlogik bei der Bestimmung von Foulentscheidungen in Situationen, in denen Spieler um den Ball kämpfen, während er in der Luft ist.
- In einigen Fällen konnten Spieler, die über die Werbetafeln gingen, auf dem Rückweg zum Spielfeld an nicht spielbaren Charakteren vorbeigegangen sein.
- In einigen Situationen wurden Slide-Tackle-Animationen nicht korrekt abgespielt.
- Eine unbeabsichtigte Animation kann während einer Stop And Face Goal-Anforderung auftreten.
- Die Spieler konnten manchmal durch Werbetafeln gehen, anstatt über sie zu springen.
- Manchmal hätte ein Schuss dazu führen können, dass der Ball während eines Zweikampfs durch den Fuß eines Verteidigers ging.
- In seltenen Fällen konnte das Anpassen der Spielerpositionen im Teammanagement während eines Spiels dazu geführt haben, dass Spieler aus dem Spiel verschwanden.
- Nach einem kontextabhängigen Gleitpass wechselte der kontrollierte Spieler manchmal nicht automatisch zum beabsichtigten Passempfänger.
- Nach einem Slide-Tackle, bei dem der Ball zu einem Mitspieler gepasst wird, wechselte der kontrollierte Spieler manchmal nicht automatisch zum vorgesehenen Passempfänger.
- Agiles Dribbling kurz vor Abschluss einer Passanimation hätte dazu führen können, dass der kontrollierte Spieler nicht automatisch zum vorgesehenen Passempfänger wechselte.
- Wenn sich ein Spieler für ein Standardspiel in seine Position begibt, kann es sein, dass die Laufanimation falsch abläuft.
- Die Laufanimation eines müden Spielers konnte manchmal falsch abgespielt worden sein.
- In einigen Fällen hätten die Füße eines Spielers so aussehen können, als hätten sie keinen Bodenkontakt gehabt.
- Nach einer Speicheranimation hätten Torhüter auf unnatürliche Weise zu einer anderen Animation wechseln können.
- In einigen Fällen feierten die Torhüter in einigen Szenen nicht leidenschaftlich, nachdem sie eine wichtige Parade gezeigt hatten
- Mehrere Spieler-Emoting-Animationen wurden verbessert.
- Beim Joggen konnte es vorkommen, dass der Ballträger beim Drehen den Fuß durch den Ball steckte.
- Bei einem Ballgewinn aus einem Zweikampf kam es vor, dass der Spieler einen schnellen Richtungswechsel nicht befolgte.
- Mit dem FC 24-Update 1.04 wurde die Häufigkeit verringert, mit der CPU-KI-Torhüter einen falschen Wurf ausführen können.
- CPU-KI-Spieler hätten zu oft Ballbesitzverluste ausführen können.
- Manchmal hätten Torhüter den Ball nach dem Schlusspfiff abrupt fallen lassen.
- In einigen seltenen Fällen konnten Torhüter unnatürlich zu einer Paradeanimation übergegangen sein.
- [Nur Switch] Die Torhüter waren nicht in der Lage, Strafstöße in der oberen Ecke zu parieren.
- [Nur Switch] Manchmal hätte der Ball auch durch das Tornetz gehen können.
Kreuz
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- FC 24 1.04 behob Fälle, in denen die Verbindung unterbrochen wurde, wenn Gegner in Drop-In-Matches gefunden wurden, was dazu führte, dass die betroffenen Matches nicht starteten.
- Nach Beendigung eines Matches wurden in der Match-Spieler-Zusammenfassung nicht immer die korrekten Informationen angezeigt.
- Es wurde ein Stabilitätsproblem behoben, das nach Abschluss eines Matches auftreten konnte.
- Die Club-Bestenliste zeigte nicht immer Informationen an, wenn der Spieler, der darauf zugriff, nicht Teil eines Clubs war.
- In Geschicklichkeitsspielen wurden fälschlicherweise Basisattribute von virtuellen Profis verwendet.
- Virtuelle Profis ohne Club könnten ein unbeabsichtigtes Trikot in Menüs getragen haben.
Karriere-Modus
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Nach der Verpflichtung eines neuen Spielers in der Managerkarriere könnte der bestmögliche Deal einen falschen Wert angezeigt haben.
- Benutzerdefinierte Taktiken konnten auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt werden, wenn sie außerhalb von Matches in der Managerkarriere angepasst wurden.
- Die Torhüter der Jugendakademie hatten in ihrer Trainerkarriere keine Spielstile.
- FC 24 Patch 1.04 behebt ein Stabilitätsproblem, das auftreten konnte, wenn versucht wurde, einen Trainer in der Managerkarriere zu feuern.
- In der Managerkarriere funktionierte die Beschriftung “Wunschliste anwenden” nicht wie vorgesehen.
- Einige Aktivitäten wurden während des Kalender-Tutorials in der Managerkarriere falsch angezeigt.
- In der Spielerkarriere konnte es vorkommen, dass die Aktivität “Geschenk für den Ruhestand” fälschlicherweise mehrmals für einen Spieler ausgeführt wurde.
- In der Spielerkarriere galt der Scout-Bonus nicht für einige Ziele.
- Die Kamera folgte dem Spieler in der Trainingsübung für Standardsituationen der Spielerkarriere nicht korrekt.
VOLTA
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Das Team Keepaway Arcade-Spiel endete nicht immer, wenn der Timer abgelaufen war.
- Ein Netz in voller Größe war in einigen VOLTA Arcade-Spielen fälschlicherweise vorhanden.
Allgemein, Audio und Video
Die folgenden Änderungen wurden vorgenommen:
- 162 Sternenköpfe wurden aktualisiert, die nach einer bevorstehenden Server-Veröffentlichung im Spiel erscheinen werden.
- Mit dem FC 24-Update 1.04 wurden einige Stadien, Soundeffekte, Präsentationspakete, Publikumsgeräusche, Tastenbeschriftungen, Stiefel, UI-Elemente und Schriftarten aktualisiert.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Manchmal wurde der PlayStyle+-Indikator nicht falsch angezeigt.
- Einige Szenen vor und nach dem Spiel könnten visuelle Probleme aufweisen.
- Beim Ändern der Kommentarsprachen und Teams konnte ein Stabilitätsproblem aufgetreten sein.
- Instanzen von Platzhaltertext wurden behoben.
- Es wurden Fälle behoben, in denen UI-Elemente verschwanden und schwer lesbar waren.
- Nach 120 gespielten Minuten konnte es vorkommen, dass Bankspieler auf falschen Positionen saßen.
- In den Schiedsrichterszenen aus der Egoperspektive könnten die Spieler manchmal durch Werbetafeln gegangen sein.
- In einigen Fällen verformte sich der Ball beim Abprallen nicht richtig, dies war nur ein visuelles Problem.
- Der Verteidiger wurde fälschlicherweise für alle Kapitel des Trainingszentrums aktiviert, anstatt nur für das Kapitel der Verteidigung.
- Die visuelle Anzeige “Directed Run” wurde in der Übungsarena nicht angezeigt.
- Zu Beginn des Geschicklichkeitsspiels “Gerichtete Läufe” funktionierten “Gerichtete Läufe” nicht wie erwartet.
- In einem seltenen Fall hätte es in Online-Saisons zu einem Match gegen einen CPU-Gegner kommen können.
- Manchmal kann sich die Haarfarbe eines Spielers je nach Wetter und Tageszeit ändern.
- Die Training Center Practice Arena folgte nicht dem alternativen Steuerungsschema, wenn es in den Controller-Einstellungen festgelegt wurde.
- Die Online-Saison-Bestenliste zeigte nicht immer Daten zu allen Freunden an.
- [PS5, nur für deutsche Spieler] Der Wettbewerb der virtuellen Bundesliga wurde aus dem Hauptmenü entfernt, mit der Absicht, dass er näher am Start des Wettbewerbs zurückkehrt.
- [Nur Switch] Nach dem Herunterladen und Auswählen einer bestimmten Kommentarsprache könnte stattdessen eine der anderen verfügbaren Sprachen aufgetreten sein.
- [Nur Switch] Die Werte der lokalen Saisons wurden möglicherweise fälschlicherweise zurückgesetzt.
- [Nur PS4] Nach Abschluss eines Online-Saisons oder Koop-Saison-Matches konnte die Auswahl der Option “Nächstes Spiel” zu einem Stabilitätsproblem geführt haben.
- [Nur PS4/XB1] Ein seltenes Stabilitätsproblem könnte im Menü “Online-Saisons” aufgetreten sein.
- [Nur PC] In Turnier-Matches funktionierte das Pausieren des Matches nicht immer, wenn das EA-App-Overlay zuvor geöffnet war.
Lade die kostenlose Version 24.1 von FC 04 auf PlayStation 4, PC und Xbox One herunter.

