HELLDIVERS 2 Update 1.000.304 steht ab sofort für PC und PS5 zum Download bereit. Laut den offiziellen HELLDIVERS 2 Patch Notes behebt das neueste Update 1.000.304 einige Bugs und Abstürze.
Zuvor wurden mit einem großen Update 1.000.304 neue Änderungen, Absturzkorrekturen, verschiedene Korrekturen und Gameplay-Verbesserungen hinzugefügt.
Leider haben die Spieler seit der Veröffentlichung immer noch mehrere Probleme. Die heutige HELLDIVERS 2 Version 1.000.304 wird einige dieser Probleme beheben.
Weitere Details finden Sie unten.
HELLDIVERS 2 Patch 1.000.304 Notizen – 14. Mai 2024
Abstürze
- Ein Absturz wurde behoben, der ausgelöst wurde, wenn der Host das Stadion verließ, nachdem ein Spieler im laufenden Betrieb beigetreten war.
- Ein gelegentlicher Absturz im Ausrüstungsmenü wurde behoben.
- Ein seltener Absturz beim Übergang zum oder vom Schiff wurde behoben.
Sonstige Korrekturen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler auf dem Missionsübersichtsbildschirm hängen blieben, wenn der Gastgeber ging.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht gekaufte Super-Credits nicht in der Kriegsanleihen-Übersicht angezeigt wurden (nur für die japanische Veröffentlichung relevant).
- Die optionale Kontoverknüpfung ist jetzt im Abschnitt “Konto” der Spieleinstellungen verfügbar.
- Es wurde behoben, dass “Steam AppId provided invalid or not allowed” aufgrund eines anderen Fehlers angezeigt wurde.
- Behoben, dass Aufsätze an Waffen in einigen Fällen als lila Fragezeichen im Tutorial angezeigt werden.
- Die Annäherungsexplosion von Airbursts wird jetzt nur noch von Gegnern und Höllentauchern ausgelöst.
- Der AR-61 Tenderizer hat jetzt das richtige Farbschema.
Bekannte Probleme
Dies sind Probleme, die entweder durch diesen Patch eingeführt wurden und an denen gearbeitet wird, oder die aus einer früheren Version stammen und noch nicht behoben wurden.
- Spieler haben möglicherweise nicht die Möglichkeit, Freundschaftsanfragen zu senden, anzunehmen oder abzulehnen.
- Spieler haben möglicherweise nicht die Möglichkeit, andere Spieler zu blockieren.
- Blockierte Spieler werden nicht zur Liste der blockierten Spieler hinzugefügt oder daran gehindert, Spielen beizutreten.
- Das Spiel kann abstürzen, wenn der Spieler während einer Mission die Textsprache ändert.
- Bei Spielern kann es zu Verzögerungen bei der Auszahlung von Medaillen und Super-Credits kommen.
- Spieler können gelegentlich übermäßige EP erhalten.
- Gegner, die verbluten, bringen keine persönlichen Befehle und Ausrottungsmissionen voran.
- Bogenwaffen verhalten sich manchmal inkonsistent und zünden manchmal fehl.
- Die meisten Waffen schießen unter das Fadenkreuz, wenn sie auf das Visier zielen.
- AR-61 Tenderizer verursacht zu wenig Schaden und befindet sich nicht in dem Endzustand, den wir beabsichtigen.
- Speers Zielerfassung ist inkonsistent, was es schwierig macht, größere Feinde zu erfassen.
- Der Gefechtsstrahl kann sich an einen Feind heften, aber er wird an seiner ursprünglichen Position eingesetzt.
- Helldiver kann möglicherweise nicht in der Lage sein, sich aus der Hocke zu erheben, wenn er von Feinden umgeben ist.
- Das Schiffsmodul “Handkarren” verringert nicht die Abklingzeit des Schildgeneratorpakets.
- Einige Spieler können in der Ausrüstung stecken bleiben, wenn sie einem laufenden Spiel beitreten.
- Für einige Spieler, die einem laufenden Spiel beitreten, ist möglicherweise keine Verstärkung verfügbar.
- Die Planetenbefreiung erreicht am Ende jeder Verteidigungsmission 100 %.
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