Lords of the Fallen-Update 1.022 (1.1.394) kann auf PS5, PC und Xbox Series X/S heruntergeladen werden. Laut den offiziellen Lords of the Fallen 1.022-Patchnotizen ist die „Season of Revelry“-Update führt bedeutende neue Inhalte und Verbesserungen ein, darunter neue Questreihen, Rüstungssets, Lebensqualitätsfunktionen, saisonale Dekorationen und mehr. Darüber hinaus enthält Lords of the Fallen Version 1.022.000 auch verschiedene Gameplay-Optimierungen.
Kürzlich wurden mit Lords of the Fallen Patch 1.017 über 100 Verbesserungen hinzugefügt, darunter Leistungsverbesserungen, Koop- und PVP-Gameplay-Optimierungen. Leider haben Spieler seit dem letzten großen Update verschiedene Probleme mit dem Spiel gehabt. Das heutige LOTF-Update 1.022 wird einige dieser Probleme beheben.
Lords of the Fallen 1.022 Patchnotizen (1.1.394) – 15. Dezember 2023
Update 1: Opfergaben von Orius – heute erhältlich
- Zauberpaket Nr. 2 – Das zweite unserer beiden nach der Veröffentlichung erscheinenden Zauberpakete erscheint heute und beinhaltet die Arena-vernichtende Feuerverbrennung, den strahlenden Schildwurf von Bruder Ritter und die Fähigkeit dazu Schieße hautdurchdringende Eiszapfen aus deinen Fingerspitzen.
- Neue Projektile – Schenken Sie an diesem Feiertag Bluterbrochenes eines von drei neuen Projektilen, neben Sprengminen und Frostwürmern.
- Neue Boss-Waffenfähigkeiten – Bisher hatten die Doppelklingen des Lightreaper, die alte Schwertkombination aus Pieta und Elianne und der Stock geheime Fähigkeiten. Aber als wir sahen, wie beliebt diese waren, machten wir uns schnell daran, geheime Fähigkeiten für ALLE Boss-Waffen hinzuzufügen, darunter einen Ausbruch springender Flammen aus dem Großschwert der Äbtissin und die Fähigkeit, mit dem Großhammer des Vaters des Elends einen Strom brennender Klingen abzufeuern. Aber… Sie müssen bestimmte „Aufgaben“ ausführen, um diese verheerenden geheimen Angriffe freizuschalten.
- Feiertagsdekorationen – Ja, sogar die abscheulichen Horden von Adyr nehmen sich die Zeit, ein wenig saisonale Freude zu verbreiten, indem sie die Überreste, die sie so vehement patrouillieren, liebevoll mit festlicher Dekoration schmücken!
Kollisionen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler die Boss-Begegnung von The Hollow Crow verlassen konnten, indem sie auf Äste im hinteren Teil der Arena sprangen.
- Fehlende Kollision zu Umbral-Wänden in der Tiefe hinzugefügt.
- Es wurde ein Kollisionsproblem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler in Mother’s Lull durch die Welt fielen.
- Kollisionsprobleme mit einer Umbral-Wand im Keller im Manse of the Hallowed Brothers wurden behoben.
- Ein Kollisionsproblem wurde behoben, um zu verhindern, dass Spieler unbeabsichtigte Bereiche in der Nähe des Marktes in Ober-Calrath betreten.
- Fehlende Kollision zu Umbral-Assets in der Nähe einer Leiter in Sunless Skein Mines hinzugefügt.
- Ein Kollisionsproblem wurde behoben, um zu verhindern, dass Spieler unbeabsichtigte Bereiche in der Nähe des Eingangs der Sunless Skein Mines betreten.
- Ein Kollisionsproblem wurde behoben, um zu verhindern, dass Spieler neben dem Tor, das zum Fief of the Chill Curse führt, durch die Welt fallen.
- Es wurde ein Kollisionsproblem behoben, das es Spielern ermöglichte, die Bossbegegnung mit dem Blessed Carrion Knight Shanisho zu überspringen, indem sie auf eine Kohlenpfanne sprangen und dann die Mottenwand umgingen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter durch Umbral-Assets neben dem Überbleibsel von Antuli mit Kapuze hindurchschneiden konnte.
- Es wurde ein Kollisionsproblem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler an Kristallstrukturen in der Nähe des letzten Feuersehers in Bramis Castle stecken blieben.
- Es wurde ein Kollisionsproblem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler in der Nähe des Umbral-Rätsels im zweiten Teil von Pilgrim’s Perch durch die Welt stürzten.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, zu Beginn von Revelation Depths unbeabsichtigte Bereiche zu betreten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter in der Nähe des Zauns hinter den Ruinen in Revelation Depths durch Umbral-Assets hindurchschneiden konnte.
- Mehrere Umbral-Kollisionsprobleme in der Nähe der Ruinen in Revelation Depths wurden behoben.
- Es wurde eine Kollision behoben, die dazu führen konnte, dass Spieler in einen unzugänglichen Bereich fielen und in der Nähe von Revelation Depths stecken blieben.
- Kollisionsprobleme behoben, die durch ein Netz im überfluteten Raum in Sunless Skein Mines verursacht wurden.
Audio
- Die Audiolautstärke von The Iron Wayfarer wurde erhöht, um sie besser an die Audiopegel des Spiels anzupassen.
- Dem Aufzug in Cistern wurden Soundeffekte beim Schließen der Tür hinzugefügt.
- Die Soundeffekte von „The Lightreaper“ wurden angepasst und verbessert.
- Die Soundeffekte der Explosionen in der zweiten Phase von Judge Cleric, dem strahlenden Wächter, wurden verbessert.
- Der zweiten Phase der Boss-Begegnung mit The Lightreaper wurden neue Soundeffekte hinzugefügt.
- Den Fernangriffen von Blessed Reflection wurden fehlende Soundeffekte hinzugefügt.
- Fehlende Soundeffekte zu den Explosionen hinzugefügt, die die Waffenfähigkeiten von Pietas Schwertern verursachten.
- Dem Bereich in The Empyrean wurden Ambient-Glockentöne hinzugefügt.
- Die Legendary Edition verfügt jetzt über eine eigene Hauptmenüpartitur.
Bosse
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der gesegnete Aasritter Sanisho die Kraft des Spielers verringerte, anstatt sie zu absorbieren, wenn er den Spieler tötete.
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, die Bossbegegnung in der Zisterne zu überspringen und den Gegenstand aus dem Umbral-Container zu erhalten, indem sie mitten im Kampf aufhörten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der „The Hushed Saint“ den Fokus des Spielers verlor, nachdem er einen beschworenen NPC besiegt hatte.
Visuals
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Lucent Beam unsichtbar war.
- Ein visuelles Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das gesamte Gebiet in der Nähe des Schreins von Adyr verschwand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter mit Umbral-Assets in der Bibliothek in The Empyrean überschneiden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter in Unter-Calrath durch Umbral-Assets hindurchschneiden konnte.
- Den Glocken in The Empyrean wurden physische Materialien und Bewegung hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wurfgegenstände keinerlei Auswirkungen auf die Wasseroberfläche hatten.
Spielweise
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Spielercharakter beim Sterben die Animation zum Betreten der Mottenwand abspielte.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Wasser Feinden und Spielern Schaden zufügte.
Runen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Runen Mhakev und Dhalwe jetzt bei bestimmten Waffen ordnungsgemäß funktionierten.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Runen über die Tastatureingabe in Gerlindes Shop zu stecken.
Andere
- Es wurde ein Problem behoben, das bei der Verwendung einer Rebirth Chrysalis auf eine bestimmte Weise die falsche Charakterstufe anzeigen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, einige Gegenstände abzuwerfen.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Umbral-Augen fallen gelassen werden konnten.
- Zusätzlicher Pass zur Reduzierung der Anzahl der Schauspieler, die in der Abtei der Heiligen Schwestern Schatten werfen (kleine Objekte und kleinere Details). Kein Qualitätsverlust.
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