Minecraft-Update 1.20.40 (Bedrock) Changelog-Details für Xbox One-, PS4-, PC- und Nintendo Switch-Spieler. Laut dem offiziellen Minecraft 1.20.40 Changelog wurden mit dem neuesten Update mehrere Dorfbewohner-Tauschgeschäfte neu ausbalanciert, mehrere Sounds im Spiel verbessert und vieles mehr. Abgesehen davon enthält das Minecraft Bedrock-Update 1.20.40 auch eine lange Liste von Fehlerbehebungen.
Zuvor hat ein großes Minecraft-Update 1.20.1 dem Spiel neue Funktionen wie das Mangrovensumpf-Biom hinzugefügt. Leider haben die Spieler immer noch Probleme mit dem Spiel. Der heutige Minecraft-Patch 1.20.40 wird einige dieser Probleme beheben.
Minecraft 1.20.40 Changelog – 24. Oktober 2023
Vanille-Parität
Spielverlauf
- Der Standardwert des Respawn-Radius in den erweiterten Einstellungen wurde auf 10 geändert.
- Ein Sturz aus großer Höhe, während ihr euch in einem Boot befindet, verursacht keinen Fallschaden mehr.
- Fallschaden wird jetzt von dem Objekt absorbiert, das beim Aufsitzen auf dem Boden landet, und wird an die Passagiere weitergegeben, wenn das Reittier stirbt.
- Ziegenhörner sind jetzt bis zu 256 Blocks entfernt zu hören.
- Die HUD-Farbe der Bossleiste wurde angepasst.
- Die Mechanik zum Mischen von fließender Lava und Wasser entspricht jetzt der Java Edition.
- Das Schließen des Inventars von Booten, Floßen oder Loren mit Truhe löst jetzt Vibrationen aus
Mobs
- Die Aushärtungszeit von zombifizierten Dorfbewohnern ist jetzt zufällig zwischen 3 und 5 Minuten festgelegt, um der Java Edition zu entsprechen.
- Zombifizierte Dorfbewohner haben jetzt die korrekten Biom-Overlays.
- Hexen zielen jetzt auf Spieler innerhalb einer Entfernung von 16 Blöcken
- Schafe, die zuvor geschoren wurden und seitdem Wolle nachgewachsen sind, werden nun beim Tod Wolle fallen lassen.
- Kamele können nicht mehr sprinten, wenn sie sich in Lava oder Wasser befinden.
- Eisengolems spawnen nicht mehr auf natürliche Weise in 2 Blöcken hohen Feldern, in denen sie zu ersticken beginnen würden.
- Eisengolems und Schneegolems haben jetzt einen zerbröckelnden Partikeleffekt, wenn sie erschaffen werden.
- Kartographen bieten keine Erkundungskarten mehr als Handelsgegenstand an, wenn sie sich nicht in der Oberwelt befinden
Audio
- Wächter und Älteste Wächter machen jetzt Flattergeräusche, wenn sie an Land sind.
- Wither Skeletons haben jetzt ihre eigenen, einzigartigen Sounds.
- Der Sound, der abgespielt wird, wenn Wither-Skelettschädel auf Notenblöcken platziert werden, wurde aktualisiert.
- Der Ton zum Aufheben von Gegenständen wird jetzt abgespielt, wenn der Befehl ‘/give’ verwendet wird
- Streunende Katzen geben jetzt einen Laut ab, wenn sie um Futter betteln.
- Änderungen an Flaschen (MCPE-157918)
- Flaschen geben jetzt Töne von sich, wenn sie aus Wasserblöcken gefüllt werden.
- Das Eingießen von Wasser oder Tränken aus einer Glasflasche in einen Kessel gibt das entsprechende Geräusch von sich
- Das Füllen einer Glasflasche mit Wasser oder Trank aus einem Kessel gibt jetzt den entsprechenden Ton von sich.
- Das Trinken aus einer Glasflasche gibt jetzt den entsprechenden Ton von sich.
- Änderungen an den Geräuschen von Wasserspritzern (MCPE-174524)
- Die Umgebungsgeräusche für das Betreten des austretenden Wassers werden jetzt nur noch abgespielt, wenn der Schauspieler unterhalb der Augenhöhe in Wasser eingetaucht ist, passend zur Java Edition
- Das Plätschern beim Betreten des Wassers wurde aktualisiert, um der Java Edition zu entsprechen
Experimental Features
Villager Trade Rebalancing
This experiment has no effect on normal worlds. If you want to try these changes, you must turn on the Feature Toggle in the Experiments Menu when creating a new world.
Vielen Dank an alle, die uns ihre Vorschläge und ihr Feedback zur experimentellen Handelsänderung geschickt haben! Wir probieren diese Änderungen aus, um das Handelssystem der Dorfbewohner neu auszubalancieren und es für alle fairer und unterhaltsamer zu gestalten. Diese Änderungen sind jedoch noch nicht endgültigund bleiben als experimentelle Funktionen erhalten, während wir weiter daran arbeiten. Wir freuen uns über Ihr Feedback zu diesen Änderungen. Besuchen Siediesen Link, um Ihre Gedanken zu teilen! Wir haben die Diskussionen über die vorherigen Bibliothekar- und Wanderhändler-Updates verfolgt und freuen uns darauf, die Diskussion fortzusetzen.
Kartograph
Bisher verkauften Kartographen Karten nur an das Ocean Monument und das Woodland Mansion. In diesem Experiment können Kartographen auch sieben neue Karten verkaufen. Diese neuen Karten verweisen jeweils auf ein anderes Dorf oder eine andere Struktur und können verwendet werden, um sieben verschiedene Biome zu finden. Dies hilft Spielern, die schnell einen bestimmten Ort finden möchten, ohne zu warten, bis sie zufällig darauf stoßen.
Kartographen aus verschiedenen Biomen verkaufen eine unterschiedliche Auswahl an Karten. Ausgehend von einem Dorf wird es möglich sein, jeden anderen Dorftyp zu finden, indem man den Karten von Dorf zu Dorf folgt.
Kartografen verkaufen jetzt 7 neue Karten: Wüstendorf-Karte, Dschungel-Entdecker-Karte, Ebenen-Dorf-Karte, Savannen-Dorf-Karte, Schneedorf-Karte, Sumpf-Entdecker-Karte und Taiga-Dorf-Karte.
Waffenschmied
Die Berufe des Waffenschmieds wurden mit vielen Änderungen aktualisiert.
Die größte Änderung ist, dass man für den Kauf von Diamantrüstungen jetzt eine kleine Menge Diamanten und Smaragde bezahlen muss. Dies soll dazu führen, dass der Handel mit Diamantrüstungen des Waffenschmieds zu Beginn des Spiels, wenn die Spieler keine Diamanten haben, weniger nützlich ist, während fortgeschrittene Spieler, die einige Zeit damit verbracht haben, Diamanten zu sammeln, immer noch einen mächtigen Vorteil haben.
Spieler im frühen Spielverlauf werden Waffenschmiede als großartige Quelle für Eisenrüstung, Schilde und Smaragde nützlich finden.
Zu den weiteren Änderungen gehören:
- Die meisten Waffenschmiede auf Meisterstufe kaufen Eisenblöcke (und bezahlen sehr gut dafür)
- Kettenhemdrüstungen werden exklusiv von den geheimen Dschungel- und Sumpfrüstungsschmieden verkauft
- Der Savannen-Waffenschmied verkauft verfluchte Diamantrüstungen zu reduzierten Preisen
- Der Taiga-Waffenschmied kann ein Diamantrüstungsteil gegen ein anderes austauschen
Beute der Struktur
Bestimmte verzauberte Bücher haben jetzt eine hohe Chance, in einigen Strukturen generiert zu werden:
- Antike Städte: Ausbessern
- Bergwerksschächte: Wirkungsgrad (I bis V)
- Plünderer-Außenposten: Schnellladung (I bis III)
- Wüstentempel: Unzerbrechlich (I bis III)
- Dschungeltempel: Unzerbrechlich (I bis III)
Fehlerbehebungen und Änderungen
Leistung / Stabilität
- Mehrere Abstürze behoben, die während des Spiels auftreten konnten
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man im Archold-Raum auf der Karte “Zauberrunenmarkt” lief.
- Ein Absturz im Zusammenhang mit der Tessellation von Wasserblöcken wurde behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel blockierte, wenn sich ein Mob auf einem Block mit 0 Reibung bewegte (MCPE-173073)
Spielverlauf
- Spieler sind nicht mehr von Pfeileffekten betroffen, wenn der Pfeil geblockt wird (MCPE-52904)
- Dörfer am Ende und im Nether werden nicht mehr in der Oberwelt gespeichert (MCPE-85954)
- Spieler können nicht mehr manchmal durch Blöcke clippen, wenn sie mit Elytra in Blöcke gleiten (MCPE-73307)
- Eimer können nach dem Abstellen für einige Zecken keine Flüssigkeiten mehr aufnehmen (MCPE-100598)
- Dies sollte dazu beitragen, das Platzieren und Holen von Flüssigkeit in schneller Folge viel gleichmäßiger zu gestalten und Spielern, die einen Wassereimer verwenden, zu helfen, Sturzschäden schnell zu vermeiden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den langsame Bewegungen auf Seelensand manchmal dazu führten, dass der Spieler die Bewegungsgeschwindigkeit der Seelengeschwindigkeit nicht erhielt (MCPE-173155)
- Spieler können nicht mehr manchmal durch Blöcke clippen, wenn sie im Kreativmodus fliegen und den Schleichknopf spammen (MCPE-172785)
Mobs
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sniffer das Graben beendete, sobald ein Gegenstand erstellt wurde, und nicht am Ende der angegebenen Grabungsdauer.
- Kamele scheinen beim Gehen nicht mehr zu rutschen (MCPE-169666)
- Kamele bewegen ihre Beine nicht mehr, wenn sie still stehen (MCPE-172846)
- Kamele sprinten nicht mehr unbegrenzt, wenn sie sich in Lava befinden (MCPE-172369)
- Kreaturen erleiden keinen Fallschaden mehr, wenn sie in ein 1 Block tiefes Wasserbecken fallen (MCPE-173094)
- Kaninchen können wieder teil- und vollgewachsene Karottenpflanzen fressen (MCPE-131980)
Blöcke
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal die falsche Seite von Signs bearbeitet wurde (MCPE-169067)
- Es wurde ein extrem seltener Fehler behoben (~0,000003% Chance), der dazu führen konnte, dass Gegenstandsrahmen ihren Gegenstand nicht fallen ließen, wenn sie getroffen oder zerstört wurden.
- Die Third-Person-Kamera durchquert nicht mehr den unteren Teil von Cauldron (MCPE-173010)
- Stürze im Pulverschnee verursachen keinen Schaden mehr, unabhängig von der Höhe (MCPE-174859)
- Leichte Kreaturen und Wesen mit Lederstiefeln versinken wieder in der obersten Schicht des Pulverschnees, wenn sie aus einer Höhe von mehr als zweieinhalb Blocks fallen
- ‘Sculk-Block’ lässt keine EP mehr fallen, wenn er mit ‘Seidenberührung’ abgebaut wird (MCPE-174656)
Artikel
- Diagonale Bannermuster werden nicht mehr invertiert, wenn sie auf einen Schild angewendet werden (MCPE-169577)
- Das Platzieren ungültiger Gegenstände in einem Nebenhand-Slot führt nicht mehr dazu, dass sie fallen gelassen werden.
- ‘Verzerrter Pilz auf einem Stock’ wird in der Ego-Perspektive nicht mehr rückwärts gehalten (MCPE-169765)
- Aktualisierte Struktursymbole auf Explorer-Karten, die von Kartografen verkauft werden
Zugänglichkeit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Text-to-Speech nicht gesagt wurde, wie man den Chat öffnet oder Emotes verwendet.
- Text-to-Speech-Nachricht für Popup-Titel/-Beschreibung wird jetzt korrekt abgespielt
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Sprint-Button für Camels hinzugefügt, wenn die Option “Sprinten mit dem Joystick” deaktiviert ist (MCPE-172674)
- Problem, bei dem die Schleichtaste die D-Pad-Up-Taste bei Verwendung der Touch-Steuerung teilweise blockierte – gefixt (MCPE-38566)
- Die Schmiedetabelle zeigt für einige Slots keine doppelt überlappenden Tooltips mehr an (MCPE-168369)
- Gegenstandsnamen überlappen sich nicht mehr mit dem Absorptions-Gesundheitsbalken (MCPE-152131)
- Gegenstandsnamen überlappen sich nicht mehr mit dem Lebensbalken des Reittiers (MCPE-152130)
- Artikelnamen überlappen sich nicht mehr mit dem Sauerstoffriegel (MCPE-152129)
- Die Benutzeroberfläche des Braustandes wurde aktualisiert, um beim Skalieren immer im Hintergrund zu bleiben (MCPE-154385)
- Verbesserte Trennungsmeldung beim Versuch, einem Realm beizutreten, wenn kein Mitglied ist
- Die automatische Textvervollständigung verschiebt die Einfügemarke jetzt an das Ende der Zeile
Grafisch
- Ausgerüstete verzauberte Rüstungen haben jetzt einen insgesamt schwächeren Glanz, ihre Intensität nimmt jedoch mit der Zeit deutlich zu und ab.
- Zufällige Lichter erscheinen nicht mehr ohne Quelle in der Welt (MCPE-169001)
- Spritzpartikel werden jetzt an der Taille eines Schauspielers und nicht mehr über seinem Kopf emittiert

