Call Of Duty Modern Warfare 3 Update 1.36 wird auf PS4, PS5, PC und Xbox One veröffentlicht. Laut den Patchnotizen zu Modern Warfare 3 1.36 bringt das neueste Update allgemeine Stabilitätskorrekturen. Darüber hinaus enthält COD Modern Warfare 3 Patch 1.36 auch Verbesserungen der Gameplay-Leistung.
Zuvor wurden in einem großen Patch für Staffel 1 von Modern Warfare 3 neue Waffen, Kartenänderungen und Verbesserungen der Lebensqualität hinzugefügt. Leider haben Spieler seit dem letzten Update 1.35 immer noch mit mehreren Problemen zu kämpfen. Das heutige MW3-Update 1.36 wird einige dieser Probleme beheben.
Weitere Details finden Sie weiter unten.
Modern Warfare 3 Version 1.36 Patchnotizen – 14. Dezember 2023
MW3-Korrekturen
UIX
- Es wurde ein Problem mit Datenkonflikten behoben, das zu einer Fehlermeldung und einigen Zurücksetzungen der Anpassungen beim Start von Saison 1 führte. Spielern sollte die Fehlermeldung nicht mehr angezeigt werden, und die Grundursache wurde behoben, um weitere Zurücksetzungen der Anpassungen zu verhindern.
WAFFEN & ZUBEHÖR
” Scharfschützengewehre “
- XRK-Stalker
- Laufaufsätze können jetzt mit der erwarteten Waffenstufe ausgerüstet werden.
” Anhänge “
- Fehlende Freischaltvoraussetzung für den ZEHMN35 Compensated Flash Hider Muzzle hinzugefügt.
ANPASSUNG
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Bantam-Operator nicht zum Ausrüsten verfügbar war.
- Smoke Maker Blueprint aus Battle Pass-Sektor A5 kann jetzt ausgerüstet werden.
- Bestimmte Waffenzauber verdecken nicht länger die Sicht des Spielers, wenn er liegt oder auf das Visier zielt.
MEHRSPIELER
FORTSCHREITEN
- Die tägliche Herausforderung „Erreiche 3 Operator-Tötungen, ohne viermal zu sterben“ wird jetzt korrekt verfolgt.
KARTEN
- Fleisch
- Erhöhte Spawn-Bevorzugung gegenüber eigenen Flaggen in Domination.
- Rost
- Es wurden Anpassungen vorgenommen, um die Wahrscheinlichkeit ungünstiger Spawn-Bedingungen zu verringern.
MODI
- Schießerei
- Spieler erleben keine unterbrochene Animation mehr, wenn sie mit einer voreingestellten KV-Inhibitor-Ausrüstung (Scharfschützengewehr) auf das Visier zielen.
- Hardcore
- Killcams werden in allen Hardcore-Spielmodi nicht mehr nach dem Tod abgespielt.
- Final- und Round-End-Killcams bleiben wie erwartet aktiv.
- Killcams werden in allen Hardcore-Spielmodi nicht mehr nach dem Tod abgespielt.
- Private Spiele
- Der CDL-Regelsatz entspricht jetzt der Spezifikation Competitive Settings v1.0 .
WAFFEN
» Wunderwaffen «
- Der V-R11
- Es wurde ein Problem behoben, das den V-R11 daran hinderte, Schildsoldaten zu zombifizieren.
SPIELWEISE
Dunkle Ätherrisse
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktionsaufforderungen für Rift-Podeste für bestimmte Spieler nicht angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Rift-Podestal-Angebote anderer Trupps sehen konnten.
Exfil
- Alle Exfils erhöhen die Anzahl der gespawnten Feinde, wobei das letzte Exfil eine deutliche Steigerung der Anzahl der Feinde und der Feindtypen erhält.
Verträge
- Das Spawnen von Feinden für „Outlast“ und „Raid Weapon Stash“ wurde erhöht
Allgemein
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Angriff auf Greylorm auftreten konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Gegenstände nicht in die Akt-4-Mission und die Dunkle-Äther-Risse übernommen wurden
UIX
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Battle Pass-Skins nicht im Strike Team-Menü angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein falscher Missionstitel angezeigt wurde, wenn Spieler die Akt-4-Mission ausgewählt hatten.
Warzone-Korrekturen
STABILITÄT UND LEISTUNG
- Es wurde ein Problem behoben, das bei einigen Spielern auftrat und dazu führte, dass zuvor freigeschaltete Gegenstände nicht mehr zum Ausrüsten verfügbar waren.
WAFFEN & ZUBEHÖR
” Sturmgewehre “
- RAM-7 (MWIII)
- Der Speedway v5-Kurzlaufaufsatz kann jetzt beim Büchsenmacher ausgerüstet werden.
AUSRÜSTUNG
- Brecher-Drohne
- Verbesserte Aufprallerkennung, um zu verhindern, dass Spielern mehr Explosionsschaden als beabsichtigt zugefügt wird.
ANPASSUNG
- Crimson Fate- und Carbon Fate-Laser-Aufsatz-Skins werden nicht mehr als Standard-Skins angezeigt, wenn sie mit Schrotflinten ausgerüstet sind.
- Spieler, die das GG EZ Weapon Vault Bundle gekauft haben, können jetzt Anpassungen am Houndeye Integrated Optic Attachment verwenden.
- Animierte Embleme werden jetzt ordnungsgemäß belohnt, wenn die Prestigestufen 1–5 erreicht werden.
- Hinweis: In den kommenden Tagen werden wir diese Gegenstände rückwirkend an Spieler vergeben, die die Anforderungen vor dem heutigen Fix erfüllt haben.
- Die unbezahlbaren und interstellaren Belohnungsembleme des Stormenders zeigen jetzt die korrekte Emblemgrafik an.
SPIELWEISE
Battle Royale
- Festungen
- Ein Blacksite-Schlüssel wird nur beim ersten Abschluss einer Festung vergeben.
- Nachfolgende Eroberungen durch andere Trupps belohnen nicht mit einem Schlüssel.
Wiederaufleben
- Umschichtung
- Der Neuaufstellungsmechanismus von Resurgence wird nun am Ende von Circle 3 deaktiviert.
- Öffentliche Veranstaltungen
- Öffentliche Veranstaltungen wurden in den Kreisen 1 und 2 deaktiviert.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass ein öffentliches Event in späteren Kreisen stattfindet, wurde angepasst.
WAFFEN
” Sturmgewehre “
- DG-56 (MWIII)
- Der maximale Schaden wurde von 40 auf 32 verringert.
- FR 5,56 (MWIII)
- Der maximale Schaden wurde von 43 auf 35 verringert.
» Kampfgewehre «
- BAS-B (MWIII)
- Der maximale Schaden wurde von 39 auf 35 verringert.
- Der Mindestschaden wurde von 27 auf 25 verringert.
» Handfeuerwaffen «
- COR-45 (MWIII)
- Akimbo
- Der maximale Schaden wurde von 45 auf 30 verringert.
- Akimbo
- Renetti (MWIII)
- Akimbo
- Der maximale Schaden wurde von 33 auf 22 verringert.
- Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,4 auf 1,2 verringert.
- Akimbo
» Scharfschützengewehre «
- DM56 (MWIII)
- Der maximale Schaden wurde von 50 auf 41 verringert.
- Der Mindestschaden wurde von 39 auf 37 verringert.
- KVD-Vollstrecker (MWIII)
- Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 2,2 auf 1,8 verringert.
- MTZ-Abfangjäger (MWIII)
- Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 2 auf 1,5 verringert.
- TYR (MWIII)
- Akimbo
- Der maximale Schaden wurde von 120 auf 70 verringert.
- Akimbo
» Schrotflinten «
- Heumacher (MWIII)
- Der maximale Schaden wurde von 52 auf 36 verringert.
” Maschinengewehre “
- Fennec 45 (MWII)
- Der maximale Schaden wurde von 25 auf 22 verringert.
- Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,35 auf 1,25 verringert.
- Der Multiplikator für den unteren Torso wurde von 1,1 auf 1 verringert.
AUDIO
Alle Modi
- Neu ausbalancierter First-Person- und Feind-Schritt-Sound.
FEHLERBEHEBUNG
- Es wurden Kollisionsprobleme mit verschiedenen Elementen in ganz Urzikstan behoben, die es Spielern ermöglichten, sie auszunutzen, durch sie hindurchzuspähen oder durch sie hindurch zu schießen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in verschlossenen Gebäuden stecken blieben, die sonst unzugänglich wären.
- Zusätzliche Probleme mit falschem Text bei Herausforderungen wurden behoben.
Fehlerbehebung
- Probleme mit Spielabstürzen wurden behoben.
- Verschiedene Animationsprobleme behoben.
- Die falsche Fehlermeldung, dass die Daten beschädigt seien, wurde behoben.
- Audiobezogene Fehler behoben.
- Verschiedene Störungen wurden behoben.
- Verschiedene Matchmaking-Probleme behoben.
- Leistungsverbesserungen bei der Netzwerkverbindung hinzugefügt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der beim Laden hängen blieb.
- Allgemeine Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
- Verbesserungen der Gameplay-Leistung hinzugefügt.
- Weitere kleinere Korrekturen.
Kennen Sie Probleme
- [MW3] Bei Spielern kommt es zu einem falschen Team-Balancing
- [MW3] Spieler können kommende Playlists manchmal nicht im Multiplayer-Menü sehen.
- [Warzone] Visuelle Windeffekte bleiben manchmal auf dem Bildschirm des Spielers bestehen (Info erforderlich!)
- [Warzone] Das Betreten einer Seilrutsche von einem mittleren Stockwerk oder einer mittleren Höhe führt die Spieler immer auf Bodenniveau, anstatt in die Richtung zu interagieren, in die sie blicken.
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