Ein neues Skyrim-Update 1.29 (v1.6.1130) steht zum Download auf PS4, PC, PS5 (Version 1.001.009), Xbox Series X und Xbox zur Verfügung. Laut den offiziellen Patchnotizen zu Skyrim 1.29 bringt das neueste Update neue Änderungen und Stabilitätskorrekturen. Darüber hinaus enthält die heutige Skyrim-Version 1.29 auch Verbesserungen der Gameplay-Leistung
Zuvor wurde durch einen großen Skyrim-Patch Unterstützung für PS5 und Xbox Series X/S hinzugefügt. Kürzlich wurde auch ein Hotfix veröffentlicht. Leider haben viele Spieler immer noch Probleme, wenn sie versuchen, das Spiel zu spielen. Das heutige Skyrim Special Edition-Update 1.29 wird einige dieser Probleme beheben.
Skyrim Version 1.29 Patchnotizen – 6. Dezember 2023
Neue Eigenschaften
- Die Menüs „Mods“ und „Creation Club“ wurden zu einem einheitlichen Creations-Menü zusammengefasst.
- Funktion zur Überprüfung fehlender Kreationen hinzugefügt, um fehlende Kreationen beim Laden einer Sicherungsdatei zu beheben.
- Speichern Sie Ihren aktiven Ladeauftrag und rufen Sie ihn von Bethesda.net ab
- Der ESL-Bereich wurde auf 4096 Datensätze verdoppelt. Quellskripte für Fishing, Rare Curios, Saints & Seducers und Survival werden jetzt als Ressource des Schöpfers bereitgestellt.
- Dem Spiel wurde ein Ressourcenpaket hinzugefügt, um Entwickler zu unterstützen.
Fehlerbehebung
- Absturz behoben, der beim Kampf gegen Zwergenballisten auftreten konnte.
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Übertragen einer großen Anzahl von Pfeilen an einen Follower auftreten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Kindred Judgement gestartet wurde, wenn bestimmte NPCs gestorben waren.
- Verlangsamung beim Ausführen einer großen Anzahl von Kreationen behoben.
- Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Welt beim Schnellreisen unter Wasser stand.
- Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass NPCs beim Versuch, Möbel zu benutzen, in Sitz- und Stehschleifen stecken blieben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der beim Verzehr einer Leiche mit Namiras Ring auftreten konnte, während der Überlebensmodus aktiv war.
- Fehlender Schmutz für Slot 1 auf weiblichen Gesichtern behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das den Tauschhandel mit einigen Jägern verhinderte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Miraak beim Stehlen von Drachenseelen manchmal nicht erschien.
- Arvak kann jetzt im Vergessenen Tal beschworen werden.
- Die Gesichter der Vampirvieh in der Festung Volkihar sind nicht mehr schwarz.
- Problem behoben, bei dem der Himmel von Soul Cain nach dem Verlassen von Reaper’s Lair beschädigt wurde.
- Restauriertes Kopfsteinpflaster im Hinrichtungsbereich von Helgen.
- Nicht plünderbare NPCs in „Cragslane Cavern“ behoben.
- Schlechte Alpha-Eigenschaften einiger Solitude-Assets behoben.
- Schlechtes Alpha bei Blades Armor und Blood Dragons behoben.
- Schlechte Waffenwerte bei Glass Mace, Glass Warhammer, Honed Draugr War Axe, Ebony Mace und Ebony War Axe sowie den meisten Dolchen wurden behoben.
- Einige orkische Kriegsäxte wurden behoben, die nicht das richtige Modell verwendeten.
- Problem behoben, bei dem Ebenholzschilde unsichtbar waren, wenn sie von Vampiren ausgerüstet wurden.
- Der Wert der gebänderten Eisenrüstung der Wiederherstellung wurde korrigiert.
- Zwergenschrott kann jetzt an Schmiede verkauft werden.
- Honeycomb kann nun an die entsprechenden Händler verkauft werden.
- Irrtümliche Kollisionsmarkierung westlich von Windhelm entfernt.
- Kollisionsprobleme behoben, die nach dem Absenken der Zugbrücke während der Schlacht um Weißlauf auftreten konnten
- Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass die visuellen Effekte der Portale im Vergessenen Tal nicht abgespielt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Portale im Vergessenen Tal beim Öffnen lila wurden.
- Fehlerhafte Geometrie entlang der Säulen in Vyrthurs Thronsaal behoben.
- Fehlerhafter „Aktivieren“-Text auf Weizenwindmühlen entfernt.
- „Segen von Talos“ zeigt im Menü „Aktive Effekte“ jetzt wie vorgesehen eine Reduzierung von 20 % statt 0 % an.
- Argonian Account, Buch 2 verwendet jetzt das richtige Weltmodell.
- Problem behoben, bei dem entführte NPCs die Zellentür in Trevas Wache blockierten.
- Die Platzierung der Eisenerzader wurde angepasst, was dazu führen würde, dass die Kamera des Spielers mit einer Mammutschädelfalle im Halted Stream Camp kollidiert.
- Schwimmende Steine auf der Brücke unter Solitude behoben.
- Lücke im Gelände westlich der Embershard-Mine behoben.
- Loch in der Wolfsschädel-Höhle behoben.
- Loch in der argonischen Versammlung behoben.
- Levellücke im Nchuand-Zel-Kontrollraum behoben.
- Flackern auf dem Boden in Largashbur behoben.
- Verstopfte Felslücke in der Nähe des Ilinalta-Sees.
- Veraltete Grasdateien aus dem Archiv „Verschiedenes“ entfernt.
- Verbesserte Leistung in Vyrthurs Thronsaal.
- Allgemeine Leistungsverbesserungen.
- Verschiedene Tippfehler und Lokalisierungskorrekturen.
- Lokalisierungskorrekturen.
- Lokalisierungskorrekturen.
- Rüstungen sind jetzt in der Schmiede unter „Orkisch“ statt unter „Verschiedenes“ zu finden.
- Die Questbeschreibung wurde aktualisiert, um die Quest besser wiederzugeben.
- Lokalisierungskorrekturen.
- Aldepius hat während der Quest „Prophet“ kein Thema mehr über den Mottenpriester.
- Zusätzlicher Smaragd-Paragon-Halter durch fehlenden Saphir-Paragon-Halter ersetzt.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Zombies an bestimmten Orten spawnten, während Knochenwölfe anwesend waren.
- Übersetzungsfehler für wilde Begegnungen behoben.
- Arvak kann jetzt in den Totenlanden beschworen werden.
- Pflanzen in The Deadlands respektieren jetzt den Vorteil „Grüner Daumen“.
- Lokalisierungsprobleme behoben.
- Fehlende Übersetzungen behoben.
- Abstürze behoben, die nach Erhalt der entsprechenden Rüstung auftreten können.
- Problem behoben, bei dem die Fäuste von Randagulf nicht gemildert werden konnten.
- Fehlende Beinnetze behoben, wenn „Captain’s Boots“ ausgerüstet waren.
- Lokalisierungsprobleme behoben.
- Die Questbeschreibung „Im Regen gefangen“ beschreibt jetzt den Pygmäen-Sonnenfisch korrekt.
- Die Texturen der Draugr-Waffen wurden angepasst, damit sie besser zum Rest des Sets passen.
- Lokalisierungskorrekturen.
- Ein Einfrieren verhindert, das auftreten kann, wenn das Trueflame-Ritual zu schnell durchgeführt wird.
- Spieler können keine Pfeile mehr plündern, die von der Beschwörung „Skelettschütze“ verwendet werden.
- Lokalisierungskorrekturen.
- Pflanzen in den Wurzeltunneln respektieren jetzt den Vorteil „Grüner Daumen“.
- Problem behoben, bei dem das Wahnsinnsschwert einen zu niedrigen Wert hatte.
- Lokalisierungskorrekturen.
- Der Spieler kann keine Gegenstände mehr vom Schatten stehlen.
- Lokalisierungskorrekturen.
- Lokalisierungskorrekturen.
- Lokalisierungskorrekturen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler unbegrenzt Magie nutzen konnten, während ihre Magie aufgebraucht war.
- Lokalisierungskorrekturen.
- STRG+C kopiert nun die ausgewählte Referenz in der Konsole.
- STRG+V fügt nun Text aus Ihrer Zwischenablage in die Konsole ein.
- „KAH“ wurde der Konsole als Befehl zum Töten aller Feinde hinzugefügt.
- „GetSelectedRefBase“ wurde der Konsole als Befehl hinzugefügt, um die Basisformular-ID für die ausgewählte Referenz zurückzugeben.
- Die Basisformular-ID wird jetzt neben der ausgewählten Referenz-ID angezeigt.
- Der Befehl „Hilfe“ kann jetzt nach Formulartyp filtern.
- In Ihrem Spieleverzeichnis finden Sie die neue Datei: SkyrimConsoleDefault.ini. Darin sind das Layout und neue Grundbefehle enthalten. Diese Liste kann angepasst werden, indem eine neue Datei im selben Ordner mit dem Namen SkyrimConsole.ini erstellt wird.
- Problem mit der Bildschirmverkleinerung nach Verwendung von Alt+Tab behoben.
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen und -optimierungen.
- Es wurde ein Problem behoben, das die Erkennung von Xbox-Controllern verhinderte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera des Spielers beim Verlassen des Charaktermenüs auf einem Pferd gezwungen wurde, nach Norden zu zeigen.
- Problem behoben, bei dem Tastenansagen manchmal nach dem Laden eines Speicherstands auf dem Bildschirm hängen blieben.
- Flackernde Lichter in der Ragged Flagon-Zisterne behoben.
- PS4: Symbol der Optionsschaltfläche korrigiert.
- PS5: Fehlausrichtung mit Kugeln in der Questliste behoben.
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen (Morthal).
- Stabilitätsverbesserungen.
- Neues Kontrollkästchen „Nur bearbeitete Formulare anzeigen“ im Objektfenster.
- Das Datenmenü verfügt jetzt über die Spalte „Änderungsdatum“.
- Plug-Ins und Masterfiles können jetzt sortiert werden, indem Sie auf einen der Kategorienamen im Datenmenü klicken.
- In der Titelleiste wird jetzt basierend auf der letzten Speicherung angezeigt, ob Ihr Plug-in ESL-kompatibel ist.
- Landschaftsränder können jetzt zwischen „sichtbar“, „über die gesamte Geometrie sichtbar“ und „aus“ umgeschaltet werden.
- RoboVoice ist jetzt enthalten, sodass Sie ganz einfach temporäre Sprachleitungen hinzufügen können.
- LipFuzer ist jetzt enthalten, sodass Sie spielbereite FUZ-Dateien generieren können.
- LipGenerator wurde auf 64-Bit aktualisiert.
- Benutzer können jetzt im Datei-Explorer direkt im Fenster „Antwort bearbeiten“ nach vorhandenen Sprachdateien suchen.
- Creation Kit warnt jetzt, wenn Ihr Plug-in als „Schreibgeschützt“ gekennzeichnet ist.
- Legt fest, ob gestohlene Gegenstände im Menü angezeigt werden dürfen (nur für Container).
- Ruft die Anzahl der Artikel in einem Container/Inventar ab.
- Wird zurückgegeben, wenn der Container/Inventar leer ist.
- Entfernt alle gestohlenen Gegenstände und überträgt sie bei Weitergabe auf das andere Objekt.
- Das neueste Update fügt Community-Mods mit Creation Club hinzu
- Neu, ein überarbeitetes Layout.
- Verifiziertes Erstellerprogramm hinzugefügt.
- Konnektivitätsbezogene Probleme wurden behoben.
- Verbesserungen der Online-Stabilität hinzugefügt.
- Allgemeine Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
- Leistungsverbesserungen hinzugefügt.
- Weitere kleinere Korrekturen.
Laden Sie das kostenlose SKSE-Update 1.29 auf PlayStation 4, PlayStation 5 und Xbox One herunter.

