Das Dota 2 Update 7.34d wird auf dem PC (Steam) veröffentlicht. Laut den offiziellen Dota 2 Patch Notes fügt das neueste Update Änderungen und Fehlerbehebungen hinzu. Abgesehen davon behebt der Dota 2-Patch auch Probleme im Zusammenhang mit Gegenständen.
Zuvor gab es ein großes Dota 2-Update, das eine neue Karte, größere Gameplay-Änderungen, Änderungen am Matchmaking und Änderungen an der Benutzeroberfläche enthält. Leider haben viele Spieler immer noch mehrere Probleme, während sie das Spiel spielen. Der heutige Dota 2 Patch 7.34d wird einige dieser Probleme beheben.
Weitere Details finden Sie weiter unten.
Hinweise zu Dota 2 Patch 7.34d – 6. Oktober 2023
- Es wurde ein Bereich über dem Strahlenden Brunnen behoben, in dem Helden stecken bleiben konnten.
- Problem, bei dem die Spielerperspektive beim Zuschauen manchmal nicht korrekt funktionierte – gefixt
- Mehrere Probleme mit Illusionen, Hotkeys und Steuerungsgruppen wurden behoben
- Problem, bei dem der Schnellangriff nicht korrekt funktionierte, wenn man auf die obere Leiste des HUD klickte – gefixt
- Problem, bei dem das mehrfache Klicken auf den Lotuspool in schneller Folge die Kanalisierung des Lotuspools unterbrach – gefixt
- Inkonsistente Aktualisierungen der Kanalleiste bei der Interaktion mit dem Lotus-Pool behoben
- Behoben, dass die Scan-Taste die verbleibenden Ladungen nicht anzeigt, wenn sie nicht voll ist
- Problem, bei dem die Abklingzeit von doppelten Gegenständen im Inventar wie Feenfeuer manchmal hängen blieb – gefixt
- Problem, bei dem Twin-Gates-Partikeleffekte manchmal den Gegner benutzten, wenn ein Partikel auf die letzte bekannte Heldenposition gespielt wurde – gefixt
- Problem, bei dem Klingenpanzer nicht korrekt funktionierte – gefixt
- Problem, bei dem ‘Lotuskugel’ die Interaktion mit kanalisierten Zaubern widerspiegelt, wenn sie von einem Verbündeten angewendet wurde – gefixt
- Problem, bei dem Spezialisten-Array zusätzlichen Schaden von Crackshot verursachte, wenn nur ein Ziel vorhanden war – gefixt
- Problem, bei dem die Effekte von ‘Ring des Riesen’ für Gegner sichtbar waren, wenn der Träger unsichtbar war – gefixt Es wurde ein Debuff-Symbol hinzugefügt, wenn Schaden durch den Ring eines gegnerischen Riesen erleidet wird.
- Problem, bei dem die Verwendung von Euls Zepter auf einer Debuff-Immuneinheit dazu führte, dass sie stecken blieb
- Problem, bei dem Arc Warden Tempest Double nicht beide Aufladungen von Hand of Midas beibehielt, wenn es erneut beschworen wurde – gefixt
- Problem, bei dem Arc Warden Tempest Double Erfahrung von Creeps erhielt, die von Gegnern verweigert wurden – gefixt
- Problem, bei dem das Kopfgeldjäger-freundliche Schattensplitter-Upgrade zu viel Mana kostete – gefixt
- Problem, bei dem Dämmerbrecher-Sternenbrecher keine Abklingzeit von Harpune auslöste, während dies bei Echosäbel der Fall war – gefixt
- Problem, bei dem der Sonnenwächter des Dämmerbrechers manchmal abgebrochen wurde, wenn der angemeldete Verbündete die Welt verließ – gefixt
- Problem, bei dem die Angst des Todespropheten Kanalisierungszauber durch Debuff-Immunität unterbrach – gefixt
- Problem, bei dem Glutgeist nur noch Taschenspielertrick auf die rechte Seite wirken konnte, während er in Feuerüberbleibsel reiste – gefixt
- Problem, bei dem kleine Freunde der Zauberin nicht von Linkens Sphäre geblockt wurden – gefixt
- Problem, bei dem der EMP-Splitter-Effekt des Beschwörers Kollisionen ignorierte und es ermöglichte, Einheiten aneinander zu kleben – gefixt
- Problem, bei dem Kunkka Torrent die Animationen des Ziels überschrieb, selbst wenn sie gegen Debuffs immun waren – gefixt
- Die Anzeige des Talents “Lichkettenfrost beim Tod” auf dem HUD wurde behoben – das Stärkungssymbol wird jetzt nur angezeigt, wenn ihr das Talent habt, und hat jetzt einen Tooltip
- Problem, bei dem der Besitzer eines einsamen Druiden-Geisterbären nicht in der Lage war, Gegenstände auf dem Bären zu zerlegen – gefixt
- Die Interaktion von Lunas Aghanim-Splitter mit Silberschneide und Schattenklinge wurde korrigiert.
- Problem, bei dem der Marsspeer des Mars den Geisterbären des einsamen Druiden aufspießte – gefixt
- Es wurde ein Absturz behoben, der durch den Unfug des Affenkönigs verursacht wurde, der auftrat, wenn eine Baumverkleidung des Affenkönigs zusammen mit anderen Einheiten gleichzeitig aufgedeckt wurde.
- Problem, bei dem das für die Jingu-Meisterschaft erforderliche Treffertalent für den Affenkönig Stufe 25 nicht auf beschworene Soldaten angewendet wurde – gefixt
- Problem, bei dem das Upgrade von Affenkönig Wukongs Befehl Aghanims Zepter nicht funktionierte, wenn die Abklingzeit von Pelzarmee abgelaufen war.
- Problem, bei dem die physische Gestalt des Ziels von “Muerta-Abschiedsschuss” wirken konnte, wenn es Immunität gegen einen Debuff erhielt, wurde behoben
- Problem, bei dem die Puck Dream Coil von Statusresistenz beeinflusst wurde – gefixt
- Problem, bei dem der Effekt der Puck-Traumspule vorzeitig entfernt wurde, wenn ein Gegner von zwei separaten Traumspulen betroffen war – gefixt
- Problem, bei dem der Schaden von ‘Schallwelle der Königin des Schmerzes’ nicht vollständig angewendet wurde, wenn er auf ein Ziel gewirkt wurde, das von ‘Pulverisieren’ betroffen war – gefixt
- Problem, bei dem die Schallwelle der Königin des Schmerzes manchmal einen zusätzlichen Schadensfall verursachte und fälschlicherweise gerundet wurde, wenn die Dauer von Statusresistenz beeinflusst wurde – gefixt
- Problem, bei dem der Effekt von Sand King Sand Storm Blind/Slow an der Stelle des ersten Zaubers blieb – gefixt
- Problem, bei dem ‘Lerchensprung’ auf den Geisterbären des einsamen Druiden angewendet wurde – gefixt
- Problem, bei dem der Templer-Assassine manchmal in der Unsichtbarkeit der Verschmelzung stecken blieb, wenn das Angriffsziel zerstört wurde – gefixt
- Problem, bei dem Treant Protector den Stärkungszauber “Gestalt der Natur” verlor, wenn er Schaden erlitt, während er auf “Griff der Natur” lief – gefixt Hat jetzt das gleiche Verhalten wie beim Gehen in Bäumen
- Problem, bei dem der Troll-Kriegsherr manchmal während der Kampftrance kontrollierbar war – gefixt
- Problem, bei dem der rachsüchtige Geist die Unverwundbarkeit des Brunnens erhielt, wenn er mit seiner Illusion “Aghanims Zepter” außerhalb des Brunnens tauschte – gefixt
- Die Interaktion des magischen Geschosssplitters des rachsüchtigen Geistes mit ‘Auffrischung’ und ‘Reflexion’ wurde korrigiert.
- Problem, bei dem Hexenmeister chaotisch Aghanims Zepter-Upgrade anbot und Golems mit nicht reduzierten Werten erzeugte – gefixt
- Problem, bei dem ‘Splitter’ manchmal dazu führte, dass die Unsichtbarkeit von Weber-Shukuchi gebannt wurde, insbesondere mit dem Talent ‘Geminate-Angriff’ der Stufe 25 +1
- Problem, bei dem Windläufer manchmal Angriffe abbrachen, wenn man Windlauf nach Fokusfeuer mit Aghanims Zepter wirkte – gefixt
- Problem behoben, bei dem Wraith King mit “Kann nicht angreifen”-Nachrichten bombardiert wurde, wenn eines seiner Skelette entwaffnet wurde
- Problem, bei dem Zeusblitzhände von Bannzaubern betroffen waren – gefixt
- Problem, bei dem Mirana auf Stufe 25 einen falschen Wert für den Bonusschaden von Sternensturm auflistete – gefixt

