L’une des principales fonctionnalités d’Enshrouded est le système de progression des biomes, qui vous permet d’accéder à différentes régions de la carte.
De plus, la quête Histoires du Temple Solaire est l’un des aspects les plus intrigants d’Enshrouded, qui vous emmène au sud-est de la carte.
La quête Histoires du Temple Solaire fait partie de la série de quêtes Carpenter, qui consiste à récupérer son équipement.
Apprenez-en plus sur les Histoires du Temple Solaire dans Enshrouded.
Qu’est-ce que les Histoires du Temple Solaire dans Enshrouded?
Les Histoires du Temple Solaire sont une quête que vous pouvez commencer après avoir réveillé le Charpentier, l’un des cinq artisans déblocables du jeu.
L’Alchimiste vous donnera une quête appelée Histoires du Temple Solaire, vous menant à l’entrée du Temple Solaire dans les Kindlewastes.
Le Temple Solaire est un vaste complexe de ruines qui contient des indices et des secrets sur l’équipement du Charpentier.
Cette quête implique d’explorer les différentes zones du temple, de combattre des ennemis et de collecter des objets en chemin.
De plus, la quête consiste à trouver l’équipement du charpentier et à le récupérer.
Histoires du Temple Solaire
Quête des Histoires du Temple Solaire dans Enshrouded.
Découvrez également la Quête de la Graine de Soupçon et les Quêtes du Tisserand dans Enshrouded.
Comment terminer les Histoires du Temple Solaire dans Enshrouded?
Voici les étapes pour terminer les Histoires du Temple Solaire dans Enshrouded :
- Allez au Temple Solaire Hanté
Tout d’abord, voyagez rapidement vers le point le plus proche de la quête, qui est l’Aspire Ancien – Nomade ou l’Aspire Ancien – Kindlewastes.
Ensuite, volez de là à l’entrée du Temple Solaire Hanté.
Avant d’entrer dans le Temple Solaire Hanté, préparez-vous en consommant de la nourriture et des boissons pour vous booster.
Cela augmentera votre endurance et votre régénération, ce qui vous aidera à explorer le temple.
- Battez les Ennemis en Explorant le Temple
Ensuite, allez jusqu’au plus profond du temple tout en combattant les ennemis que vous rencontrez.
Vous pouvez également utiliser des armes à longue portée ou des sorts pour les vaincre.
De même, vous trouverez également des coffres contenant des objets rares et des armes.
- Atteignez le Sous-sol pour Mettre à Jour la Quête
Une fois que vous êtes dans les parties les plus profondes du temple, il y aura une limite de temps de 10 minutes pour la terminer.
La quête sera également mise à jour et changera en “Vaincre le Spectre dans le Temple Solaire Hanté”.
Vous rencontrerez alors encore plus d’ennemis que vous devrez vaincre ou éviter pour avancer.
- Déverrouillez la Porte avec un Crochet ou un Autel
Vous devrez également ouvrir certaines portes qui sont verrouillées en utilisant un Crochet.
De même, vous devrez également activer un autel pour déverrouiller certaines parties de la zone à l’intérieur du temple.
L’autel ressemble à une pierre avec un motif dessus qui brille d’une lumière orange.
Il y a aussi des coffres en chemin contenant des objets que vous pouvez collecter, tels que Baguette de Glace Choquante, Marteau Enflammé, etc.
- Battez le Faucheur de Lames Malade
Une fois que vous atteignez la partie la plus profonde du Temple Solaire Hanté, vous rencontrerez un ennemi appelé Faucheur de Lames Malade.
Vous devrez le vaincre pour récupérer l’équipement du Charpentier.
Cependant, le Faucheur de Lames Malade est un monstre de type fantôme qui utilise une faux volante pour vous attaquer.
Vous devrez éviter son attaque en la bloquant ou en vous cachant derrière un objet ou un mur.
De même, vous devrez également utiliser des armes à longue portée ou des sorts pour l’attaquer.
Récompenses pour Avoir Terminé les Histoires du Temple Solaire: 30 Janvier 2024
Une fois que vous l’avez vaincu, vous recevrez une récompense qui contient : Noyau de Voile, Arc du Traître, Tête du Faucheur de Lames Malade et 23 Runes.
Enfin, allez au point final où vous verrez un coffre contenant la Massue d’Étoile de Métal.
Après avoir collecté l’objet dans le coffre, nettoyez la zone en vainquant les ennemis, ce qui terminera la quête.