New World est un jeu de rôle en ligne multijoueur développé et édité par Amazon Games.
La Porte du Grand Ravin est la cinquième quête de New World, où les joueurs se plaignent de problèmes de bugs.
La Porte du Grand Ravin peut être boguée pour diverses raisons, comme des ennemis qui n’apparaissent pas, des PNJ qui ne répondent pas, des tentes mal placées, des problèmes de serveur ou des bugs système.
Continuez à lire pour en savoir plus sur la Porte du Grand Ravin, les problèmes de bugs et certaines solutions pour les résoudre dans New World.
Qu’est-ce que la Porte du Grand Ravin ?
La Porte du Grand Ravin est une quête principale de niveau 31 dans New World.
Dans cette quête, les joueurs doivent aider Yonas Alazar, un gardien, à repérer la présence corrompue dans le Grand Ravin.
En outre, formuler une stratégie pour chasser l’ennemi de Boisluisant.
Voici comment vous pouvez compléter la quête de la Porte du Grand Ravin en peu de points :
- Parlez à Yonas Alazar à Boisluisant.
- Ensuite, suivez Yonas à la frontière du Grand Ravin.
- Après cela, vainquez les forces corrompues à la frontière.
- Parlez à nouveau à Yonas.
- Enfin, retournez à Boisluisant et parlez au gouverneur Everhart.
Cependant, il est de notoriété publique que la quête est boguée, les joueurs signalant que le PNJ donneur de quête peut être manquant.
De plus, les ennemis censés apparaître pendant la quête n’apparaissent pas.
La carte de la Porte du Grand Ravin.
Pourquoi la Porte du Grand Ravin est-elle boguée ?
La quête de la Porte du Grand Ravin peut présenter des problèmes de bug pour plusieurs raisons, dont certaines sont :
1. Les ennemis n’apparaissent pas
La quête nécessite que les joueurs vainquent plusieurs forces corrompues dans le jeu New World.
Cependant, parfois, ces ennemis n’apparaissent pas, ce qui rend impossible de compléter la quête.
2. Les PNJ ne répondent pas
Les joueurs ont également signalé que le PNJ, Yonas Alazar, ne répond parfois pas lorsqu’ils essaient de lui parler.
Cela peut les empêcher de démarrer ou de terminer la quête car il est le donneur de quête.
3. Les tentes sont mal placées
Des tentes sont placées au-dessus du PNJ donneur de quête.
Cela peut rendre impossible d’interagir avec le PNJ.
4. Bugs logiciels
La quête peut être boguée en raison d’un problème logiciel.
Cela pourrait être causé par une récente mise à jour du jeu ou un conflit entre le code de la quête et d’autres codes.
5. Problèmes de serveur
Des problèmes liés au serveur, comme des latences, peuvent perturber la progression harmonieuse de la quête.
Cela pourrait être dû à un grand nombre de joueurs essayant de terminer la quête simultanément.
Même lorsque le serveur et le client ne sont pas synchronisés correctement, cela peut conduire à des bugs de quête.
Comment résoudre le bug de la Porte du Grand Ravin ?
Il est important de noter que les développeurs sont conscients des bugs affectant la quête de la Porte du Grand Ravin.
En attendant, les joueurs peuvent essayer les solutions de contournement répertoriées ci-dessus pour résoudre le bug de manière indépendante.
Voici quelques pistes que les joueurs peuvent essayer :
- Si vous voyez une tente sur le PNJ donneur de quête, signalez le joueur pour harcèlement.
- Redémarrez la quête depuis votre journal ; cela peut souvent résoudre des bugs et glitchs mineurs.
- Essayez de vous connecter à un horaire différent de la journée, car ce bug semble plus fréquent aux heures de pointe.
- Quitter la zone de quête et y revenir peut parfois réinitialiser la quête.
- Essayez de faire la quête tôt le matin ou tard le soir, car cela peut réduire les risques de croiser d’autres joueurs.
Si vous avez toujours des problèmes, essayez de contacter le service client Amazon pour obtenir de l’aide.
En conclusion : 16 octobre 2023
La Porte du Grand Ravin est la cinquième quête de l’intrigue de Boisluisant.
Malheureusement, elle a connu quelques bugs qui empêchent les joueurs de la terminer.
Cependant, les joueurs attendent impatiemment un correctif des développeurs du jeu afin qu’ils puissent poursuivre leur voyage dans le jeu.
Par conséquent, les développeurs travaillent sur un correctif, mais il n’y a aucun ETA quant au moment où ils publieront le correctif.

