Principaux points à retenir:
- Lethal Company est un jeu vidéo d’horreur de survie avec des monstres comme menace
- Les joueurs se plaignent du peu ou de l’absence de monstres
- Il y a 4 niveaux de menace monstre : élevé, moyen, faible et inoffensif
- Des mods comme MoreMonsters peuvent ajuster le taux d’apparition des monstres
- Avec MoreMonsters, les joueurs peuvent définir le nombre et la fréquence des monstres
Dans Lethal Company, il y a des plaintes sur l’absence ou le peu de monstres. Mais vous n’êtes pas seul, de nombreux joueurs s’en plaignent.
Lethal Company est un jeu vidéo d’horreur de survie où les joueurs doivent survivre et collecter des butins. Ils y rencontrent des monstres qui représentent une menace. Les monstres sont une partie importante du jeu.
Il existe différents monstres dans Lethal Company:
Menace élevée
Monstres avec un niveau de menace de 70-90%. Par exemple :
- Le Jester est un monstre indestructible qui poursuit les joueurs
- Thumper est un monstre agressif et rapide
- Les Bracken attaquent si les joueurs les fixent du regard
Menace moyenne
Monstres avec un niveau de menace de 25-75%. Par exemple :
- Les Circuit Bees attaquent si on leur marche dessus
- Les Baboon Hawks n’attaquent que s’ils sont provoqués
Faible menace
Monstres avec un niveau de menace de 0-5%. Par exemple :
- Les Spore Lizards mordent et causent des dégâts minimes
- Les Hoarding Bugs sont inoffensifs, sauf s’ils sont séparés de leur nid
Monstres inoffensifs: 9 Janvier 2024
Aucune menace pour les joueurs. Par exemple :
- Les Manticoils et Roaming Locusts
Malgré cette variété, les joueurs se plaignent du peu de monstres. Avec des mods comme MoreMonsters, les joueurs peuvent ajuster le taux d’apparition des monstres.
Avec MoreMonsters, les joueurs peuvent définir :
- Combien de monstres apparaissent
- À quelle fréquence ils apparaissent
Ainsi, les joueurs peuvent résoudre le problème de “pas de monstres” dans Lethal Company. Les monstres sont une partie importante de ce jeu d’horreur de survie. Avec les bons mods, on peut s’assurer que suffisamment de monstres apparaissent.