La sélection des bons pouvoirs est essentielle pour remporter des victoires dans Murder Mystery 2 en tant que meurtrier. Bien que certains pouvoirs soient utiles au début du jeu, vous devez en choisir de meilleurs au fur et à mesure que vous progressez. Voici donc une liste des niveaux des pouvoirs de Murder Mystery 2 que vous pouvez étudier pour connaître les meilleurs pouvoirs du jeu.
Points clés à retenir
- Haste est la meilleure capacité de Murder Mystery 2
- X-Ray et Sprint font partie des meilleurs pouvoirs
- Les débutants bénéficieront de Ninja et Traps
- Fake Gun, Ghost et Sleight sont utiles selon la situation
- Footsteps est le pouvoir le plus faible et doit être évité
Liste complète des niveaux des pouvoirs – Murder Mystery 2
Les pouvoirs de la liste sont classés en fonction de leur efficacité, de leur coût et de leur facilité d’utilisation pendant un match. Consultez la liste complète et choisissez ceux qui correspondent à votre style de jeu et à votre stratégie.
| Niveau | Pouvoirs |
|---|---|
| S | Haste |
| A | X-Ray, Sprint |
| B | Ninja, Traps |
| C | Fake Gun, Ghost, Sleight |
| D | Footsteps |
Meilleurs pouvoirs de Murder Mystery 2: 6 mai 2024
Vous trouverez ci-dessous tous les pouvoirs de Murder Mystery 2 et pourquoi ils appartiennent à un niveau particulier.
Niveau S
Haste
Haste est la meilleure capacité de Murder Mystery 2. Ce pouvoir incroyable augmente la vitesse de déplacement des meurtriers de 10%, leur permettant de dépasser les innocents même en tenant un couteau à la main. Je vous recommande d’utiliser cette capacité si vous avez l’intention de dominer les lobbies de haut niveau dans MM2.
Niveau A
X-Ray
X-Ray permet aux meurtriers de voir à travers les murs et toute infrastructure rigide pendant 4 secondes. C’est une compétence utile car vous pouvez vous repositionner stratégiquement dans une meilleure position et surprendre vos adversaires lorsqu’ils se déplacent dans votre direction/territoire.
Sprint
Les utilisateurs qui activent Sprint gagnent 50% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes. Bien que cela ressemble à une version réduite de Haste, cela aide à attraper les innocents qui jouent seuls et se déplacent beaucoup.
Niveau B
Ninja
Ninja est la meilleure capacité du jeu pour les débutants, car elle permet aux utilisateurs d’éliminer n’importe qui sans faire de bruit de pas. Vous pouvez utiliser cette capacité pour éliminer les joueurs agressifs en pleine lumière sans alerter les autres sur le serveur.
Traps
Les joueurs utilisant cette compétence peuvent placer trois ensembles de pièges n’importe où dans le jeu. Une fois piégés, ils resteront gelés pendant les quatre prochaines secondes. Trouvez donc les zones de mouvement à forte densité de joueurs sur la carte et utilisez tactiquement ces pièges pour voir les joueurs. C’est comme une bénédiction déguisée pour les joueurs passifs qui aiment jouer lentement.
Niveau C
Fake Gun
Comme son nom l’indique, cette capacité permet aux utilisateurs d’équiper un faux pistolet au lieu de leur couteau pendant 10 secondes. C’est remarquable pour tromper les autres joueurs de niveau débutant, mais les joueurs expérimentés peuvent facilement percer votre ruse. Je recommande d’utiliser cette capacité dans les lobbies de niveau débutant.
Ghost
Ghost permet aux utilisateurs de devenir invisibles pendant 5 secondes. Bien que ce soit une capacité puissante, la période de 5 secondes est très courte et il faut beaucoup d’efforts pour exécuter un kill en utilisant cette capacité. Néanmoins, elle peut être efficace entre les mains de meurtriers passifs qui campent beaucoup.
Sleight
Sleight est un pouvoir dans MM2 qui permet aux utilisateurs de lancer un couteau en se déplaçant et de le régénérer. Bien que cela semble bon sur le papier, il est incroyablement difficile de viser et de lancer un couteau mortel en courant. C’est donc un pouvoir réservé aux joueurs vétérans dans des situations spécifiques comme les courses en groupe.
Niveau D
Footsteps
Footsteps permet aux meurtriers de suivre les traces de pas et la direction des joueurs dans le jeu. C’est une capacité très faible car la piste disparaît rapidement et il est difficile de suivre le rythme avec la vitesse de déplacement par défaut. Évitez cette capacité et choisissez quelque chose comme Ghost ou Fake Gun du niveau C à la place.

