Alone in the Dark ist ein neues Survival-Horror-Videospiel, das von Pieces Interactive entwickelt und von THQ Nordic veröffentlicht wurde. Es ist eine neue Interpretation des klassischen Spiels “Alone in the Dark” aus dem Jahr 1992 und der siebte Teil der Serie. In diesem spannenden Einzelspieler-Abenteuer, das in den 1930er Jahren angesiedelt ist, haben Sie die Möglichkeit, entweder in die Rolle von Edward Carnby oder Emily Hartwood zu schlüpfen. Gemeinsam werden Sie das unheimliche Derceto-Anwesen erkunden und seine vielen Geheimnisse lüften.
Wichtige Punkte
- Alone in the Dark ist ein Survival-Horror-Videospiel, das eine neue Interpretation des Klassikers aus dem Jahr 1992 darstellt.
- Das Spiel findet in den 1930er Jahren statt und bietet die Möglichkeit, als Edward Carnby oder Emily Hartwood zu spielen.
- Während der Erkundung des unheimlichen Derceto-Anwesens stoßen Sie auf Erinnerungen, die Hinweise auf den Verbleib von Jeremy enthalten.
- Um diese versteckten Bereiche freizuschalten, benötigen Sie spezielle Codes, die durch das Lösen kniffliger Rätsel im Spiel erhalten werden.
Bei der Erkundung des unheimlichen Derceto-Anwesens in Alone in the Dark stoßen Sie auf Erinnerungen, die Hinweise darauf enthalten, wo Sie Jeremy finden können. Aber hier ist der Haken – Sie benötigen spezielle Codes, um diese verborgenen Bereiche freizuschalten. Um an diese Codes zu gelangen, müssen Sie einige knifflige Rätsel im Spiel lösen. Das Astronomische Uhrenpuzzle ist nur eines der Beispiele. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie das Astronomische Uhrenpuzzle in Alone in the Dark lösen können.
Fundort der Astronomischen Uhr in Alone in the Dark
Sie finden die Astronomische Uhr in Alone in the Dark in der Galerie im zweiten Stock. Halten Sie Ausschau danach neben den unheimlichen Statuen. Wenn Sie die Uhr untersuchen, öffnet sie sich und enthüllt eine Platte mit zwei fehlenden Teilen. Um dieses Rätsel zu knacken, müssen Sie diese fehlenden Platten aufspüren.
Hier sind die Fundorte der beiden fehlenden Platten:
- Die erste zerbrochene Platte finden Sie in der Schublade in Perosis Zimmer. Schauen Sie einfach im Büro des Concierge vorbei, um den Zimmerschlüssel #6 abzuholen, und begeben Sie sich dann in Perosis Zimmer, um das Rätsel zu lösen. Sobald Sie den Code geknackt haben, können Sie die erste zerbrochene Platte finden.
- Um die zweite Platte zu erhalten, beginnen Sie damit, die Bibliothek zu entriegeln. Wenn Sie sich in demselben Raum wie die Schrotflinte befinden, seien Sie darauf vorbereitet, dass schwarzes Wasser den Raum zu füllen beginnt, sobald Sie versuchen, ihn zu verlassen. Nehmen Sie schnell den Bolzenschneider aus der Ecke und benutzen Sie ihn, um die Tür zu öffnen.
Begeben Sie sich in den Küchengarten und benutzen Sie den Bolzenschneider, um den verschlossenen Schuppen zu öffnen. Nehmen Sie den Wasserschlauch von innen mit und begeben Sie sich zur Ecke mit dem Loch im Boden. Verbinden Sie den Schlauch mit dem Gartenschlauch und folgen Sie ihm zurück zum Wasserhahn. Drehen Sie den Wasserhahn auf und gehen Sie zurück zum Loch. Dort können Sie dann das zweite Stück der zerbrochenen Platte aus dem Eimer bergen.
Nachdem Sie beide fehlenden Teile eingesammelt haben, kehren Sie zur Astronomischen Uhr zurück und ordnen Sie die fehlenden Teile an.
Lösung des Astronomischen Uhrenpuzzles in Alone in the Dark: 26. März 2024
Um das Astronomische Uhrenpuzzle in Alone in the Dark zu lösen, begeben Sie sich in die Galerie im zweiten Stock. Sie finden es neben den unheimlichen Statuen. Ordnen Sie nun die beiden fehlenden Teile der Uhr an.
Um fortzufahren, ordnen Sie die Teile gemäß dem Bild im Commonplace-Buch an, das Sie beim Entriegeln der Rätselbox entdeckt haben. Kopieren Sie einfach das untenstehende Bild, um dieses Rätsel zu lösen.
Nach der Anordnung der Teile hält die Uhr an und enthüllt den Code 643, den Sie für den Zugang zu einer weiteren Erinnerung verwenden können.
Gehen Sie zurück und tippen Sie noch einmal auf die Platte. Geben Sie die drei Zahlen, die Sie auf der Uhr gesehen haben, in das Amulett ein. Das Bild auf dem Amulett zeigt Ihnen nun den Flur vor Jeremys Zimmer, der sich links von Ihnen befindet, wenn Sie der Uhr zugewandt sind.

