Les points de compétence définissent votre style de jeu. Vous trouverez ici des arbres de compétences optimaux pour chaque personnage jusqu’au niveau 50.
Arbre de compétences du champion
La flexibilité est primordiale. La Rune de Flammes reste indispensable. Ajustements possibles:
Répartition des compétences:
- 32 en assaut (rouge)
- Bouclier de 6 pouces (vert)
- 12 po Vent (Bleu)
Compétences recommandées:
- Résolution sans fin 6/6
- Maître de guerre 8/8
- Rage Sorcière 6/6
- Rune d’épines 6/10
- Rune de flammes 6/6
- Entraînement défensif 6/8
- Pieds sûrs 10/10
- Tiret 2/6
Considérations tactiques:
- Avec plusieurs paladins: Ligne rouge complète avec Rage Sorcier
- Alternative: Ligne défensive verte avec saut audacieux
Arbre de compétences de l’Ombremancien
Maximisez le potentiel de dégâts avec cette configuration:
Répartition des compétences:
- 32 en assaut (rouge)
- Bouclier de 6 pouces (vert)
- 12 po Vent (Bleu)
Compétences de base:
- Résolution sans fin 6/6
- Maître de guerre 8/8
- Rage Sorcière 6/6
- Rune d’épines 2/10
- Rage concentrée 4/4
- Rune de flammes 6/6
- Formation réparatrice 6/6
- Pieds sûrs 10/10
- Tiret 2/6
Conseils de pro:
- Améliorer le sort de dégâts pour les dégâts
- Optimiser le DD pour le temps de recharge
- Facultatif : Ignorer l’arbre de bouclier pour le sustain
Arbre de compétences du paladin
Focus sur les aspects de ravitaillement et de support:
Répartition des compétences:
- 24 en Assaut (Rouge)
- Bouclier de 26 po (vert)
- 0 dans le vent (bleu)
Compétences clés:
- Résolution sans fin 6/6
- Maître de guerre 4/8
- Rage Sorcière 6/6
- Rune d’épines 8/10
- Formation réparatrice 6/6
- Entraînement défensif 8/8
- Plantes médicinales 6/6
- Aura à base de plantes 6/6
Variantes:
- Soutien du groupe: Herbes réparatrices et aura à base de plantes
- Style de jeu solo: Épines, Rune de flammes, Sustain léger
Arbre de compétences élémentaliste
Les dommages continus sont au centre des préoccupations:
Répartition des compétences:
- 32 en assaut (rouge)
- Bouclier de 8 pouces (vert)
- 10 po Vent (Bleu)
Compétences optimales:
- Résolution sans fin 6/6
- Maître de guerre 8/8
- Rage Sorcière 6/6
- Rune d’épines 2/10
- Rage concentrée 4/4
- Rune de flammes 6/6
- Entraînement défensif 8/8
- Pieds sûrs 10/10
Notes stratégiques:
- Temps de recharge entre 3,5 et 3,7 secondes pour un DPS maximum
- Équilibre entre les dégâts et le temps de recharge
- Préférer les tuners Dodge
- Alternative : Dash pour le combat à distance
Arbre de compétences de l’arcaniste: 31 janvier 2025
Similaire à l’élémentaliste avec un accent sur les dégâts de groupe:
Répartition des compétences:
- 32 en assaut (rouge)
- Bouclier de 8 pouces (vert)
- 10 po Vent (Bleu)
Compétences clés:
- Résolution sans fin 6/6
- Maître de guerre 8/8
- Rage Sorcière 6/6
- Rune d’épines 2/10
- Rage concentrée 4/4
- Rune de flammes 6/6
- Entraînement défensif 8/8
Astuces de jeu:
- Rage Sorcière pour Explosion de Groupe
- Facultatif: Dash au lieu de Rune de flammes
- Flexibilité dans la personnalisation de l’arbre de compétences