Principali Conclusioni
- Il Libro delle Ore è un gioco di ruolo ad alto ritmo senza combattimenti ma con molteplici possibilità di costruzione della trama.
- I giocatori utilizzano nel Libro delle Ore Ricordi per potenziare le loro ricerche attraverso il clima, le abilità e l’aspetto dell’Anima.
- I Ricordi sono difficili da ottenere nelle prime fasi del gioco. Tuttavia, i giocatori possono acquisirli eseguendo diverse azioni non ripetibili.
- Questo articolo illustrerà il Libro delle Ore, inclusi i Ricordi e i loro tipi.
Comprensione del Libro delle Ore
Il Libro delle Ore è un gioco da tavolo per giocatore singolo in cui interpreti il ruolo di un bibliotecario occulto. Questo gioco è ambientato nello stesso universo di un simulatore di culto, offrendo un’atmosfera simile. Dopo test beta di successo, il gioco è stato ufficialmente lanciato il 17 agosto 2023.
All’inizio del gioco, i giocatori vengono calati nei panni del bibliotecario, che li invita a lavorare per ripristinare una biblioteca. Per progredire nel gioco è fondamentale comprendere diversi principi, aspetti dell’Anima e abilità:
- Principi: Aspetti unici che incarnano caratteristiche ed idee archetipiche. Questi includono Cuore, Scala, Fucina, Bordo e Lanterna.
- Aspetti dell’Anima: Le tue diverse statistiche nel gioco. Ce ne sono nove in totale, tra cui Salute, Ereb, Phost e Mettle.
- Abilità: I giocatori hanno principalmente bisogno di abilità per aumentare il numero di principi. Queste possono essere apprese attraverso Lezioni.
- Ricordi e Lezioni: I Ricordi sono potenziamenti temporanei che i giocatori possono ottenere leggendo libri. Vengono utilizzati per leggere libri, potenziare assistenti, creare oggetti e altro ancora. Le Lezioni sono Ricordi speciali che non svaniscono all’alba e possono essere consumati come Ricordi regolari.
I Ricordi nel Libro delle Ore
I Ricordi sono parti delle carte che i giocatori possono utilizzare per aggiungere il principio richiesto a un’azione. Questi Ricordi svaniscono all’alba di ogni giorno, a meno che non siano persistenti. I giocatori possono utilizzarli in modi diversi, sia per l’artigianato, il potenziamento delle abilità o le interazioni.
Il modo più semplice per ottenere i Ricordi desiderati è rileggere un libro. La lettura dello stesso libro fornirà sempre lo stesso Ricordo. Ecco alcuni esempi di Ricordi e i relativi libri:
- Rivelazione: Ottenuta leggendo libri come “Il Sogno del Fabbro – Riflessi Rubati”, “Vangelo di Nicodemo”, “Svegli di Alba” e molti altri.
- Paura: Ottenuta da libri come “Storie Rubate”, “I Conundra Viennesi”, “Il Lamento del Sole” e altri.
- Impulso: Ottenuto da libri come “Raveling at Night”, “Vol I Kitling Ripe e la Tomba di Moldywarp (e Altre Storie)”.
- Tempesta: Ottenuto da libri come “Apollo e Marsia”, “De Motu Corporum Vetitorum”.
- Intuizione: Ottenuto da libri come “Le Trasfigurazioni dell’Orchidea: Un Banchetto”, “Il Libro del Millepiedi”, “Contro la Sorellanza del Nodo e la Empietà delle Loro Depravate”.
Suggerimenti Aggiuntivi sui Ricordi nel Libro delle Ore
I Ricordi si dividono in due tipi: Ricordi Non Persistenti e Ricordi Persistenti. I Ricordi Non Persistenti svaniscono all’alba di ogni giorno, mentre i Ricordi Persistenti rimangono.
La meccanica di gioco richiede di raccogliere principi, aspetti dell’Anima e abilità per avanzare. Ora che hai compreso come funzionano i Ricordi, puoi sfruttare al massimo il tuo tempo nel Libro delle Ore.
Conclusione: 26 agosto 2023
Se desideri ottenere più principi, devi trascorrere più tempo nella Casa del Silenzio. Partecipare alle sfide richiede la giusta combinazione di statistiche dei libri e carte. Ricorda che il gioco offre tre slot per le carte dell’Anima, delle Abilità e dei Ricordi. Quindi, raccogli saggiamente per utilizzare le carte giuste nelle situazioni giuste.

