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Monday, November 9, 2026

Mit dem neuen Lords of the Fallen-Update können Sie es in ein Roguelite verwandeln

Zusammenfassung der wichtigsten Punkte

  • Neue Zaubersprüche, Projektile, Rüstungssets und Waffen
  • Bedeutende Fehlerbehebungen und Anpassungen des Spielgleichgewichts
  • Fortgeschrittene Gameplay-Modifikatoren, die das Spielerlebnis radikal verändern können

Die Entwickler von Lords of the Fallen haben das lang erwartete Update 1.5, auch bekannt als Master of Fate, veröffentlicht. Dieses Update fügt dem Spiel eine Menge neuer Inhalte hinzu, darunter neue Zaubersprüche, Projektile, Rüstungssets und Waffen. Außerdem wurden zahlreiche Fehler behoben und das Spielgleichgewicht angepasst.

Der vielleicht spannendste Teil des Updates sind jedoch die fortgeschrittenen Gameplay-Modifikatoren. Wenn diese aktiviert werden, können sie dein Spielerlebnis von Grund auf verändern. Von bereits aufgewerteter Beute bis hin zu einem Tod, der dich zurück an den Anfang des Spiels zwingt – hier ist für jeden etwas dabei.

Die neuen Gameplay-Modifikatoren im Detail: 30. April 2024

Die meisten dieser Modifikatoren richten sich an echte Hardcore-Spieler, die den Schwierigkeitsgrad noch weiter erhöhen möchten. Um sie zu aktivieren, starte ein neues Spiel und stelle sicher, dass du auf dem letzten Bildschirm der Charaktererstellung die Option “Erweiterte Spiel-Modifikatoren” aktivierst. Wenn du bereits einen Spielstand hast, wähle an einem beliebigen Vestige “Spiel neu starten” und aktiviere dort die erweiterten Spiel-Modifikatoren. Beachte, dass dies einen komplett neuen Spieldurchlauf startet. Hier sind die Optionen, mit denen du herumspielen kannst:

  1. Ironman – Wenn du stirbst, wirst du zurück an den Anfang des Spiels geschickt. Der gesamte Weltfortschritt wird zurückgesetzt, aber du behältst deinen Spielerfortschritt und dein Inventar.
  2. Voraufgewertete Beute – Waffen, Schilde und Katalysatoren, die du als Beute von Gegnern oder in der Welt findest, sind basierend auf deinem Spielerlevel bereits aufgewertet.
  3. Zufällige Beute – Alle Beute, die du von Gegnern oder in der Welt erhältst, ist vollkommen zufällig. Ausgenommen sind Quest- und Fortschritts-Gegenstände sowie einzigartige Boss-Gegenstände.
  4. Zufällige Gegner – Gegner erscheinen in zufälliger Reihenfolge, mit Ausnahme von benannten Bossen.
  5. Mehr Gegner – Ziemlich selbsterklärend; du musst gegen deutlich mehr Gegner als sonst kämpfen.
  6. Verdorrte Heilung – Jede Heilung, die du erhältst, ist eine verdorrte Heilung. Das bedeutet, du musst sie bestätigen, indem du Gegnern Schaden zufügst.
  7. Vestige-Verfall
    • Kein Vestige-Verfall – Alle Ruheplätze bleiben verfügbar.
    • Geringer Vestige-Verfall – Einige Vestiges sind verwittert, so dass dir weniger Ruheplätze zur Verfügung stehen.
    • Umfangreicher Vestige-Verfall – Viele Vestiges sind verrottet; du musst lange Strecken ohne Rast zurücklegen.
    • Enormer Vestige-Verfall – Fast alle Vestiges sind verwittert, bis auf einige wenige Ausnahmen.

Das sind nur einige der neuen Dinge, die das Update mit sich bringt. Es gibt noch jede Menge mehr. Ich empfehle, die vollständigen Patchnotizen hier zu lesen. Oder schau dir das Video unten an, um die Neuigkeiten direkt von den Entwicklern zu hören.

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