Los detalles de la actualización 1.35 de Call Of Duty Modern Warfare 3 ya están disponibles para PS4, PS5, PC y Xbox One. De acuerdo con las notas del parche Modern Warfare 3 1.35 , la última actualización corrige y ajusta la calidad de vida. Aparte de esto, el parche 1.35 de COD Modern Warfare 3 también incluye mejoras en el rendimiento del juego.
Anteriormente, un parche importante de la temporada 1 de Modern Warfare 3 agregó nuevas armas, cambios en el mapa y mejoras en la calidad de vida. Desafortunadamente, los jugadores todavía experimentan varios problemas. La actualización 1.35 de Modern Warfare 3 de hoy abordará algunos de estos problemas.
Notas del parche de Modern Warfare 3 versión 1.35 – 8 de diciembre de 2023

GLOBAL
interfaz de usuario
- Se solucionó un problema de discrepancia de datos que causaba un mensaje de error y algunos restablecimientos de personalización con el lanzamiento de la Temporada 1. Los jugadores ya no deberían encontrar el mensaje de error y se ha abordado la causa raíz para evitar más restablecimientos de personalización.
ARMAS Y ACCESORIOS
Rifles de francotirador
- Acosador XRK
- Los accesorios de cañón ahora se pueden equipar en el nivel de arma esperado.
” Archivos adjuntos “
- Se agregó el requisito de desbloqueo faltante para el bozal ocultador de flash compensado ZEHMN35.
PERSONALIZACIÓN
- Se resolvió un problema que impedía que el operador Bantam estuviera disponible para equipar.
- Ahora se puede equipar el plano Smoke Maker del sector A5 del Pase de batalla.
- Ciertos amuletos de armas ya no oscurecerán la visibilidad del jugador mientras está boca abajo o apunta con la mira.
MULTIJUGADOR
PROGRESIÓN
- El desafío diario “Consigue 3 muertes de operadores sin morir cuatro veces” ahora se realiza correctamente.
MAPAS
- Carne
- Mayor favor de generación hacia banderas propias en Dominación.
- Óxido
- Se han realizado ajustes para reducir la posibilidad de condiciones de generación desfavorables.
MODOS
- tiroteo
- Los jugadores ya no experimentarán una animación interrumpida al apuntar hacia abajo con un equipamiento de inhibidor KV (rifle de francotirador) preestablecido.
- Duro
- Killcams ya no se reproducirá al morir en todos los modos de juego Extremo.
- Las Killcams finales y de final de ronda permanecerán activas, como se esperaba.
- Killcams ya no se reproducirá al morir en todos los modos de juego Extremo.
- Partidos privados
- El conjunto de reglas CDL ahora es preciso según la especificación Competitive Settings v1.0 .
ZOMBIS
ARMAS
Armas maravillosas
- El V-R11
- Se solucionó un problema que impedía que el V-R11 zombificara a los Shield Soldiers.
COMO SE JUEGA
Grietas de éter oscuro
- Se solucionó un problema por el cual los mensajes de interacción del pedestal de Rift no aparecían para ciertos jugadores.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ver las ofertas de Rift Pedestal de otros escuadrones.
exfiltrar
- Todos los exfils aumentarán la cantidad de enemigos generados, y el Final Exfil recibirá un aumento significativo en el número y tipo de enemigos.
Contratos
- Mayor aparición de enemigos para Outlast & Raid Weapon Stash
General
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al enfrentarse a Greylorm.
- Se solucionó un problema por el cual ciertos elementos no se trasladaban a la misión del Acto 4 y a Dark Aether Rifts.
interfaz de usuario
- Se solucionó un problema que impedía que algunos diseños del Pase de batalla se mostraran en el menú del Equipo de ataque.
- Se solucionó un problema que mostraba un título de misión incorrecto cuando los jugadores seleccionaban la misión del Acto 4.
ZONA DE GUERRA
COMO SE JUEGA
Batalla real
- Eventos publicos
- La exploración y el reabastecimiento de ocupación ahora pueden ocurrir durante el sexto círculo.
- Vehículos
- El Coyote, la lancha patrullera blindada y el camión de carga se han desactivado en Battle Royale Solos.
- Aumentó la cantidad de UTV que aparecen en Battle Royale Solos.
- Botín
- El WSP Stringer ha sido eliminado del botín terrestre.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se solucionó un problema que causaba que la cantidad de efectivo perdido al morir en Plunder no apareciera.
- Se solucionó un problema que causaba que Killcam apareciera borrosa.
- Se solucionó un problema que causaba que Flex Perk apareciera en el menú como “Facultad”.
- Se corrigieron varios problemas relacionados con descripciones de texto incorrectas o inexactas para los desafíos.
- Se corrigieron varios problemas de iluminación con elementos de menú y animaciones.
- Se solucionó un problema con la neutralización de Stronghold mientras había otro escuadrón presente.
- Se solucionó un problema relacionado con la cantidad máxima de vehículos que podían aparecer en Urzikstan.
- Se solucionó un problema con la animación ADS en el WSP Stinger base (MWIII).
- Se solucionó un problema que impedía las notificaciones de audio al usar vehículos aéreos no tripulados en Battle Royale.
- Se solucionaron problemas de bloqueo del juego.
- Se solucionaron varios fallos.
- Se corrigió un error que bloqueaba la carga.
- Se agregaron correcciones de estabilidad.
- Se agregaron mejoras en el rendimiento del juego.
- Otras correcciones menores debajo del capó.
Nota: El registro de cambios completo estará disponible pronto.
Descarga gratuita la actualización 1.35 de Call of Duty en PS4, PC y Xbox One.

