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Sunday, November 8, 2026

Nobody Wants to Die Endings Komplettlösung – Alle Enden und Rätsel

Niemand Will Sterben entführt Spieler neuerdings in eine futuristische Welt. Dort verschmelzen Kriminalermittlungen mit Unsterblichkeitskonzepten. Nachfolgend erläutere ich sämtliche vier Enden sowie Lösungen aller Beweistafelpuzzles. Vorsicht: Es folgen massive Spoiler!

Die vier Enden im Überblick

Spielentscheidungen beeinflussen maßgeblich den Ausgang. Vier Schlüsselmomente bestimmen letztendlich das erreichte Ende:

  1. Icarus Lounge: Erschießen des toten Reichen?
  2. Geheimzimmer: Tür schließen nach Verlassen?
  3. Sara-Gespräch: “Mörder” oder Green beschuldigen?
  4. Jane Salma: Abdrücken oder Waffe wegwerfen?

Ende 1: Halbwegs schlecht

So erreichen Sie dieses Ende:

  1. Toten Reichen nicht erschießen
  2. Tür in Greens Apartment offen lassen
  3. “Mörder” im Sara-Gespräch wählen
  4. Auf Mörder/Jane Salma schießen

Ende 2: Mittelmäßig

Folgende Entscheidungen führen hierhin:

  1. Toten Reichen nicht erschießen
  2. Tür in Greens Apartment offen lassen
  3. “Mörder” im Sara-Gespräch wählen
  4. Nicht auf Mörder/Jane Salma schießen

Ende 3: Schlechtestes Szenario

Um dieses Ende freizuschalten:

  1. Toten Reichen erschießen
  2. Tür in Greens Apartment schließen
  3. “Green” im Sara-Gespräch wählen
  4. Auf Mörder/Jane Salma schießen

Ende 4: “Gutes” Ende

So erreichen Sie den bestmöglichen Abschluss:

  1. Toten Reichen erschießen
  2. Tür in Greens Apartment schließen
  3. “Green” im Sara-Gespräch wählen
  4. Waffe bei Jane-Salma-Konfrontation wegwerfen

Beweistafelpuzzles gelöst: 22. Juli 2024

Drei knifflige Beweistafeln fordern Ihren Scharfsinn heraus. Hier finden Sie alle korrekten Verbindungen:

Beweistafel 1

Verbinden Sie folgende Elemente:

  • Saras Zweifel → Wunde
  • Blutspur → Schläge
  • Täter und Motiv → Gedenk-Uhr
  • Gefühlvoller Abschied → Greens Tagebuch
  • Todesursache → Toter Ichorit
  • Endgültiger Tod → Toxikologie-Bericht
  • Zielgerade → Flasche

Beweistafel 2

Stellen Sie diese Verknüpfungen her:

  • Fluchtpunkte → Schlangensymbol
  • Rutschige Spur → Icarus-Toxikologie
  • Tödliches Gewebe → Greens letzter Brief
  • Nächster Schritt → Agent Dean
  • Getränk-Motiv → Technische Pläne
  • Unklare Pläne → Travis Kolette

Beweistafel 3

Verbinden Sie folgende Elemente:

  • Intrigen-Bedeutung → Redroom-Größen
  • System-Verletzung → Icarus Lounge
  • Politik an sich → Greens Pläne
  • Körperübernahme → Transfer-Maschine
  • Ex Machina → Salmas Rekorder
  • Gequälte Seele → Überwachungsaufnahmen
  • Notwendiger Tod → Ouroboroi
  • Orakel → Greens Schatten

Niemand Will Sterben fordert Spieler heraus, komplexe Rätsel zu lösen und moralische Entscheidungen zu treffen. Jede Wahl beeinflusst den Verlauf dieser fesselnden Cyberpunk-Geschichte.

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