L’aggiornamento 1.0.13 di Alan Wake 2 è disponibile su PS5, PC e Xbox (1.0.0.13). Secondo le note ufficiali della patch Alan Wake 2 1.0.13 , l’ultimo aggiornamento apporta nuove funzionalità tra cui un nuovo gioco Plus Mode, un nuovo finale, un nuovo livello di difficoltà e molto altro ancora. Oltre a questo, la patch 1.0.13 di Alan Wake 2 include anche modifiche e correzioni al gameplay.
Sfortunatamente, dall’ultima importante patch di Alan Wake , i giocatori hanno riscontrato vari bug e problemi. La patch 1.12 di Alan Wake 2 di oggi risolverà alcuni di questi problemi. Sono previste ulteriori modifiche e modifiche con l’aggiornamento 1.013 di Alan Wake 2.
Note sulla patch di Alan Wake 2 1.0.13 – 11 dicembre 2023
Nuova modalità Gioco Plus
- Nuovo finale
- Nuovo livello di difficoltà Incubo
- Nuove pagine del manoscritto e contenuti video
- Conserva tutti i video, gli accessi e gli aggiornamenti sbloccati
NOTA : per accedere alla modalità New Game Plus, è necessario completare il gioco di Alan Wake 2. In New Game Plus troverai le armi sbloccate nella prima scatola da scarpe disponibile per il personaggio.
Prestazione
- Migliorata la qualità generale dell’algoritmo di eliminazione dell’occlusione, migliorando le prestazioni della GPU soprattutto in posizioni con molta geometria.
- L’aggiornamento delle prestazioni è più visibile nella modalità Qualità PlayStation 5, dove (incredibilmente) ci sono miglioramenti fino a 1,8 ms. Cauldron Lake dovrebbe tossire meno.
- Configurazione del contenuto dell’interfaccia utente HUD ottimizzata in modo che il rendering dell’HUD richieda meno tempo. Ciò comporta miglioramenti delle prestazioni di circa 0,5-0,7 ms.
- Alcune modifiche e ottimizzazioni selezionate per il tracciamento del percorso e il rendering.
- Streaming migliorato rimuovendo gli stalli occasionali da 10 a 100 ms che interessavano principalmente le piattaforme della serie Xbox.
- Utilizzo della memoria ridotto di 16 MB su tutte le piattaforme.
- [PC] Prestazioni leggermente migliorate rimuovendo alcuni strumenti di diagnostica degli errori.
Tutorial
- Modificato quando alcuni Tutorial vengono visualizzati nel menu Tutorial.
- Aggiunto un timeout al Tutorial sui Fadeout.
- I giocatori ora possono rallentare fino a raggiungere la velocità di camminata mentre è aperto un tutorial.
- I messaggi del tutorial non rallentano più la velocità di movimento del giocatore.
- Se i tutorial sono disabilitati, il giocatore non sarà bloccato nel diorama quando avrà luogo il primo tutorial di raccolta degli indizi investigativi…
Stabilità
- Risolti diversi esasperanti errori di script di Lua che rendevano il gioco più stabile e meno imprevedibile.
- Risolto un blocco su Xbox che poteva verificarsi quando si tentava di sospendere l’applicazione durante l’avvio.
- Risolto il problema relativo all’arresto anomalo del middleware audio sulle piattaforme della serie Xbox.
- Risolto un raro arresto anomalo che poteva verificarsi durante lo streaming.
Immagini
- Aliasing speculare (“shimmering”) leggermente ridotto su superfici lucide con un nuovo algoritmo.
- Illuminazione cinematografica del Trailer Park migliorata.
- Migliorata la qualità delle ombre all’interno della Casa di cura Valhalla per rispettare ancora di più gli anziani.
- Ora viene data priorità alle ombre delle torce per evitare un aspetto a blocchi in luoghi caratterizzati da un intenso utilizzo di luci dinamiche.
- Riparata (o rovinata, a seconda dei punti di vista) la “sedia camaleonte” visibile davanti alla sauna. Non cambia più colore
- Risolti i LOD sul chiosco degli hotdog.
- Risolti diversi LOD rotti o brutti.
- Risolto il problema relativo alla modalità di selezione del rendering errata sui materiali delle foglie e delle caffettiere per evitare problemi di tracciamento del percorso.
- Risolti i problemi relativi ai materiali rotti nell’edificio del garage nel centro di Bright Falls che aumentavano il valore della proprietà.
- [PC] Qualità migliorata per la preimpostazione del ray-tracing basso, correggendo lo sfarfallio delle lucciole sui volti dei personaggi durante i filmati.
Audio e localizzazione
- Qualità audio complessiva migliorata su PlayStation 5.
- Risolto il problema con la sincronizzazione labiale disattivata durante il filmato in cui Saga e Casey arrivavano a Cauldron Lake.
- Correzioni di localizzazione per le linee audio dell’agente Estevez.
- Correzioni aggiuntive per i sottotitoli localizzati.
Stiamo ancora lavorando sulla disattivazione della sincronizzazione audio per alcuni giocatori su Xbox Series e prevediamo di risolvere il problema nel nostro prossimo aggiornamento.
Globale
- Risolto un problema con la pubblicità di Koskela Brothers Coffee World che impediva ad alcuni giocatori di sbloccare il relativo trofeo.
- Ora la bambola papà dovrebbe essere più facile da trovare sulla mappa in modo che i giocatori possano completare l’ultima filastrocca.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva essere bloccato dalle palle mediche ripristinando gli oggetti del Centro benessere all’avvio della missione Ritorno 09.
- Risolto un problema per cui saltare un filmato durante Deerfest provocava un’oscurità prematura facendo sbiadire lo schermo in nero.
- Aggiunti blocchi pesanti per impedire al giocatore di cadere potenzialmente fuori dal mondo in Ritorno 05 vicino alla casa di cura.
- Rimossa la visuale forzata della telecamera della Sostanza Oscura al Mestolo della Strega se il giocatore si allontana.
- Disabilitato l’effetto sanguinante del cambio di realtà nella loggia in Return 04.
- Risolto il problema con una misteriosa ombra a blocchi sulla scala della stazione dello sceriffo.
- Aggiunta una schermata di caricamento se si salta un filmato in Iniziazione 02 in modo che l’illuminazione possa impiegare del tempo per caricarsi correttamente.
- Risolti i fastidiosi gruppi di luci FBC in Return 06 e 09 per ripristinare il loro stato dopo aver caricato un gioco salvato e per mostrare la grafica corretta quando venivano accesi/spenti.
- Risolto il problema che impediva di raccogliere alcuni oggetti dalle cassette degli attrezzi rosse dopo il caricamento in una partita salvata.
- Risolto il problema con una pagina del manoscritto scortese che era visibile ma non interattiva nella baracca della foresta di Valhalla Home.
- Risolto un problema per cui era attiva una collisione invisibile vicino alla stazione dello sceriffo di Bright Falls, che rendeva una sezione di una strada vicina più stretta del previsto.
- Risolto un problema per cui le pagine del manoscritto rimanevano vuote dopo aver cambiato livello quando una singola pagina era disponibile nel Luogo della Mente.
- Risolto il problema per cui l’inglese a volte non era selezionabile nel menu a discesa della lingua dopo aver cambiato lingua.
- Le pagine del manoscritto trovate non dovrebbero più essere visualizzate sulla mappa.
- Aggiunto prompt dell’interfaccia utente per gli oggetti che possono essere posizionati dalla mano alla bacheca del caso.
- Risolto un problema per cui Saga veniva smarrito sulla scala dopo essere stato attaccato dai corrotti nella sovrapposizione.
- Migliorate le posizioni delle icone di interazione tramite ladder.
- Magnete per balestra disabilitato per nemici morti.
- Risolti i sottotitoli mancanti nei filmati.
- L’inventario del giocatore ora si chiude quando un nemico lo afferra.
- Consenti ai nemici di riprendersi dalla presa e dalla fuga rapida al termine dello stordimento.
- Modificato l’orientamento del suggerimento in cima al deposito del culto della stazione dello sceriffo di Bright Falls in modo che sia più leggibile.
- Risolto un problema per cui il giocatore non poteva impugnare un’arma dopo essere stato interrotto da un colpo nello scontro con il boss alla fine di Return 03.
- Risolto un problema per cui in alcuni casi Estevez non parlava con Saga dopo essere tornato dall’obitorio (dialogo opzionale).
- Aggiunto un nuovo obiettivo nell’Iniziazione 08 dopo essere entrati nella scena del crimine in modo che i giocatori non rimangano senza obiettivo nel Luogo Oscuro.
- Risolto un problema per cui Alan poteva ricaricare la sua arma e contemporaneamente eseguire uno spostamento di luce. Sembra una cosa che dovrebbe essere in grado di fare, ma comunque.
- Risolto un problema per cui Saga poteva ricaricare le armi invisibili anche se era socialmente vincolata a non impugnare armi in determinate aree (kertaus on opintojen äiti).
- Risolto un problema per cui Saga era in grado di ricaricare la torcia e altre armi contemporaneamente, facendo scomparire e riapparire l’arma sfoderata una volta completata la ricarica della torcia.
- [PC] Aggiunto il supporto drag and drop per spostare gli oggetti nell’inventario e nella scatola delle scarpe.
- [PC] Aggiunta un’opzione di smussamento del mouse (attivata per impostazione predefinita) per dare priorità al mouse e alla fotocamera. Fluidità del movimento rispetto alla precisione.
- [PC] Risolto un problema con il mouse che provocava movimenti tremolanti della telecamera se non si giocava a 30 fps.
Scarica la patch 1.0.13 gratuita di Alan Wake 2 su PlayStation 5 e PC.