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Tuesday, June 18, 2024

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.0.13 di Alan Wake 2 (v1.13)

L’aggiornamento 1.0.13 di Alan Wake 2 è disponibile su PS5, PC e Xbox (1.0.0.13). Secondo le note ufficiali della patch Alan Wake 2 1.0.13 , l’ultimo aggiornamento apporta nuove funzionalità tra cui un nuovo gioco Plus Mode, un nuovo finale, un nuovo livello di difficoltà e molto altro ancora. Oltre a questo, la patch 1.0.13 di Alan Wake 2 include anche modifiche e correzioni al gameplay.

Sfortunatamente, dall’ultima importante patch di Alan Wake , i giocatori hanno riscontrato vari bug e problemi. La patch 1.12 di Alan Wake 2 di oggi risolverà alcuni di questi problemi. Sono previste ulteriori modifiche e modifiche con l’aggiornamento 1.013 di Alan Wake 2.

Note sulla patch di Alan Wake 2 1.0.13 – 11 dicembre 2023

Nuova modalità Gioco Plus 

  • Nuovo finale 
  • Nuovo livello di difficoltà Incubo 
  • Nuove pagine del manoscritto e contenuti video 
  • Conserva tutti i video, gli accessi e gli aggiornamenti sbloccati 

NOTA : per accedere alla modalità New Game Plus, è necessario completare il gioco di Alan Wake 2. In New Game Plus troverai le armi sbloccate nella prima scatola da scarpe disponibile per il personaggio. 

Prestazione 

  • Migliorata la qualità generale dell’algoritmo di eliminazione dell’occlusione, migliorando le prestazioni della GPU soprattutto in posizioni con molta geometria.  
  • L’aggiornamento delle prestazioni è più visibile nella modalità Qualità PlayStation 5, dove (incredibilmente) ci sono miglioramenti fino a 1,8 ms. Cauldron Lake dovrebbe tossire meno. 
  • Configurazione del contenuto dell’interfaccia utente HUD ottimizzata in modo che il rendering dell’HUD richieda meno tempo. Ciò comporta miglioramenti delle prestazioni di circa 0,5-0,7 ms. 
  • Alcune modifiche e ottimizzazioni selezionate per il tracciamento del percorso e il rendering. 
  • Streaming migliorato rimuovendo gli stalli occasionali da 10 a 100 ms che interessavano principalmente le piattaforme della serie Xbox. 
  • Utilizzo della memoria ridotto di 16 MB su tutte le piattaforme. 
  • [PC] Prestazioni leggermente migliorate rimuovendo alcuni strumenti di diagnostica degli errori. 

Tutorial 

  • Modificato quando alcuni Tutorial vengono visualizzati nel menu Tutorial. 
  • Aggiunto un timeout al Tutorial sui Fadeout. 
  • I giocatori ora possono rallentare fino a raggiungere la velocità di camminata mentre è aperto un tutorial. 
  • I messaggi del tutorial non rallentano più la velocità di movimento del giocatore. 
  • Se i tutorial sono disabilitati, il giocatore non sarà bloccato nel diorama quando avrà luogo il primo tutorial di raccolta degli indizi investigativi… 

Stabilità 

  • Risolti diversi esasperanti errori di script di Lua che rendevano il gioco più stabile e meno imprevedibile. 
  • Risolto un blocco su Xbox che poteva verificarsi quando si tentava di sospendere l’applicazione durante l’avvio. 
  • Risolto il problema relativo all’arresto anomalo del middleware audio sulle piattaforme della serie Xbox. 
  • Risolto un raro arresto anomalo che poteva verificarsi durante lo streaming. 

Immagini 

  • Aliasing speculare (“shimmering”) leggermente ridotto su superfici lucide con un nuovo algoritmo. 
  • Illuminazione cinematografica del Trailer Park migliorata. 
  • Migliorata la qualità delle ombre all’interno della Casa di cura Valhalla per rispettare ancora di più gli anziani. 
  • Ora viene data priorità alle ombre delle torce per evitare un aspetto a blocchi in luoghi caratterizzati da un intenso utilizzo di luci dinamiche. 
  • Riparata (o rovinata, a seconda dei punti di vista) la “sedia camaleonte” visibile davanti alla sauna. Non cambia più colore  
  • Risolti i LOD sul chiosco degli hotdog. 
  • Risolti diversi LOD rotti o brutti. 
  • Risolto il problema relativo alla modalità di selezione del rendering errata sui materiali delle foglie e delle caffettiere per evitare problemi di tracciamento del percorso. 
  • Risolti i problemi relativi ai materiali rotti nell’edificio del garage nel centro di Bright Falls che aumentavano il valore della proprietà. 
  • [PC] Qualità migliorata per la preimpostazione del ray-tracing basso, correggendo lo sfarfallio delle lucciole sui volti dei personaggi durante i filmati. 

Audio e localizzazione 

  • Qualità audio complessiva migliorata su PlayStation 5. 
  • Risolto il problema con la sincronizzazione labiale disattivata durante il filmato in cui Saga e Casey arrivavano a Cauldron Lake. 
  • Correzioni di localizzazione per le linee audio dell’agente Estevez. 
  • Correzioni aggiuntive per i sottotitoli localizzati. 

Stiamo ancora lavorando sulla disattivazione della sincronizzazione audio per alcuni giocatori su Xbox Series e prevediamo di risolvere il problema nel nostro prossimo aggiornamento. 

Globale 

  • Risolto un problema con la pubblicità di Koskela Brothers Coffee World che impediva ad alcuni giocatori di sbloccare il relativo trofeo.
  • Ora la bambola papà dovrebbe essere più facile da trovare sulla mappa in modo che i giocatori possano completare l’ultima filastrocca.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva essere bloccato dalle palle mediche ripristinando gli oggetti del Centro benessere all’avvio della missione Ritorno 09. 
  • Risolto un problema per cui saltare un filmato durante Deerfest provocava un’oscurità prematura facendo sbiadire lo schermo in nero. 
  • Aggiunti blocchi pesanti per impedire al giocatore di cadere potenzialmente fuori dal mondo in Ritorno 05 vicino alla casa di cura. 
  • Rimossa la visuale forzata della telecamera della Sostanza Oscura al Mestolo della Strega se il giocatore si allontana. 
  • Disabilitato l’effetto sanguinante del cambio di realtà nella loggia in Return 04. 
  • Risolto il problema con una misteriosa ombra a blocchi sulla scala della stazione dello sceriffo. 
  • Aggiunta una schermata di caricamento se si salta un filmato in Iniziazione 02 in modo che l’illuminazione possa impiegare del tempo per caricarsi correttamente. 
  • Risolti i fastidiosi gruppi di luci FBC in Return 06 e 09 per ripristinare il loro stato dopo aver caricato un gioco salvato e per mostrare la grafica corretta quando venivano accesi/spenti. 
  • Risolto il problema che impediva di raccogliere alcuni oggetti dalle cassette degli attrezzi rosse dopo il caricamento in una partita salvata. 
  • Risolto il problema con una pagina del manoscritto scortese che era visibile ma non interattiva nella baracca della foresta di Valhalla Home.
  • Risolto un problema per cui era attiva una collisione invisibile vicino alla stazione dello sceriffo di Bright Falls, che rendeva una sezione di una strada vicina più stretta del previsto. 
  • Risolto un problema per cui le pagine del manoscritto rimanevano vuote dopo aver cambiato livello quando una singola pagina era disponibile nel Luogo della Mente. 
  • Risolto il problema per cui l’inglese a volte non era selezionabile nel menu a discesa della lingua dopo aver cambiato lingua. 
  • Le pagine del manoscritto trovate non dovrebbero più essere visualizzate sulla mappa.
  • Aggiunto prompt dell’interfaccia utente per gli oggetti che possono essere posizionati dalla mano alla bacheca del caso. 
  • Risolto un problema per cui Saga veniva smarrito sulla scala dopo essere stato attaccato dai corrotti nella sovrapposizione. 
  • Migliorate le posizioni delle icone di interazione tramite ladder. 
  • Magnete per balestra disabilitato per nemici morti.
  • Risolti i sottotitoli mancanti nei filmati.
  • L’inventario del giocatore ora si chiude quando un nemico lo afferra.  
  • Consenti ai nemici di riprendersi dalla presa e dalla fuga rapida al termine dello stordimento. 
  • Modificato l’orientamento del suggerimento in cima al deposito del culto della stazione dello sceriffo di Bright Falls in modo che sia più leggibile.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva impugnare un’arma dopo essere stato interrotto da un colpo nello scontro con il boss alla fine di Return 03. 
  • Risolto un problema per cui in alcuni casi Estevez non parlava con Saga dopo essere tornato dall’obitorio (dialogo opzionale).
  • Aggiunto un nuovo obiettivo nell’Iniziazione 08 dopo essere entrati nella scena del crimine in modo che i giocatori non rimangano senza obiettivo nel Luogo Oscuro.
  • Risolto un problema per cui Alan poteva ricaricare la sua arma e contemporaneamente eseguire uno spostamento di luce. Sembra una cosa che dovrebbe essere in grado di fare, ma comunque. 
  • Risolto un problema per cui Saga poteva ricaricare le armi invisibili anche se era socialmente vincolata a non impugnare armi in determinate aree (kertaus on opintojen äiti). 
  • Risolto un problema per cui Saga era in grado di ricaricare la torcia e altre armi contemporaneamente, facendo scomparire e riapparire l’arma sfoderata una volta completata la ricarica della torcia. 
  • [PC] Aggiunto il supporto drag and drop per spostare gli oggetti nell’inventario e nella scatola delle scarpe. 
  • [PC] Aggiunta un’opzione di smussamento del mouse (attivata per impostazione predefinita) per dare priorità al mouse e alla fotocamera. Fluidità del movimento rispetto alla precisione. 
  • [PC] Risolto un problema con il mouse che provocava movimenti tremolanti della telecamera se non si giocava a 30 fps. 

Scarica la patch 1.0.13 gratuita di Alan Wake 2 su PlayStation 5 e PC.

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