L’aggiornamento 1.011 di Lords of the Fallen (versione 1.011.000) è disponibile su console PS5, PC e Xbox Series X/S. Secondo le note ufficiali sulla patch 1.011 di Lords of the Fallen, l’ultimo aggiornamento ha risolto vari arresti anomali del gioco e implementato controlli di interazione per un’esperienza più fluida. Oltre a questo, la patch 1.011 di Lords of the Fallen ha anche rinnovato il matchmaking multiplayer per dare priorità alle connessioni stabili e ha apportato modifiche al gameplay e al bilanciamento.
Di recente, il gioco Lords of the Fallen 2023 è stato rilasciato con recensioni contrastanti. Sfortunatamente, dall’ultima patch 1.009, i giocatori hanno riscontrato vari problemi con il gioco. L’aggiornamento 1.11 di Lords of the Fallen di oggi risolverà alcuni di questi problemi.
Note sulla patch 1.011 di Lords of the Fallen – 23 ottobre 2023
Correzioni di problemi nei rapporti di sentinella
Risoluzioni degli arresti anomali
- Risolto un crash che coinvolgeva le interazioni con i PNG, in particolare quando l’attore PNG non era inizializzato.
- Risolto un crash che si verificava aprendo l’inventario e rimuovendo contemporaneamente un oggetto durante il filtraggio delle categorie, in particolare per gli oggetti DLC non più disponibili.
- Risolto un crash che si verificava quando si tentava di modificare la descrizione di un oggetto inesistente, sempre per quanto riguarda gli oggetti DLC.
- Risolti i crash legati a entità specifiche per lo scuoiamento dell’anima.
- Eliminato un arresto anomalo reimpostando un timer C++ associato ai cancelli antinebbia.
- Risolto un crash che si verificava quando si identificava lo slot munizioni selezionato senza un componente dell’inventario funzionante.
- Risolto un raro scenario di arresto anomalo che si verificava quando un oggetto scompariva durante l’animazione di raccolta.
Controlli di interazione
- Implementato un passaggio di verifica per confermare la presenza di una pedina del giocatore sul client prima di disabilitare le interazioni.
- Convalidato il payload negli eventi di attivazione e terminata l’abilità se errata.
Modifiche al multigiocatore
Connessione e temporizzazione
- Dopo un’ampia analisi del gameplay e dei feedback della community, abbiamo rinnovato i nostri protocolli di matchmaking. Ora ci concentriamo su connessioni ping stabili piuttosto che su un matchmaking rapido, migliorando l’esperienza complessiva del giocatore.
- Sono state modificate le impostazioni di temporizzazione e ping per dare priorità a una connessione stabile da giocatore a giocatore invece di ridurre al minimo i tempi di attesa.
Aggiornamenti delle funzionalità
- Temporaneamente disabilitata la funzione Protettore Oriano per una revisione, con l’obiettivo di un ciclo di gioco più interattivo.
Bilanciamento del gioco
- Modificato il prezzo dell’incantesimo Imbuto di Fiamma nel negozio della Memoria.
- Modificati gli obiettivi dei santuari sociali in base alle metriche di progressione dei giocatori.
- Corretti gli oggetti del santuario acquistabili privi del valore booleano “skipinventory”.
Perfezionamenti del gameplay
- Potenziato l’attacco di Soulflay per prevenire cadute accidentali dalla sporgenza.
- Migliorato l’orientamento dei giocatori durante le interazioni con i PNG.
- Aggiornata l’animazione “Recupera vigore” per un’esecuzione più rapida e flessibile.
- Perfezionata l’animazione “Sanguinarix vuoto” per un’interruzione più rapida.
Correzioni di collisioni
- Risolto un problema di farming per cui Ombra Scarlatta cadeva nel mondo a ogni generazione.
- Modificata l’area di invasione della Gola di Fritzroy per impedire agli invasori di rientrare sottoterra.
- Risolto un problema di confine all’Abbazia delle Sorelle Sante per cui i giocatori potevano cadere fuori dal mondo di gioco.
Scarica gratuitamente l’aggiornamento 1.011.000 di Lords of the Fallen su PlayStation 5, PC e Xbox Series X/S.

