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Friday, May 2, 2025

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.022 di Lords of the Fallen (v1.1.394)

L’aggiornamento 1.022 (1.1.394) di Lords of the Fallen è disponibile per il download su PS5, PC e Xbox Series X/S. Secondo le note ufficiali della patch 1.022 di Lords of the Fallen, la “Season of Revelry” L’aggiornamento introduce nuovi contenuti e miglioramenti significativi, tra cui nuove serie di missioni, set di armature, funzionalità di qualità della vita, decorazioni stagionali e altro ancora. Oltre a questo, la versione 1.022.000 di Lords of the Fallen include anche varie ottimizzazioni del gameplay.

Recentemente, la patch 1.020 di Lords of the Fallen ha aggiunto oltre 100 miglioramenti che includono miglioramenti delle prestazioni, modifiche al gameplay cooperativo e PvP. Sfortunatamente, dall’ultimo importante aggiornamento, i giocatori hanno riscontrato vari problemi con il gioco. L’aggiornamento 1.022 di LOTF di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Note della patch Lords of the Fallen 1.022 (1.1.394) – 15 dicembre 2023

Aggiornamento 1: Offerte di Orius – Disponibile oggi

  • Pacchetto di incantesimi n.2 – Il secondo dei nostri due pacchetti di incantesimi post-rilascio arriva oggi e include l’Immolazione devastante dell’arena, il Lancio dello scudo radioso di Brother Knight e l’abilità di spara ghiaccioli perforanti dalla punta delle dita.
  • Nuovi proiettili – Regala Vomito di sangue queste festività, uno dei tre nuovi proiettili, insieme a mine esplosive e vermi gelidi.
  • Nuove abilità delle armi del boss – Fino ad ora, le doppie lame del Lightreaper, la vecchia combinazione di spade Pieta ed Elianne e il bastone avevano abilità segrete. Ma visto quanto sono diventati popolari, abbiamo subito iniziato a lavorare per aggiungere abilità segrete a TUTTE le armi dei boss, inclusa un’eruzione di fiamme rimbalzanti dalla Granspada della Badessa e il potere di sparare un torrente di lame infuocate con il Granmartello del Padre della Miseria. Ma… dovrai eseguire determinati “compiti” per sbloccare questi devastanti attacchi segreti.
  • Decorazioni festive – Sì, anche le orde atroci di Adyr si prendono il tempo per diffondere un po’ di gioia stagionale, adornando amorevolmente le Vestigia che pattugliano con così veemenza con decorazioni festive!

Collisioni

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano abbandonare lo scontro con il boss The Hollow Crow saltando sui rami sul retro dell’arena.
  • Aggiunta la collisione mancante ai muri ombrosi in Profondità.
  • Risolto un problema di collisione che poteva far cadere i giocatori nel mondo in Mother’s Lull.
  • Risolti i problemi di collisione con un muro Umbral nella cantina di Manse of the Hallowed Brothers.
  • Risolto un problema di collisione per impedire ai giocatori di accedere ad aree non previste vicino al mercato in Upper Calrath.
  • Aggiunta la collisione mancante alle risorse Umbral vicino a una scala nelle Miniere Sunless Skein.
  • Risolto un problema di collisione che impediva ai giocatori di accedere ad aree non previste vicino all’ingresso delle Miniere di Sunless Skein.
  • Risolto un problema di collisione per impedire ai giocatori di cadere nel mondo vicino al cancello che conduceva al Feudo della Maledizione del Gelo.
  • Risolto un problema di collisione che consentiva ai giocatori di saltare l’incontro con il boss Beato Carrion Knight Shanisho saltando su un braciere e quindi aggirando il muro di falena.
  • Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore poteva attraversare le risorse Umbral accanto al Vestige of Hooded Antuli.
  • Risolto un problema di collisione che poteva far sì che i giocatori rimanessero bloccati sulle strutture di cristallo vicino all’ultimo Veggente Conflagrante nel Castello di Bramis.
  • Risolto un problema di collisione che poteva far cadere i giocatori nel mondo vicino al puzzle Umbral nella seconda parte di Pilgrim’s Perch.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di accedere ad aree non previste all’inizio di Revelation Depths.
  • Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore poteva attraversare le risorse Umbral vicino al recinto dietro le rovine di Revelation Depths.
  • Risolti diversi problemi di collisione Umbral vicino alle rovine di Revelation Depths.
  • Risolta una collisione che poteva far cadere i giocatori in un’area inaccessibile e rimanere bloccati vicino a Revelation Depths.
  • Risolti i problemi di collisione causati da una rete nella stanza allagata nelle Miniere di Sunless Skein.

Audio

  • Aumentato il volume audio di The Iron Wayfarer per essere più in linea con i livelli audio del gioco.
  • Aggiunti effetti sonori di chiusura della porta all’ascensore nella Cisterna.
  • Aggiustati e migliorati gli effetti sonori di The Lightreaper.
  • Migliorati gli effetti sonori dell’esplosione nella seconda fase del Judge Cleric, the Radiant Sentinel.
  • Aggiunti nuovi effetti sonori alla seconda fase dell’incontro con il boss The Lightreaper.
  • Aggiunti effetti sonori mancanti agli attacchi a distanza di Riflesso Benedetto.
  • Aggiunti effetti sonori mancanti alle esplosioni causavano le abilità delle armi delle spade di Pieta.
  • Aggiunti suoni di campane ambientali all’area di The Empyrean.
  • La Legendary Edition ora ha il proprio punteggio del menu principale.

Boss

  • Risolto un problema che poteva far sì che il Beato Cavaliere delle Carogne Sanisho perdesse il vigore del giocatore invece di assorbirlo quando uccideva il giocatore.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di saltare l’incontro con il boss nella Cisterna e ottenere l’oggetto dal contenitore Umbral abbandonando durante il combattimento.
  • Risolto un problema che poteva far perdere la concentrazione del giocatore a The Hushed Saint dopo aver sconfitto un NPC evocato.

Immagini

  • Risolto un problema che rendeva invisibile il Raggio Lucente.
  • Risolto un problema visivo che poteva far scomparire l’intera area vicino al Santuario di Adyr.
  • Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore poteva compenetrarsi con le risorse Umbral nella libreria in The Empyrean.
  • Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore poteva attraversare le risorse Umbral a Lower Calrath.
  • Aggiunti materiali fisici e movimento alle campane in The Empyrean.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti lanciabili non influenzavano in alcun modo la superficie dell’acqua.

Gioco

  • Risolto un problema che poteva far sì che il personaggio del giocatore entrasse nell’animazione mentre stava morendo.
  • Risolto un problema che poteva impedire all’acqua di infliggere danni a nemici e giocatori.

Rune

  • Risolto un problema con le rune Mhakev e Dhalwe che ora funzionavano correttamente su alcune armi.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di inserire rune utilizzando l’input da tastiera nel negozio di Gerlinde.

Altro

  • Risolto un problema che poteva visualizzare il livello sbagliato del personaggio quando si utilizzava una Crisalide della rinascita in un modo specifico.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di scartare alcuni oggetti.
  • Risolto un problema che impediva di rilasciare gli occhi Umbral.
  • Passaggio aggiuntivo per ridurre il numero di attori che proiettano ombre (piccoli oggetti e dettagli minori) in Abbey of the Hallowed Sisters. Nessuna perdita di qualità.

Scarica gratuitamente l’aggiornamento 1.022.000 di Lords of the Fallen su PlayStation 5, PC e Xbox Series X/S.

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