L’aggiornamento 1.36 di Call Of Duty Modern Warfare 3 è disponibile su PS4, PS5, PC e Xbox One. Secondo le note sulla patch 1.36 di Modern Warfare 3 , l’ultimo aggiornamento apporta correzioni generali di stabilità. Oltre a questo, la patch 1.36 di COD Modern Warfare 3 include anche miglioramenti delle prestazioni di gioco.
In precedenza, un’importante patch della stagione 1 di Modern Warfare 3 aggiungeva nuove armi, modifiche alla mappa e miglioramenti della qualità della vita. Sfortunatamente, dall’ultimo aggiornamento 1.35 , i giocatori continuano a riscontrare diversi problemi. L’aggiornamento 1.36 di Modern Warfare 3 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.
Scopri maggiori dettagli di seguito.
Note sulla patch della versione 1.36 di Modern Warfare 3 – 14 dicembre 2023
Correzioni MW3
UIX
- Risolto un problema di mancata corrispondenza dei dati che causava un messaggio di errore e alcuni ripristini della personalizzazione con il lancio della stagione 1. I giocatori non dovrebbero più riscontrare il messaggio di errore e la causa principale è stata risolta per impedire ulteriori ripristini della personalizzazione.
ARMI E ACCESSORI
” Fucili da cecchino “
- XRK Stalker
- Gli accessori per barili ora possono essere equipaggiati al livello di arma previsto.
» Allegati «
- Aggiunto il requisito di sblocco mancante per la volata spegnifiamma compensata ZEHMN35.
PERSONALIZZAZIONE
- Risolto un problema che impediva all’operatore Bantam di essere equipaggiabile.
- Ora è possibile equipaggiare il progetto Smoke Maker del settore A5 del Battle Pass.
- Alcuni ciondoli per armi non oscureranno più la visibilità del giocatore mentre è prono o puntato verso il basso.
MULTIGIOCATORE
PROGRESSIONE
- La sfida quotidiana “Ottieni 3 uccisioni con l’operatore senza morire quattro volte” ora viene tracciata correttamente.
MAPPE
- Carne
- Aumentato il favore di spawn verso le bandiere possedute in Dominazione.
- Ruggine
- Sono state apportate modifiche per ridurre la possibilità di condizioni di spawn sfavorevoli.
MODALITÀ
- Scontro a fuoco
- I giocatori non sperimenteranno più un’animazione interrotta quando mirano con un equipaggiamento preimpostato di inibitore KV (fucile di precisione).
- Duro
- Le Killcam non verranno più riprodotte dopo la morte in tutte le modalità di gioco hardcore.
- Le Killcam finali e di fine round rimarranno attive, come previsto.
- Le Killcam non verranno più riprodotte dopo la morte in tutte le modalità di gioco hardcore.
- Partite private
- Il set di regole CDL è ora accurato rispetto alla specifica Competitive Settings v1.0 .
ARMI
» Armi Meravigliose «
- La V-R11
- Risolto un problema che impediva al V-R11 di zombificare i Soldati con scudo.
GIOCO
Fenditure dell’etere oscuro
- Risolto un problema con i suggerimenti di interazione del piedistallo Rift che non venivano visualizzati per alcuni giocatori
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano vedere le offerte del piedistallo Rift di altre squadre.
Esfil
- Tutte le estrazioni aumenteranno il numero di nemici generati, con l’estrazione finale che riceverà un aumento significativo del numero e dei tipi di nemici.
Contratti
- Aumentata la generazione dei nemici per Outlast e Raid Weapon Stash
Generale
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si ingaggiava Greylorm
- Risolto un problema per cui alcuni oggetti non venivano trasferiti nella missione dell’Atto 4 e nei Varchi dell’etere oscuro
UIX
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione di alcune skin del Battle Pass nel menu Strike Team.
- Risolto un problema che mostrava un titolo di missione errato quando i giocatori selezionavano la missione dell’Atto 4.
Correzioni di Warzone
STABILITÀ E PRESTAZIONI
- Risolto un problema riscontrato da alcuni giocatori per cui gli oggetti precedentemente sbloccati non erano più disponibili per l’equipaggiamento.
ARMI E ATTREZZATURE
” Fucili d’assalto “
- RAM-7 (MWIII)
- L’attacco a canna corta Speedway v5 è ora disponibile per essere equipaggiato nell’Armaiolo.
ATTREZZATURA
- Drone irruttore
- Rilevamento dell’impatto migliorato per evitare di infliggere ai giocatori più danni esplosivi del previsto.
PERSONALIZZAZIONE
- Le skin per attacco laser Crimson Fate e Carbon Fate non appariranno più come skin predefinite quando equipaggiate con fucili a pompa.
- I giocatori che hanno acquistato il pacchetto GG EZ Weapon Vault potranno ora utilizzare le personalizzazioni sull’accessorio ottico integrato Houndeye.
- Gli emblemi animati ora vengono ricompensati correttamente al raggiungimento dei livelli di prestigio 1-5.
- Nota: nei prossimi giorni concederemo retroattivamente questi oggetti ai giocatori che soddisfacevano i requisiti prima della correzione di oggi.
- Gli emblemi delle ricompense Inestimabile e Interstellare di Stormender ora mostreranno la grafica dell’emblema corretta.
GIOCO
Battaglia reale
- Fortezze
- Una chiave del sito nero verrà ricompensata solo la prima volta che viene completata una roccaforte.
- Le catture successive da parte di altre squadre non ricompenseranno con una chiave.
Rinascita
- Ridistribuzione
- La meccanica di ridistribuzione di Resurgence sarà ora disabilitata alla fine del Circolo 3.
- Eventi pubblici
- Gli eventi pubblici sono stati disabilitati nei Circoli 1 e 2.
- Le possibilità che si verifichi un evento pubblico nei Circoli successivi sono state modificate.
ARMI
” Fucili d’assalto “
- DG-56 (MWIII)
- Danno massimo ridotto a 32, da 40.
- FR 5,56 (MWIII)
- Danno massimo ridotto a 35, da 43.
» Fucili da battaglia «
- BAS-B (MWIII)
- Danno massimo ridotto a 35, da 39.
- Danno minimo ridotto a 25, da 27.
» Pistole «
- COR-45 (MWIII)
- Sui fianchi
- Danno massimo ridotto a 30, da 45.
- Sui fianchi
- Renetti (MWIII)
- Sui fianchi
- Danno massimo ridotto a 22, da 33.
- Moltiplicatore del colpo alla testa ridotto a 1,2, da 1,4.
- Sui fianchi
» Fucili da tiratore «
- DM56 (MWIII)
- Danno massimo ridotto a 41, da 50.
- Danno minimo ridotto a 37, da 39.
- KVD Enforcer (MWIII)
- Moltiplicatore del colpo alla testa ridotto a 1,8, da 2,2.
- Intercettore MTZ (MWIII)
- Moltiplicatore del colpo alla testa ridotto a 1,5, da 2.
- TYR (MWIII)
- Sui fianchi
- Danno massimo ridotto a 70, da 120.
- Sui fianchi
» Fucili «
- Haymaker (MWIII)
- Danno massimo ridotto a 36, da 52.
» Fucili mitragliatori «
- Fennec 45 (MWII)
- Danno massimo ridotto a 22, da 25.
- Moltiplicatore del colpo alla testa ridotto a 1,25 (da 1,35).
- Moltiplicatore del busto inferiore ridotto a 1, da 1,1.
AUDIO
Tutte le modalità
- Ribilanciato l’audio in prima persona e dei passi del nemico.
CORREZIONI DI BUG
- Risolti i problemi di collisione con vari elementi in Urzikstan che consentivano ai giocatori di sfruttarli/sbirciare/sparare attraverso di essi.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di rimanere bloccati all’interno di edifici chiusi che altrimenti sarebbero stati inaccessibili.
- Risolti ulteriori problemi con la visualizzazione di testo errato nelle sfide.
Correzioni di bug
- Risolti i problemi di crash del gioco.
- Risolti vari problemi di animazione.
- Risolto il messaggio di errore errato che indicava che i dati erano corrotti.
- Risolti bug relativi all’audio.
- Risolti vari problemi.
- Risolti vari problemi di matchmaking.
- Aggiunti miglioramenti alle prestazioni della connessione di rete.
- Risolto un bug che si bloccava durante il caricamento.
- Aggiunte correzioni generali di stabilità.
- Aggiunti miglioramenti alle prestazioni di gioco.
- Altre correzioni minori.
Conoscere i problemi
- [MW3] I giocatori riscontrano un bilanciamento errato della squadra
- [MW3] I giocatori a volte non riescono a vedere le playlist imminenti nel menu multiplayer.
- [Warzone] Gli effetti visivi del vento a volte persistono sullo schermo del giocatore (informazioni necessarie!)
- [Warzone] Entrare in una zipline da un piano intermedio o da un’altezza media porta sempre i giocatori al livello del suolo, anziché interagire in qualsiasi direzione stiano guardando.
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