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Sunday, November 8, 2026

ORAS sind die besten Pokémon-Remakes – kein Wettbewerb

Pokemon Omega Rubin und Alpha Saphir schafften es, die Essenz ihrer Originale einzufangen und die Messlatte für zukünftige Veröffentlichungen hoch zu legen. Mit der Entwicklung von Legends: Z-A im Gange und noch keine Neuigkeiten zu Black & White Remakes, sieht es so aus, als würden Pokemon-Fans 2024 keine vergangenen Regionen erneut besuchen. Angesichts dieser Nachrichten (und deren Ausbleiben) sind Spieler in Scharen zu sozialen Medien geströmt, um über zuvor veröffentlichte Remakes zu diskutieren und zu debattieren, welches Paar am besten abgeschnitten hat. Die Meinungen gehen weit auseinander – und sind hitzig – aber zwei überarbeitete Duos ragen aus der Masse heraus: Pokemon Omega Rubin & Alpha Saphir und HeartGold & SoulSilver.

Key Takeaways

  • Pokemon Omega Rubin & Alpha Saphir fingen die Essenz der Originale ein
  • Sie setzten den Standard für zukünftige Remakes
  • Keine Neuigkeiten zu Remakes in 2024, Fans diskutieren hitzig über vergangene Veröffentlichungen
  • Omega Rubin & Alpha Saphir sowie HeartGold & SoulSilver stechen heraus

Hoenn revolutionierte Pokemon ein zweites Mal in ORAS

Spiele wie Schwert & Schild und Karmesin & Purpur werden typischerweise als erste Titel mit Open-World-Mechaniken angesehen, die den Verlauf unserer Pokemon-Reisen neu definieren. Tatsächlich begann das Experiment jedoch mit ORAS, in denen man auf dem Rücken von Mega-Latios oder Latias durch Hoenns Lüfte gleiten und frei zu jeder Stadt oder Route auf der Karte fliegen konnte. Man konnte sogar Box-Legendäre und andere nicht einheimische Pokemon an Fata-Morgana-Orten aufspüren – ein seltsames Phänomen, das exklusiv für dieses einmalige Feature war.

Delta-Episode bot reichhaltiges Postgame

So ungern ich es auch zugebe, die Spiele gehörten zu den letzten, die ein umfangreiches Postgame ohne zusätzliche Kosten für den Spieler boten. Die Delta-Episode von ORAS brachte uns erneut in die Lüfte, diesmal auf dem Rücken von Rayquaza. Dieser zugegebenermaßen unüberlegte Ausflug in den Weltraum gipfelte in einem packenden Kampf gegen Deoxys, ein Mysteriöses Pokemon, das sich in der überwiegenden Mehrheit der Pokemon-Titel – einschließlich Rubin & Saphir – dem Fang entzogen hat. Würde dieses Kapitel heute erscheinen, wäre es mit ziemlicher Sicherheit DLC.

Gen-VI-Gimmicks und Qualitäts-Features

Genauso wie Rubin & Saphir die Form der Generationen I und II aufbrachen, schafften es ihre Remakes von 2014, die Messlatte erneut zu setzen. Gen-VI-Gimmicks wie Mega-Entwicklung und Pokemon-Amie spielten sicherlich eine helfende Hand bei Marketing und allgemeinem Gameplay. Aber seit der Veröffentlichung von ORAS haben die Haupttitel von Pokemon weiterhin auf ihrem Fundament aufgebaut und den Weg für zukünftige Spiele und Remakes geebnet.

Geheimbasen und PSS revolutionierten Erkundung

Geheimbasen waren in den frühen 2000ern ein großer Hit für Pokemon, aber in ORAS gab es noch mehr Möglichkeiten, seinen Raum anzupassen und neue Orte zum Aufschlagen des Lagers. Mit dem Player Search System (PSS) von Gen VI konnte eine Internetverbindung die Tür zu Hunderten von Spielerbasen auf der Karte öffnen. Indem man diese Lager täglich besuchte, konnte man Flaggen sammeln, um in den Rängen der Geheimbasis-Gilde aufzusteigen – und dabei begehrte Preise zu gewinnen – und gegen die echten Trainer darin zu kämpfen. Dies gab uns einen lohnenswerten Anreiz, Hoenn mit neuen Augen zu erkunden.

Fazit: 6. Mai 2024

Genauso wie Rubin & Saphir die Form der Generationen I und II aufbrachen, schafften es ihre 2014er Remakes, die Messlatte erneut zu setzen. Seit der Veröffentlichung von Pokemon Omega Rubin & Alpha Saphir haben die Haupttitel von Pokemon weiterhin auf ihrem Fundament aufgebaut und den Weg für zukünftige Spiele und Remakes geebnet. Mit revolutionären Features wie dem Fliegen durch Hoenn, einem reichhaltigen Postgame ohne Zusatzkosten und einzigartigen Multiplayer-Erlebnissen durch Geheimbasen und PSS, bleiben ORAS der Goldstandard für Pokemon-Remakes.

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