Points clés
- Comprendre l’ordre des zones dans Lords of the Fallen
- Zones et boss importants dans le jeu
- Conseils pour une exploration et une progression efficaces dans le jeu
Qu’est-ce que l’ordre des zones dans Lords of the Fallen?
L’ordre des zones représente la séquence dans laquelle vous explorez les différents espaces du monde du jeu. Lords of the Fallen commence dans la Forêt Rouge Abandonnée, une petite zone tutorielle. De là, vous vous dirigez vers le Pont du Repos Céleste, qui vous donne accès à toutes les autres zones.
Pourquoi l’ordre des zones est-il important ?
Un ordre suggéré rend le jeu plus accessible et agréable. Il garantit que vous rencontrez des défis adaptés au niveau et aux compétences de votre personnage.
Ordre suggéré des zones dans Lords of the Fallen
1. Forêt Rouge Abandonnée
Cette zone de départ sert de tutoriel et vous initie aux mécanismes du jeu. Vous y trouverez la Lampe Ombragée, un objet important.
2. Pont du Repos Céleste
Ce hub central vous permet d’accéder à toutes les autres zones. C’est ici que vous rencontrez des PNJ et des marchands importants et pouvez améliorer votre équipement.
3. Sommet du Pèlerin
Une zone montagneuse avec deux niveaux : Ascension et Descente. De puissants ennemis et des objets de valeur vous y attendent.
4. Marais Abandonné
Une zone dangereuse et marécageuse avec des eaux empoisonnées et des designs de niveaux complexes.
5. Gorge de Fitzroy
Un canyon étroit rempli d’ennemis comme le Ruiner, qui mène à la ville de Calrath.
6. Taudis de Calrath
Une ville en ruine pleine d’ennemis Rhogar redoutables, où les dégâts de feu sont fréquents.
7. District Minier Supérieur de Calrath
Cette zone comporte de nombreuses cartes mais pas de boss, seulement des groupes d’ennemis redoutables.
8. Filaments Sans Soleil
Une zone souterraine sombre et dangereuse avec des énigmes de niveau aquatique.
9. Citerne de Calrath
Une grande zone avec de nombreux ennemis et deux combats de boss.
10. Profondeurs de la Révélation
Une zone souterraine profonde et dangereuse avec des falaises, des chemins étroits et des ennemis difficiles.
11. Calrath Supérieur
Le niveau supérieur de Calrath, qui est également le domicile du boss final et des zones les plus difficiles du jeu.
12. Fief de la Malédiction Glaciale
Une zone enneigée relativement facile avec un combat de boss.
13. Montée de la Cloche
Une zone montagneuse avec un combat de boss qui relie aux zones du Sommet du Pèlerin.
14. Manoir des Frères Sacrés
Une grande et difficile zone avec deux combats de boss optionnels.
15. Tour de la Pénitence
Une tour haute avec un combat de boss difficile au sommet.
Conclusion : 19 octobre 2023
Chaque zone offre une expérience unique et contribue à la progression dans le jeu. Il n’y a pas d’ordre spécifique des zones que vous devez suivre ; le choix appartient aux joueurs.