Les points clés à retenir
- Dans BG3, on peut trouver trois tableaux voilés dans la Chambre de Justice, qui représentent un mystère.
- Il faut lever la malédiction de chaque tableau avec “Dissipation de la malédiction” pour résoudre l’énigme.
- Une fois l’énigme résolue, la porte du Repaire d’Ansur s’ouvre.
Dans Baldur’s Gate 3, les tableaux voilés que l’on trouve dans la Chambre de Justice sont l’un des mystères qui attendent d’être dévoilés par vous.
Il y a trois tableaux voilés dans la Chambre de Justice dans BG3. Vous devez utiliser Dissipation de la malédiction ou surligner avec Alt Gauche pour voir clairement les peintures et les désenvoûter toutes pour résoudre l’énigme.
Dans cet article, nous allons discuter plus en détail du tableau voilé, résoudre l’énigme de la chambre de justice et les portes qu’elle ouvrira dans Bg3.
Qu’est-ce que le tableau voilé dans BG3 ?
Dans Baldur’s Gate 3, vous découvrirez des tableaux voilés mystérieux dans la Chambre de Justice souterraine.
Des voiles sombres recouvrent les peintures, et elles semblent banales au début.
Cependant, à y regarder de plus près, les peintures miroitent et se déplacent comme si quelque chose bougeait en dessous.
Comment trouver le tableau voilé dans BG3 ?
Voici un guide étape par étape sur la façon de trouver le tableau voilé :
- Pour accéder à la Chambre de Justice, vous devez trouver une entrée cachée quelque part dans les ruines de la ville de Baldur’s Gate.
- Vous entrerez dans un ancien réseau de tunnels.
- En naviguant dans les tunnels, vous arriverez à une pièce circulaire massive.
- Cette salle est la Chambre de Justice.
- Le tableau voilé est sur le mur de pierre à l’intérieur de la Chambre de Justice.
- La peinture est située derrière le trône dans la chambre.
Vous découvrirez le tableau voilé en explorant les tunnels et en atteignant la Chambre de Justice.
Comment résoudre l’énigme de la Chambre de Justice ?
Vous entrerez dans la Chambre de Justice et rencontrerez une mystérieuse entité appelée Le Juge.
De même, vous repérerez trois tableaux voilés sur des tables autour du périmètre de la pièce.
Pour voir clairement les peintures, vous pouvez utiliser la touche Alt Gauche pour les surligner.
Vous constaterez que les peintures sont voilées.
Ainsi, vous devrez lever une malédiction de chaque tableau.
Les joueurs qui ont le sort Dissipation de la malédiction peuvent lever l’enchantement.
Par exemple, ceux qui ont la compagne Ombrecoeur dans leur groupe peuvent lui faire lancer Dissipation de la malédiction.
Vous devez lancer Dissipation de la malédiction sur chaque tableau pour résoudre complètement l’énigme.
Ombrecoeur se déplacera de tableau en tableau, récitant une incantation à chaque fois pour purger la magie affectant l’œuvre.
Une fois que vous aurez désenvoûté un tableau, les ombres s’estomperont pour révéler des scènes dépeignant des événements historiques dans la chambre.
Les trois tableaux doivent avoir leurs malédictions levées pour continuer.
De plus, si vous résolvez l’énigme avec succès, le voile de fumée autour du Juge disparaîtra.
Que se passera-t-il après avoir résolu l’énigme de la Chambre de Justice ?
Le sombre voile d’énergie entourant le Juge disparaîtra après avoir supprimé avec succès les malédictions des trois tableaux voilés.
Avec l’énigme résolue, les joueurs entendront un grondement sourd alors que des protections et des enchantements anciens, barrant un passage plus avant, se désactivent.
La vraie nature des peintures sera maintenant révélée.
En outre, des scènes dépeignant des procès historiques tenus dans la chambre il y a longtemps scintilleront en vue.
Tout personnage se tenant dans la chambre lorsque l’énigme se termine ressentira un étrange poids se lever de son esprit.
De plus, la magie imprégnée dans les pierres libère son emprise sur la tromperie.
En progressant, la porte bloquant le chemin vers l’antre d’Ansur s’ouvrira maintenant.
Explorer le repaire d’Ansur
Vous aurez accès à un vaste complexe souterrain qui fut jadis la demeure du puissant dragon Ansur.
Dans l’antre se trouvent trois salles d’épreuve supplémentaires qui doivent chacune être résolues pour trouver Ansur – la Chambre des Souvenirs, la Chambre du Vent et la Chambre de la Perspicacité.
En outre, chaque chambre que vous rencontrez à l’intérieur du repaire d’Ansur comporte une énigme impliquant la magie ou des devinettes.
Des créatures qui servaient Ansur rôdent encore dans les couloirs de l’antre.
Une fois que vous aurez surmonté tous les défis présentés dans le Mensonge, vous obtiendrez des indices sur Ansur et de précieux trésors.
La chambre la plus profonde permet finalement une confrontation avec Ansur.
Cependant, résoudre l’énigme de la Chambre de Justice est la première étape pour découvrir les mystères du vaste domaine souterrain d’Ansur dans Baldur’s Gate 3.
En conclusion: 22 août 2023
Les tableaux voilés dans la Chambre de Justice sont une partie passionnante de Baldur’s Gate 3.
Une fois que vous aurez désenvoûté un tableau, les ombres s’estomperont pour révéler des scènes représentant des événements historiques dans la chambre.
Ainsi, vous dévoilerez diverses parties du jeu en résolvant l’énigme de la chambre de justice et le mystère des tableaux voilés.