Dans ce guide complet, nous parcourrons les dernières étapes pour terminer Crow Country. Préparez-vous pour des combats épiques, des énigmes coriaces et un affrontement final explosif !
Points clés:
- Maîtrisez l’énigme du projecteur pour obtenir le code de l’ascenseur
- Découvrez la batterie cachée dans le Royaume des Océans
- Restaurez l’ascenseur du corbeau pour accéder à la zone finale
- Affrontez et vaincez le boss final, M. Crow, dans un combat acharné
L’énigme du projecteur
Tout d’abord, nous devons déchiffrer le code pour le panneau de contrôle de l’ascenseur dans la salle de contrôle. Le tableau noir près du projecteur nous donne quelques indices :
Les indices
- Le premier chiffre se trouve à la fois dans Grinner et Goblin. (5592 / 1739)
- Le deuxième chiffre est dans Guest mais pas dans Puddle ou Spindle. (3762 / 3973 / 6413)
- Le troisième chiffre est dans Lumber et Goblin mais pas dans Puddle. (1347 / 1739 / 3973)
- Le quatrième chiffre n’apparaît dans aucune séquence de chiffres. (8)
Après avoir évalué toutes ces conditions, nous obtenons le code 9218.
Les Sept Mers
Avec la clé dorée, nous retournons au Royaume des Océans. Une fois là-bas, nous devons solliciter l’aide de Julie pour lancer la croisière en bateau. Pendant le trajet, nous rencontrons une baleine qui nous arrête.
Pour continuer, nous devons trouver une batterie cachée. Celle-ci se trouve dans l’une des statues de sirènes. Utilisez les commandes pour faire émerger la troisième statue de l’eau et récupérer la batterie.
Charger la batterie
Pour que la batterie fonctionne, nous devons d’abord la charger. Retournez à Root Tuesday et placez la batterie dans la machine d’électrochocs. Activez ensuite le bouton et maintenez-le enfoncé jusqu’à ce que la batterie soit complètement chargée.
L’ascenseur du corbeau
Avec la batterie chargée, nous pouvons maintenant activer l’ascenseur du corbeau caché dans le hall principal :
- Trouvez le bouton caché derrière la hutte du corbeau.
- Tournez le corbeau pour exposer un compartiment à batterie dans son dos.
- Insérez la batterie et remettez le corbeau dans la bonne position.
- Activez la fonction de marche du corbeau pour ouvrir l’ascenseur.
Le laboratoire et l’affrontement final: 12 mai 2024
Une fois dans le laboratoire, nous devons d’abord parler à M. Crow. Il révèle la vérité derrière les événements. Ensuite, le combat final épique commence :
- Tirez sur les pièges à ours pour éviter les dégâts.
- Faites feu sans relâche sur M. Crow jusqu’à ce que la couleur de la piscine change.
- Surveillez les avertissements rouges et évitez les chutes de rochers.
Après avoir vaincu M. Crow, vous devez tenir votre promesse et l’achever. Félicitations, vous avez terminé Crow Country !

