Remnant 2 begeistert Gamer mit seinem abwechslungsreichen Buildsystem. Spieler erschaffen einzigartige Charaktere nach ihren Vorstellungen. Neue DLCs oder Klassen wecken stets Begeisterung. Nach Veröffentlichung des Dark Horizon DLCs machten sich Enthusiasten sofort daran, perfekte Builds zu entwickeln, um N’Eruds härteste Bosse zu bezwingen.
Rüstungsset: Leto Mark II
Dieses schwere Rüstungsset bietet optimalen Schutz in Remnant 2. Es überzeugt durch:
- Hervorragende Rüstungswerte
- Ausgewogene Resistenz gegen alle Schadensarten
- Ästhetisches Design für mehr Build-Anpassung
Nachteile ergeben sich bei Beweglichkeit und Ausweichmanövern:
- Plumpes Ausweichen statt geschmeidiger Bewegungen
- 75% höherer Ausdauerverbrauch
Perfekte Build-Kombination
Primärer Archetyp: RITUALIST – MIASMA-FÄHIGKEIT
- Verursacht 300 Schaden im 15-Meter-Radius
- Fügt Blutung, Verbrennung, Überladung und Korrosion zu
- Effekte halten 11 Sekunden an
- Abklingzeit: 36,9 Sekunden
Sekundärer Archetyp: MEDIC – HEILUNGSSCHILD-FÄHIGKEIT
- Medic strahlt Heilenergie im 25-Meter-Radius aus
- Schützt Teammitglieder mit 100% ihrer maximalen Gesundheit
- Schild hält 10 Sekunden
- Geschützte Teammitglieder regenerieren 21% ihrer max. Gesundheit
- Abklingzeit: 96 Sekunden
Empfohlene Waffenwahl
Langwaffe: Sparkfire-Schrotflinte mit Feuersturm-Mod
- Feuert Brandhülsen ab
- Verursacht 33 Feuerschaden über 3,3 Sekunden
- Effektiv auf mittlere bis lange Distanz
Feuersturm-Waffenmod:
- Erzeugt Wirbelsturm, zieht Gegner an und setzt sie in Brand
- Zentraler Bereich: 75 Feuerschaden pro Sekunde
- Dauer: 15 Sekunden
- Benötigt 1.250 Mod-Energie
- Vorsicht: Kann auch Spieler schädigen
- Potentiell tödlich: Besiegt Bosse in vier Treffern
Handfeuerwaffe: Nebula
- Schießt überhitztes Säuregas
- Verursacht Korrosionsschaden über Zeit
- Optimal für Nah- bis Mittelbereichskampf
Empfohlene Ausrüstung
Amulett: Energetisierte Halswicklung(28. September 2024)
- Erhöht Statuseffekt-Schaden um 20%
- Löst 2-Meter-Explosion bei Statuseffekt-Anwendung aus
- Explosion verursacht 20% des vollen Statuseffekt-Schadens
- Abklingzeit zwischen Explosionen: 5 Sekunden
Ringe
Blutgetränkter Ring:
- Regeneriert 2 Gesundheit pro Sekunde
- Wirkt im 25-Meter-Radius um blutende Gegner
Getrockneter Tonring:
- Erhöht Gesamtschaden um 50% basierend auf Bollwerk-Stapeln
- Gewährt 1 Bollwerk-Stapel
Hardcore-Metallband:
- Erlittener Schaden gewährt 1 Bollwerk-Stapel
- Bollwerk-Stapel halten 10 Sekunden
- Maximal 2 Bollwerk-Stapel gleichzeitig
Sühneband:
- Verursacht Blutungseffekt am Träger
- 1,1 Blutungsschaden pro Sekunde
- Erhöht kritische Trefferchance um 5%
