Die wichtigsten Erkenntnisse
- Wyll ist ein Ursprungscharakter und Gefährte in Baldur’s Gate 3 mit der Klasse Hexenmeister.
- Als Hexenmeister muss man auf Stufe 3 einen von drei Paktsegen wählen.
- Für Wyll ist der Pakt der Klinge aufgrund seiner Teufelsbeschwörer-Unterklasse am besten geeignet.
- Der Paktsegen passt sich deinem Spielstil an und hilft im Kampf.
Wer ist Wyll in Baldur’s Gate 3?
Wyll ist ein Ursprungscharakter und ein Gefährte in Baldur’s Gate 3.
Wie Astarion kann man ihn entweder selbst spielen und seine Geschichte durch das ganze Spiel verfolgen. Oder man wählt ihn als Gefährten und kämpft mit ihm zusammen.
Man trifft Wyll zum ersten Mal im Flüchtlingslager neben Druidenhain im ersten Akt des Spiels.
Zudem gehört Wyll zur Hexenmeisterklasse und zur Teufelsbeschwörer-Unterklasse der Hexenmeister.
Außerdem kann man mit Withers auch die Unterklasse und Klasse von Wyll ändern. Dies kann aber die Handlung durcheinanderbringen, weswegen man davon abrät.
Hexenmeister sind mit ihren Zaubersprüchen eine der beliebtesten Klassen in Baldur’s Gate 3.
Es gibt drei Hexenmeister-Unterklassen:
- Teufelsbeschwörer
- Großer Alter
- Erzfee
Die Klasse wird hauptsächlich durch die Person bestimmt, mit der der Pakt geschlossen wird.
Teufelsbeschwörer schließen einen Pakt mit einem teuflischen Dämon der Neun Höllen.
Der Große Alte schließt einen Pakt mit einem wirren Wesen der materiellen Ebene.
Die Erzfee schließt einen Pakt mit einer ranghohen Fee oder Herrin.
Die Paktsegenwahl in Baldur’s Gate 3
Um einen Paktsegen wählen zu können, muss man zunächst als Hexenmeister spielen.
Außerdem muss man Stufe 3 erreichen, um den Paktsegen auswählen zu können.
Die Wahl hilft im Kampf und passt sich dem eigenen Spielstil an.
Es gibt drei Paktsegen für Hexenmeister in Baldur’s Gate 3:
Pakt der Kette
Bietet ein Quasit, Imp oder kleines Tier, das im Kampf hilft.
Das Quasit kann Gegner erschrecken.
Das Imp kann Gegner vergiften und selbst immun gegen Gift sein.
Pakt der Klinge
Bindet eine Paktwaffe und verleiht ihr magische Eigenschaften.
Hilft bei Berechnung des Nahkampfschadens.
Pakt der Schriftrolle
Bietet ein Zauberbuch, das Buch der Schatten.
Erlaubt 3 Zauber: Führung, Verhöhnen und Dornenpeitsche.
Bei Stufe 5 kommen 3 weitere Zauber hinzu.
Der passende Paktsegen für Wyll
Die Wahl hängt vom eigenen Spielstil ab. Es gibt keinen objektiv besten Paktsegen.
Für eine aggressive Spielweise eignet sich der Pakt der Kette.
Da Wyll ein Teufelsbeschwörer ist, passt der Pakt der Klinge am besten.
Wer eher aus der Ferne spielt und Zauber wirkt, sollte den Pakt der Schriftrolle wählen.
Fazit: 13. Oktober 2023
Wyll ist ein Ursprungscharakter und Gefährte in Baldur’s Gate 3. Als Hexenmeister muss man einen von drei Paktsegen für ihn wählen. Viele Spieler empfehlen für Wyll den Pakt der Klinge. Letztendlich hängt die Wahl aber vom eigenen Spielstil ab.

